Sphinx (игра)
- У этого термина есть и другое значение: Сфинкс — существо, основанное на древнеегипетской и древнегреческой мифологии.
Sphinx — ролевая игра про фэнтезийный Древний Египет, выпущенная в формате коробки английским издательством Seventh Scarab в 1984 году. Автор игры — Джон Стоу (вероятно, основатель и единственный сотрудник Seventh Scarab). О игре известно в основном по рекламе в нескольких выпусках журнала White Dwarf:
В книге «Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games» приводится, что Sphinx — это основанная на классах система с более чем пятидесятью классами (профессиями). Включает правила обычных сражений и массовых баталий, магии, реинкарнации, мира снов, безумия и отношений с богами. Книга насчитывает 100 страниц[1][2].
Имя автора приводится только в архиве DarkShire.
Содержание
Существование[править]
Единственное физическое доказательство существования этой игры — фотография обложки, оставшаяся с одного аукциона. Не существует изображений коробки, каких-либо ещё компонентов из коробки или других страниц. Если бы не это изображение, игру можно было бы заподозрить в том, что реклама из журнала White Dwarf говорит о несуществующем продукте, который будет разработан только если постпит достаточно заказов (своего рода аналог Кикстартера). Учитывая, есть доказательства существования только одного экземпляра (и только книги правил), то был произведён по крайней мере один экземпляр продукта — возможно, чтобы ксерокопировать его при поступлении заказа.
ISBN или какой-либо другой идентифицирующий номер книги неизвестен.
См. также[править]
- Электронное архивирование — сохранение книг в электронном виде.
Примечания[править]
- ↑ По данным Википедии, по ссылкой на Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. p. 74. ISBN 0-87975-653-5.
- ↑ Цитатата из «Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games» на RPG Geek
Ссылки[править]
- Sphinx на Dark Shire
- Usenet Complete Role-Playing Games List
Обсуждения на RPG Geek: