Små flarn i makrokosmos

Материал из Ролевая энциклопедии
(перенаправлено с «Small Specks in the Macrocosm»)
Перейти к: навигация, поиск
Små flarn i makrokosmos
Космонавт в скафандре в расслабленной позе на фоне звёздного неба.
Год2023
АвторыСимон Хедман Юнссон
Объём19 страниц
Типбазовый буклет
СистемаAspire

Små flarn i makrokosmos или Small Specks in the Macrocosm («Маленькие крупинки в макрокосме») — настольная ролевая игра без мастера об исследовании космоса от Симона Хедмана Юнссона. Может играться как соло, так и в группе до 4 человек. Механика на основе системы Aspire(см. itch.io). По состоянию на начало 2025 года доступна на шведском и английском языках за 1 доллар США.

Кроме того, существует альтернативная упрощённая версия, не использующая костей, только карты. Эта версия доступна по цене читающих, но только по-шведски. В ней нет никаких механик разрешения: успешность действий определяется лишь договорённостью между игроками.

Сеттинг[править]

Сеттинг в игре описан довольно общими чертами. Предполагается, что корабль, на котором путешествуют персонажи, — довольно крупный и, вероятно, является государственным: на нём есть дипломаты и солдаты.

Как минимум иногда корабль будет пересекаться с другими кораблями и планетами: к экипажу могут присоединиться космические туристы, новые рекруты. Существуют космические конфликты, в которые могут оказаться втянутыми персонажи, и ракеты. Существуют способы передавать информацию на длительные расстояния (в частности упоминается косморадиостанция Xolopso-5).

Механика[править]

Механики на основе системы Aspire. Для игры требуется колода из 54 карт (с двумя джокерами), монета d2 и кости от d4 до d12.

В начале игры из колоды вытягиваются валеты, тасуются, и игроки тянут себе по валету, чтобы определить класс своего персонажа ( пилот, дипломат, ♣ солдат, ♠ учёный). На основе класса игроки описывают своих персонажей и дают им имена. Неиспользованные валеты тасуются обратно в основную колоду — если их вытянуть в ходе игры, они будут отражать помощь от неигрового персонажа соответствующего класса.

От класса зависят начальные значения характеристик. Характеристик четыре:

  • Пилотирование (Styra) — отвечает как за пилотирование кораблей, так и за вождение наземного транспорта.
  • Битва (Kämpa) — отвечает за все виды сражений, от битв между кораблями до драки на кулаках.
  • Разговор (Tala) — описывает умение персонажа общаться и добавиться своего разговором.
  • Знание (Veta) — соответствует любым областям знаний.

Значения характеристик описываются костями от d2 до d12 (в ходе игры они могут повышаться до d12+1, вплоть до d12+14). В начале игры у персонажей одно умение d12, одно d8, и два d4 (конкретные умения определяет класс).

По ходу игры игроки по очереди тянут по карте. Карты с цифрами (от туза до 10) описывает ситуацию, происходящую с персонажем. Игроки подробнее описывает, что именно произошло, а затем способ своего персонажа справиться с ситуацией. Для разрешения действий бросается кость, соответствующая одной из характеристик, если результат равен или больше числу на карте, то действие успешно.

У карт с картинками свои особенные значения:

  • Валеты (не взятые в начале игры) соответствуют помощи персонажей соответствующего класса. Они позволяют бросать кость умения, соответствующую классу валета.
  • Дамы — это помощь от предметов или опыта. Персонаж, вытянувший даму, сохраняет её и может прибавлять к своим броскам определённый бонус.
  • Короли отражают драматические события, с которым может справиться только вся команда сообща. В таких случаях все участники команды описывают свои действия, бросают кости, и сумма всех результатов сравнивается с целевым числом.
  • Джокеры соответствуют серьёзному сюжетному повороту (первый вытянутый джокер) и достижению цели путешествия (второй джокер).

Ссылки[править]