Necropolis (Savage Worlds)

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Нормальная картина для мира Necropolis

Necropolis (некрополь, большое кладбище; от др.-гр. νεκρος — мёртвый, др.-гр. πολις — город) — сеттинг под систему Savage Worlds, существующий на грани тактического варгейма. Посвящен миру будущего, где человечество на отдаленной планете Салус, обращающейся вокруг двойной системы из звезды и чёрной дыры, противостоит армиям нежити, имеющей мистико-инопланетное происхождение.

Реалии сеттинга несколько напоминают мир Warhammer 40000 — неосредневековье, церковь (христианского образца) как центральный институт нового человеческого общества, многочисленные ассоциации с эпохой рыцарства. Тем не менее, будущее игрового мира не столь отдаленное (называется конкретная дата — 2350 год), а в мире нет существенного отката в техноварварство (хотя развитие науки существенно замедлилось из-за того, что человечество проигрывает войну с нежитью). Армии человечества, возглавляемые рыцарями новосозданных духовных орденов, ведут войну с живыми мертвецами, полагающимися в первую очередь на магию (параллельно с появлением магии некоторые фанатичные священнослужители открыли в себе способность творить чудеса, потому мистическую поддержку имеют обе стороны — хотя человечество полагается куда более на технику).

Сеттинг рассчитан практически исключительно на военную кампанию, персонажи игроков по умолчанию являются рыцарями (профессиональными военными, в условиях игрового мира будет близка аналогия с кадровыми офицерами современных армий), имеющими под командованием отряд NPC. Основная книга содержит обширный блок по генерации военных столкновений (включая массовые битвы, с артиллерийской поддержкой, ударами с воздуха и т. д.) и описание одного города, попавшего в руки нежити.

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia