Elite Opponents (веб-колонка)

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Колонки сайта
Wizards of the Coast
Колонки сайта
Wizards of the Coast
по сеттингу Forgotten Realms
У этого термина есть и другое значение: Elite — характеристика роли монстра в D&D4.

Elite Opponents (рус. Отборные противники) — колонка Энди Коллинза и Роберта Вайза (Robert Wiese) на веб-сайте Wizards of the Coast, выходившая в 2003—2007 годах. Колонка посвящалась вариантам различных монстров из третьей и 3.5-й редакций Dungeons & Dragons, а также из d20-совместимых систем, полученных путём применения к ним шаблонов и классов. Как правило, в статье давалось три-пять вариантов с последовательным «укручиванием».

В статьях рассматриваются следующие монстры (неполный список):

  • Гнолл. Варианты: гнолл-следопыт, демонический гнолл-следопыт, демонический гнолл-вампир-следопыт.
  • Огр-маг. Варианты: огр-маг-чародей, полудракон огр-маг-чародей, призрачный полудракон-огр-маг-чародей.
  • Ужасный волк. Варианты: небожитель — ужасный волк, теневой ужасный волк, двухголовый ужасный волк, пробуждённый ужасный волк-варвар, кентаврический ужасный волк-человек-следопыт.
  • Кобольд. Варианты: кобольд-плут, полудракон кобольд-воин/чародей, кобольд-оборотень в ужасную ласку.
  • Юань-ти. Варианты: юань-ти-полуголем плоти, полудемон-юань-ти-чародей, юань-ти-следопыт/ассасин.
  • Карга. Варианты: полуэлементальная земляная карга аннис, полуэлементальная огненная зелёная карга, полуэлементальная водяная морская карга и их ковен.
  • Виверн. Варианты: скелет виверны, небожитель-виверн, искажённый виверн, полутролль-виверн, великий виверн.
  • Эттин. Варианты: эттин-варвар, эттин-вервепрь, кентаврический эттин-слон.
  • Грифон. Варианты: грифон-небожитель, демонический грифон, полудракон-грифон, обученный для войны грифон.
  • Слизи. Варианты: аксиоматическая серая слизь, искажённый желатиновый куб, демоническое охристое желе, теневой чёрный пудинг.
  • Саламандра. Варианты: саламандра-следопыт, демоническая саламандра, полудемон-саламандра.
  • Скорпион. Варианты: теневой скорпион, огненный скорпион, кентаврический скорпион-дроу, химерический скорпион.
  • Морг. Варианты: теневой морг, сшитый магией морг, морг с демоническими прививаниями, морг-ассасин.
  • голем плоти (варианты — тролль-полуголем плоти, искажённый голем плоти, гигантский голем плоти).
  • Тараск. Варианты: легендарный тараск (для d20 Modern), пятиголовый пиротараск, изменённый магией древообразный тараск.
  • различные големы (варианты — юань-ти — наполовину глиняный голем (для d20 Modern), искусственный крылатый эттин, воплощённый конструкт-голем теневой стали).
  • Медуза. Варианты: фейская медуза (для Urban Arcana), кентаврическая медуза-мантикора-чародей, полуэлементальная огненная на-четверть-красный-дракон-медуза, призрачная медуза.
  • Триэнт. Варианты: инопланетный триэнт (для d20 Future), полудракон-триэнт, изменённый магией фейский триэнт.
  • Красный дракон. Варианты: псевдонатуральный красный дракон (для d20 Modern), слизевый красный дракон, два варианта гибрида тролля и красного дракона (полутролль дракон и полудракон тролль), двухголовый полуэлементальный водяной красный дракон.
  • Желатиновый куб. Варианты: наполовину инопланетный желатиновый куб (для d20 Modern), желатиновый куб из Дальнего Пространства, демонический желатиновый куб-монах, амфибийный желатиновый куб.
  • Оборотни. Варианты: троглодит-вервольф (для Urban Arcana), полудьявол-полутролль-вервепрь, багбир-вервольф-вендиго.
  • Единорог. Варианты: апокалиптический демонический единорог (для d20 Apocalypse), единорог-вампир, двухголовый тёмный единорог.
  • Горгона. Варианты: трёхголовая сторожевая горгона, химерическая легендарная горгона, искажённая древняя горгона.
  • Многоголовые существа. Варианты: химерическая химера с восемью головами, двухголовый анархическо-аксиоматический единорог, полудемон триэнт с четырьмя стволами, тридцатиголовый тараск.
  • Бехолдер. Варианты: призрачный бехолдер, бехолдер из Дальнего Пространства, бехолдер-вампир).

Многие описываемые монстры (особенно в статьях Вайза) выходят за рамки здравого смысла и могут быть оценены только в рамках игромеханики. Особо стоит отметить две статьи под названием «Creatures That Cannot Be» (англ. «Существа, которых не может быть»), в которых монстры получаются путём осторожного обхода тех или иных правил (с разной степени убедительности объяснениями, как такое могло получиться). Эти существа — демон глабрезу-вампир, наполовину железный голем-кованый, полудемон — астральный дэв, наполовину белый дракон медный дракон, растение-вампир и нимфа-лич. Они демонстрируют, до чего можно докатиться в монстростроительстве.

После выхода четвёртой редакции D&D колонка доступна в архиве сайта: Elite Opponents Archive.