Книга игрока (D&D 5)

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Player’s Handbook
Сцена битвы гиганта против искателей приключений. Волшебница с посохом в одной руке подлетает к великану, из её второй руки вылетает синий шар. С другой стороны смотрит фигура с луком и стрелами. Великан замахивается одной рукой против волшебницы, другая рука держит гигантский меч возле лучницы. На фоне огромный пёс с горящими глазами. Вся сцена огенно-красная.
Год2014
АвторыМайкл Мирлс
ИздательWizards of the Coast
Типбазовые правила
СистемаD&D 5
ISBNISBN 0786965606

Книга игрока (Player’s Handbook) — первая книга базовых правил D&D 5, вышедшая по-английски в августе 2014 года. Официальный русский перевод опубликован в 2019 году компанией «Hobby World». Также существует широко распространённый неофициальный перевод от студии фэнтези «PHantom».

В 2014 году году книга получила награду Golden Geek в категории лучшие иллюстрации и оформление (а сама D&D 5 стала игрой года), а в 2015 книга получила награды ENnies год как лучшая игра и продукт года, за лучшие правила, а также серебро за лучший текст, и Origins Awards как победитель в номинациях лучшая ролевая игра и выбор поклонников: лучшая ролевая игра.

Содержание[править]

В книге 11 глав, разделённых на 3 части. Перед ними находятся общие разделы:

Предисловие 
Майк Мирлс вкратце описывает историю игры и то, что ему кажется наиболее важным в ней.
Введение 
Краткое описание того, что такое ролевые игры. Краткая информация о различных сеттингах в мультивселенной. Объяснение структуры книги. Общее представление основных правил.

Часть 1 посвящена созданию персонажей.

Глава 1: Создание персонажа 
Описывает основные шаги для создания персонажа. Объясняет основные понятия, в том числе характеристики и HP. Даёт примеры на основе дворфа Бруэнора. В конце главы объяснено, как достигаются новые уровни, и дана таблица требуемого опыта для разных уровней.
Глава 2: Расы 
Описаны доступные расы (гном, дварф, драконорождённый, полугном, полурослик, полуэльф, тифлинг, человек, эльф) и их разновидности. Объясняются характеристики, зависящие от расы. Даются частые имена представителей той или иной расы и их особенности.
Глава 3: Классы 
Описаны доступные классы (бард, варвар, воин, волшебник, друид, жрец, колдун, монах, паладин, плут, следопыт, чародей) с несколькими подклассами для каждого. Описывает развитие персонажей на разных уровнях и связанные с классами характеристики. Для каждого класса также описано быстрое создание, описывающее, как создать наиболее архетипичных представителей класса.
Глава 4: Личность и предыстория 
Описаны характеристики, делающие персонажей уникальными: имя, пол, рост и вес (даются таблицы для случайных бросков для каждой расы), внешность, языки. Описаны вещи, связанные с поведением: мировоззрение, черты характера, идеалы, привязанности и слабости. Даются правила для вдохновления. Описаны предыстории и на что они влияют. В конце описаны доступные предыстории для персонажей (артист, беспризорник, благородный, гильдейский ремесленник, народный герой, мудрец, моряк, отшельник, преступник, прислужник, солдат, чужеземец, шарлатан). Также даются примеры алфавитов для дварфов, эльфов и драконов.
Глава 5: Снаряжение 
Описаны различные предметы и валюты, в том числе начальное снаряжение, оружия и броня. Даются правила использования предметов и списки доступных предметов разных типов с описаниями. Также описаны цены на различные услуги и ежедневные траты на проживание различных персонажей. В конце даётся список безделушек — небольшого предмета неясного назначения, который каждый персонаж может получить в начале игры.
Глава 6: Индивидуальные опции 
Описывает необязательные правила создания персонажей: мультиклассирование и черты. Перечисляет список доступных черт.

Часть 2 содержит общие правила игры.

Глава 7: Использование характеристик 
Объясняет основные броски игры (проверки характеристик, спасброски и броски атак), смысл характеристик и модификаторы характеристик, правила про преимущество и помеху и бонус мастерства. Даются числа сложности разных типов задач, объясняются состязания, пассивные и совместные проверки. Подробно объяснены все броски на каждую характеристику.
Глава 8: Приключения 
Описывает общий ход игры, время в игре (раунды, минуты, часы, дни), перемещение и скорость. Даны правила особых видов перемещения (лазания, плавания, ползания, прыжков). Объяснены действия во время путешествия (скрытность, замечание угроз и другие действия). Рассказано о правилах взаимодействия с окружающей средой (падениях, удушении, освещении, поисках еды и воды) и о правилах социального взаимодействия. Даются правила отдыха и простоя.
Глава 9: Сражения 
Даются правила битв. Описан порядок сражения (неожиданность, инициатива), действия во время хода (включая бонусные действия, реакции и другие действия). Подробно описано перемещения и различные действия в бою, в том числе броски на атаку и на урон, разлинчые эффекты от урона и лечение. Также описаны сражения верхом и под водой.

Часть 3 посвящена магии.

Глава 10: Использование заклинаний 
Описаны общие принципы магии, включая уровни заклинаний, подготовку заклинаний и ячейки заклинаний. Объяснены время заклинания, дистанция, компоненты (вербальный, соматический, материальный), длительность, цели и области воздействия, а также спасброски и броски на атаку для заклинаний.
Глава 11: Заклинания 
Перечислены доступные в книге заклинания. Сначала даются таблицы для каждого класса по уровню, а затем подробное описание всех заклинаний в алфавитном порядке.

В конце книги расположены приложения.

Приложение А: Состояния 
Описаны различные негативные состояния и их эффекты.
Приложение Б: Боги Мультивселенной 
Вкратце описаны основные пантеоны. Перечислены основные боги пантеонов различных сеттингов из D&D (для Забытых Королевств, Серого Ястреба, Саги о Копье, Эберрона) и пантеонов, основанных на исторических религиях (кельского, греческого, египетского и скандинавского пантеонов). Для богов вкратце описано, чем они управляют, дано их мировоззрение, рекомендуемые домены и символ.
Приложение В: Планы Существования 
Описана космология, включая материальный, положительный, отрицательный, внутренние, внешние и переходные планы. Описаны планарные путешествия, а также Сигил, демипланы и Дальный Предел. Даётся иллюстрация планов.
Приложение Г: Параметры существ 
Даются параметры существ, в которых могут превращаться друиды или которые могут быть фамильярами.
Приложение Д: Литература для вдохновения 
Литература, вдохновившая создание игры. Включает как материалы из оригинального Приложения N, так и другие работы.

В неофициальном русском переводе в конце добавлены англо-русский и русско-английский словари терминов. В конце книги размещены алфавитный указатель и пустой лист персонажа.

Переводы[править]

Книга опубликована в оригинале на английском языке[1]. Также существуют официальные переводы:

  • французский перевод (Manuel des joueurs)[2],
  • немецкий перевод (Spielerhandbuch)[3],
  • испанский перевод (Manual del Jugador)[4],
  • итальянский перевод (Manuale del Giocatore)[5],
  • японский перевод (プレイヤーズ・ハンドブック)[6].

Некоторые официальные переводы опубликованы сторонними компаниями:

  • официальный русский перевод (Книга игрока) от Hobby Games,
  • португальский (бразильский) перевод (Player's Handbook: Livro do Jogador — Edição em português) от ‎Galápagos Jogos[7],
  • польский перевод (Player's Handbook: Podręcznik Gracza) от Rebel[8],
  • корейский перевод (Player's Handbook: 플레이어즈 핸드북 한국어판) от TRPG CLUB (티알피지클럽)[9].

Планировался перевод на венгерский, однако команде переводчиков не удалось договориться с Wizards of the Coast[10].

Существуют также неофициальные переводы:

  • неофициальный русский перевод (Книга игрока) от Студии фэнтези PHantom,
  • украинский перевод (Книга гравця),
  • китайский перевод упрощёнными начертаниями (玩家手册 Ванцзя шоуцэ),
  • чешский перевод (Příručka hráče)[11].

Доступные альтернативы[править]

Значительная часть материалов книги доступна в свободно распространяемом 5e SRD. Этот документ ориентирован на разработчиков игр, совместимых с D&D, но его можно использовать и для игры. В нём отсутствуют многие варианты (например, у каждого класса всего один подкласс), но и имеющегося материала более чем достаточно для большинства игр.

Wizards of the Coast также выпускали бесплатный PDF-документ с урезанными правилами, D&D Basic Rules. В нём также отсутствуют многие опции.

Чешские разработчики дополнили 5e SRD своим материалом, создав Jeskyně a draci. Это полноценная игра, совместимая с D&D 5 издания (сами авторы позиционируют её как чешскую локализацию D&D 5), однако она доступна только по-чешски.

Примечания[править]

  1. Английский оригинал на сайте dnd.wizards.com. Архивная копия оригинала от 2 марта 2017 года. Дата доступа: 27 января 2025 года.
  2. Французский перевод на сайте dnd.wizards.com. Архивная копия оригинала от 6 октября 2024 года. Дата доступа: 27 января 2025 года.
  3. Немецкий перевод на сайте dnd.wizards.com. Архивная копия оригинала от 17 сентября 2024 года. Дата доступа: 27 января 2025 года.
  4. Испанский перевод на сайте dnd.wizards.com. Архивная копия оригинала от 27 апреля 2022 года. Дата доступа: 27 января 2025 года.
  5. Итальянский перевод на сайте dnd.wizards.com. Архивная копия оригинала от 27 апреля 2022 года. Дата доступа: 27 января 2025 года.
  6. Японский перевод на сайте dnd-jp.com. Архивная копия оригинала от 29 июля 2022 года. Дата доступа: 27 января 2025 года.
  7. На самом сайте Galápagos Jogos книга по состоянию на 2025 год недоступна, однако она есть в других интернет-магазинах. Например, вот описание португальского издания в магазине LivrariasCuritiba.com.br.
  8. Польский перевод на сайте Rebel.pl. Архивная копия оригинала от 9 августа 2020 года. Дата доступа: 27 января 2025 года.
  9. Корейский перевод в магазине Yes24.com. Дата доступа: 27 января 2025 года.
  10. Запись «Összeomlás után: mihez kezdjünk ezzel a helyzettel?» в блоге «Kavicsok a margón» от 6 апреля 2022 года. Дата доступа: 27 января 2025 года.
  11. Страница чешского перевода на сайте d20.cz (для скачивания нужно зарегистрироваться на сайте).

Ссылки[править]