Гранхул
Сеттинг(и) | Greyhawk, Forgotten Realms, Planescape | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Враги | Груумш (в некоторых мирах)[1] | |||||||||
Домашний план | Содрогание, 241 слой Бездны | |||||||||
Мировоззрение |
| |||||||||
Сферы влияния | Охота, острые чувства, засада, скрытность | |||||||||
Прихожане | Багбиры | |||||||||
Мировоззрение клериков |
| |||||||||
Избранное оружие | длинный меч | |||||||||
Священный символ | Открытые глаза в темноте |
Гранхул (Grankhul) — божество пантеона гоблиноидов, младший бог багбиров. Считается, что именно он научил их искусству засады и скрытности, и вообще внушил идею о том, что крупный размер — не помеха для быстрых и внезапных атак, а прекрасная тактика для расы, которая редко способна быстро собрать крупную армию для противостояния врагу. Он ценит в своих служителях и прихожанах смекалку и сноровку.
Гранхул никогда не спит, вечно начеку, склонен к перепадам настроения и внезапным приступам жестокости. Его знамения или чрезвычайно трудно заметить (он заодно проверяет служителей на сообразительность: заметят ли они лёгкий ветерок с запахом свежей травы и свяжут ли его с ситуацией?), или невозможно пропустить (внезапная смерть или слепота).
Жрецы Гранхула — разведчики, следопыты, партизаны и охотники в одном лице. Они наглы, самоуверенны, отдают отчёт в превосходстве собственного разума и ловкости, и занимаются в первую очередь добычей пропитания для остальных членов общества, параллельно нападая на поселения чужих племён и народов.
Аватара Гранхула имеет способности рейнджера 10 уровня и волшебник 7 уровня с заклинаниями школ изменения и иллюзий.
Примечания[править]
- ↑ Согласно «Monster Mythology», стр. 53
Пантеоны орков и гоблиноидов |
Пантеон орков |
Пантеон гоблиноидов |
Маглубиет • Баргривьек • Номог-Геайя • Хургорбеяг • Сталкер • Киканути • Хруггек • Гранхул • Мериадар • Скиггарет |