Trail of Cthulhu — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Добавление категорий)
м (1 версия: покрупнее блок. обработано около полутораста статей, исправлено около пятисот упоминаний шаблона.)
Строка 11: Строка 11:
  
 
=== Стремления ===
 
=== Стремления ===
У каждого персонажа игрока есть ''Стремление'' — какая-либо черта личности, побуждающая его продолжать расследование даже тогда, когда обычный человек отступил бы перед лицом ужаса, будь то чувство долга, одержимость тайными знаниями или любовь к приключениям. Персонажи игроков, следующие своим стремлениям, восстанавливают утраченное спокойствие ({{Lang-en|stability}}), а действующие против стремления — теряют.
+
У каждого персонажа игрока есть ''Стремление'' — какая-либо черта личности, побуждающая его продолжать расследование даже тогда, когда обычный человек отступил бы перед лицом ужаса, будь то чувство долга, одержимость тайными знаниями или любовь к приключениям. Персонажи игроков, следующие своим стремлениям, восстанавливают утраченное спокойствие ({{англ|stability}}), а действующие против стремления — теряют.
  
 
=== Навыки и характеристики ===
 
=== Навыки и характеристики ===
Строка 24: Строка 24:
  
 
=== Развитие персонажа ===
 
=== Развитие персонажа ===
''Trail of Cthulhu'' позволяет перераспределить два очка характеристик персонажа между модулями. Это особенно важно в чистом ({{Lang-en|purist}}) стиле игры, в котором персонажи не получают очков развития, и следовательно, не могут совершенствоваться.
+
''Trail of Cthulhu'' позволяет перераспределить два очка характеристик персонажа между модулями. Это особенно важно в чистом ({{англ|purist}}) стиле игры, в котором персонажи не получают очков развития, и следовательно, не могут совершенствоваться.
  
 
=== Магия ===
 
=== Магия ===

Версия 02:53, 6 декабря 2010

Trail of Cthulhu — настольная ролевая игра в жанре ужасов и мистического детектива, созданная Кеннетом Хайтом с использованием системы GUMSHOE Робина Лоуза, вышедшая в марте 2008 года. Trail of Cthulhu издаётся компанией Pelgrane Press по лицензии Chaosium (ToC создавалась под сильным влиянием ролевой игры Call of Cthulhu, но предлагает альтернативный подход к игре по мифологии Лавкрафта).

Игромеханика

Основная статья: GUMSHOE

GUMSHOE — это система для детективных игр, построенная вокруг идеи, что в детективном сюжете важен не процесс поиска улик, а их интерпретация. Поэтому в GUMSHOE игровой процесс построен так: если в сцене находится улика, и персонаж игрока использует соответствующую способность, улика будет найдена автоматически, без всяких бросков.

В Trail of Cthulhu используется несколько модифицированная версия системы, основные отличия которой от базовой перечислены ниже.

Профессии

У всех персонажей игроков есть профессии, которые играют свою роль во время расследований. Каждой профессии соответствует список профессиональных навыков, приобретаемых во время создания персонажа со скидкой, и уникальная особая способность персонажа.

Стремления

У каждого персонажа игрока есть Стремление — какая-либо черта личности, побуждающая его продолжать расследование даже тогда, когда обычный человек отступил бы перед лицом ужаса, будь то чувство долга, одержимость тайными знаниями или любовь к приключениям. Персонажи игроков, следующие своим стремлениям, восстанавливают утраченное спокойствие (англ. stability), а действующие против стремления — теряют.

Навыки и характеристики

Списки как общих навыков, так и навыков расследования были адаптированы под мир 1930-х годов. На навыки расследования выдаётся несколько меньше очков, чем в базовом Gumshoe, из-за наличия профессиональных скидок, а на общие навыки, число которых было увеличено, наоборот, больше.

В чистом стиле игры показатели здоровья и спокойствия персонажа не могут превышать 12.

Рассудок

Характеристику спокойствия персонажа из базового GUMSHOE дополняет рассудок — показатель долговременного умственного здоровья персонажа. Каждым трём точкам в характеристике рассудка соответствует Столп рассудка, одно из ключевых убеждений персонажа. Как и в Call of Cthulhu, наличие у персонажа знания Мифоса Ктхулху ограничивает максимальный рассудок.

В чистом стиле игры утерянный рассудок восстановить невозможно, в то время как в палповом персонажи могут восстановить его часть при успешном завершении расследования.

Развитие персонажа

Trail of Cthulhu позволяет перераспределить два очка характеристик персонажа между модулями. Это особенно важно в чистом (англ. purist) стиле игры, в котором персонажи не получают очков развития, и следовательно, не могут совершенствоваться.

Магия

Trail of Cthulhu содержит систему магии, описывающую заклинания и ритуалы. Использование магии, как и полагается в мире лавкрафтианского ужаса, ведёт к быстрой потере персонажами рассудка.

Книги и награды

В линейку Trail of Cthulhu входят следующие книги:

  • Trail of Cthulhu — основная книга правил, также включающая описание игрового мира 30-х и Мифоса
  • Stunning Eldritch Tales — 4 модуля в палповом стиле
  • Trail of Cthulhu Player’s Guide — сокращённая версия основной книги, содержащая лишь игромеханику
  • Keeper’s Screen with Keepers Resource Book — выжимка правил и дополнительная информация по способностям и профессиям персонажей
  • The Dying of St Margaret’s — модуль в «чистом» стиле
  • Shadows Over Filmland — сеттинг Backlot Gothic, объединяющий вселенную Лавкрафта с голливудскими фильмами ужасов 40-50-х годов, и 12 модулей в нём
  • Arkham Detective Tales — 4 модуля
  • Rough Magicks — расширенное сеттинговое и игромеханическое дополнение по магии

В 2008 году Trail of Cthulhu получила две серебряных награды ENnies Awards в категориях Лучшие правила (Best Rules) и Лучший стиль (Best Writing), а также почётное упоминание в категории Best Product.

Ссылки