Spelljammer — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Spelljammer''' — сеттинг для второй редакции ролевой системы Advanced Dungeons & Dragons, разработанн...»)
 
(Дополнение и расширение статьи. Пока не закончено.)
Строка 1: Строка 1:
'''Spelljammer''' — [[сеттинг]] для второй редакции ролевой системы [[Advanced Dungeons & Dragons]], разработанный [[TSR]] в 1989 году. С 1999 года не поддерживается.
+
'''Spelljammer''' — [[сеттинг]] для второй редакции ролевой системы [[Advanced Dungeons & Dragons]], разработанный [[TSR]] в 1989 году. С 1999 года официально не поддерживается.
  
Сеттинг Spelljammer был одной из попыток объединить элементы уже существующих сеттингов в одну [[Мультивселенная|Мультивселенную]]. Между мирами (представляющими собой кристаллические сферы) можно было путешествовать на кораблях с особыми устройствами — «шлемами spelljamming». Корабли, оборудованные такими устройствами, способы перемещаться по пространству не только внутри сферы, но и между ними. Каждый корабль имел свою собственную гравитацию и атмосферу, отчего на нем могли присутствовать открытые палубы. Межпланетные корабли больше похожи на морские корабли, животных или птиц, нежели на современные космические корабли.
+
Сеттинг Spelljammer был одной из попыток объединить элементы уже существующих сеттингов в одну [[Мультивселенная|Мультивселенную]]. Между мирами, заключёнными в хрустальные сферы (crystal spheres), можно было путешествовать на кораблях с особыми устройствами — «шлемами спеллджамминга» (spelljamming helms). Корабли, оборудованные такими устройствами, способы перемещаться по пространству не только внутри сферы, но и между ними. Каждый корабль имел свою собственную гравитацию и атмосферу, отчего на нем могли присутствовать открытые палубы. Межпланетные корабли больше похожи на морские корабли, животных или птиц, нежели на реально существующие космические аппараты.
  
Spelljammer предоставлял единый способ попасть в любой из миров AD&D (будь то [[Dragonlance]] или [[Forgotten Realms]]). Но в отличие от Planescape, где этот способ представлял собой путешествия через порталы, в Spelljammer миры были заключены в кристаллические сферы, являющиеся натуральными барьерами между несовместимыми мирами.
+
Spelljammer предоставлял единый способ попасть в любой из миров [[AD&D]]: [[Greyhawk]], [[Dragonlance]], [[Forgotten Realms]] и так далее. Но в отличие от [[Planescape]], где этот способ представлял собой путешествия через [[портал]]ы, в Spelljammer миры были заключены в хрустальные сферы, являющиеся естественными барьерами между несовместимыми мирами. Пространство между сферами заполнено {{ruw|Флогистон|флогистоном}}.
  
На космологию оказали большое влияние геоцентрическая система мира Птолемея, множество идей пришли из произвдений Жюля Верна. В целом сеттинг выдержан в стиле Эпохи парусов и великих географических открытий.
+
На космологию оказали большое влияние {{ruw|Геоцентрическая система мира|геоцентрическая система мира}} {{ruw|Клавдий Птолемей|Птолемея}}, множество идей пришли из произведений {{ruw|Верн, Жюль|Жюля Верна}}. В целом сеттинг сочетает в себе стили «[[фэнтези|меча и магии]]», [[стимпанк]]а и [[космическая опера|космической оперы]] с духом {{ruw|Век паруса|века паруса}} и эпохи {{ruw|Великие географические открытия|Великих географических открытий}}.
  
 +
== Основные детали сеттинга ==
 +
 +
Так называемые «шлемы спеллджамминга» — главная часть концепции сеттинга. Они обеспечивают перемещение в пределах Мультивселенной для кораблей, которые иначе не были бы способны покинуть свои миры. Все корабли обладают достаточно большими размерами, чтобы создавать собственную гравитацию. Обычно (хотя и не всегда) эта гравитация сравнима с нормальным тяготением на планетах размера Земли и обеспечивает направление «вниз» наиболее удобным для гуманоидов образом.
 +
 +
Перемещающиеся в космосе тела любого размера окутаны оболочкой пригодного для дыхания воздуха, который (в отличие от реального космоса) не рассеивается в пространстве. Эти воздушные пузыри существуют различное время, но «стандартом» считается срок в три месяца.
 +
 +
Миры, между которыми путешествуют корабли, заключены в хрустальные сферы (называемые также хрустальными оболочками). Каждая такая сфера заключает в себе целую планетную систему со своей звездой. Обычно они имеют диаметр, вдвое превыщающий диаметр орбиты планеты, наиболее удалённой от центра системы. Поверхность сферы называется «стеной сферы» («sphere wall») и отделяет «дикий космос» («wildspace») внутри сферы от флогистона, заполняющего всё остальное пространство. Стены сфер неуязвимы ни для каких физических или магических воздействий. Корабли могут проходить через существующие в стенах отверстия — «порталы», которыми также пользуются обитающие в «диком космосе» существа. Порталы обладают различной степенью устойчивости и могут внезапно закрываться и открываться в разных местах стены. Их положение определяется специальными заклинаниями и магическими предметами. Существуют также заклинания, позволяющие открыть новый портал или закрыть существующий. Корабли и существа, проходящие через портал в момент его закрытия, рискуют погибнуть.
 +
 +
Флогистон, называемый также «Потоком» или «Течением» («the Flow»), — это яркая, чрезвычайно легко воспламеняющася газообразная субстанция, заполняющая пространство между хрустальными сферами. Флогистон никаким образом не может проникнуть внутрь хрустальных сфер: ни естественным, ни искусственным путём, ни даже по воле богов. Во флогистоне существуют своеобразные «реки», движение по которым сильно уменьшает время, затрачиваемое на путешествие между сферами.
 +
 +
Легендой сеттинга является корабль «Спеллджаммер» (The Spelljammer), давший название всему, что связано с космическими путешествиями. Это судно напоминает по форме огромного ската манту и несёт на спине целый город. Все путешественники через космос слышали о нём, но мало кто видел своими глазами. Согласно легендам, на «Спеллджаммере» нет капитана, и он бесцельно странствует через космос.
 +
 +
Расы, населяющие сеттинг, включают в себя людей, дварфов, эльфов, бехолдеров, неоги, гуманоидных гиппопотамов гиффов, насекомоподобных три-кринов, космических орков, известных как «скро», гномов-механиков и других существ. Одной из ключевых рас Spelljammer являются иллитиды, но они отличаются от своих собратьев из Грейхока или Забытых Царств большей склонностью к торговле, нежели к порабощению других рас. Многие уникальные расы сеттинга были описаны в книгах серии «Monstrous Compendium», а позже вошли в другие бестиарии.
 +
 +
== История публикаций ==
 +
 +
=== [[Advanced Dungeons & Dragons 2]] ===
 +
[[Файл:SpelljammerAdventuresInSpaceBox.jpg|thumb|Spelljammer boxed set. [[TSR]], 1989.]]
 +
Первая сеттинговая книга — коробка «Spelljammer boxed set» была выпущена в 1989 г.<ref>[http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.wizards.com%2Fdnd%2FDnDArchives_History.asp&date=2008-10-04 «The History of TSR»]. [[Wizards of the Coast]]. Archived from the original on 2008-10-04. Retrieved 2005-08-20.</ref>В этой книге были разделы, описывающие хрустальные сферы нескольких других сеттингов [[D&D]]: «Космос Королевств» (Realmspace) для [[Forgotten Realms]], «Космос Кринна» (Krynnspace) для [[Dragonlance]] и «Серый Космос» (Greyspace) для [[Greyhawk]] (подробнее см. [[Список хрустальных сфер Spelljammer]]). Вместе с новой сферой «Clusterspace» они были объединены в «Большую тройку и Астромир» («Big Three and Astromundi»). Сеттинги [[Dark Sun]], [[Ravenloft]] и [[Mystara]] не были включены в эту книгу.
 +
 +
Линейка изданий по Spelljammer включала в себя четыре базовых книги: «[[Spelljammer: AD&D Adventures in Space]]» (ISBN 0-88038-762-9), описывающая сеттинг и базовые правила для путешествия между хрустальными сферами; «Legend of Spelljammer» (ISBN 1-56076-083-4), дополняющая предыдущую книгу и содержащая много сведений о легендарном корабле «Спеллджаммер»; «The War Captain’s Companion» (ISBN 1-56076-343-4), посвящённая сражениям между космическими кораблями; «The Astromundi Cluster» (ISBN 1-56076-632-8) — игровая кампания.
 +
 +
В дальнейшем линейка была расширена выпуском ряда дополнений. «[[Lost Ships]]» (ISBN 0-88038-831-5) описывала новые виды кораблей-спеллджаммеров. «Practical Planetology» (ISBN 1-56076-134-2) позволяла мастеру создать собственные миры. «The Rock of Bral» (ISBN 1-56076-345-0) обеспечивала базу для партий приключенцев. «[[Realmspace]]» (ISBN 1-56076-052-4), «[[Krynnspace]]» (ISBN 1-56076-560-7) и «[[Greyspace]]» (ISBN 1-56076-348-5) подробнее описывали три основных хрустальных сферы. Для сеттинга был также выпущен экран ведущего (ISBN 1-56076-053-2) и два бестиария в серии «[[Monstrous Compendium]]» (ISBN 0-88038-871-4 и ISBN 1-56076-071-0).
 +
 +
Для игры предназначались приключения «[[Wildspace]]» (ISBN 0-88038-819-6), «[[Skull & Crossbows]]» (ISBN 0-88038-845-5), «Crystal Spheres» (ISBN 0-88038-878-1), «Under the Dark Fist» (ISBN 1-56076-131-8), «Goblins' Return» (ISBN 1-56076-149-0), а также сборники и кампании «Heart of the Enemy» (ISBN 1-56076-342-6) и «Space Lairs» (ISBN 1-56076-609-3).
 +
 +
Наконец, в 1992 г. в серии «Handbook» TSR выпустила «Complete Spacefarer’s Handbook» (ISBN 1-56076-347-7).
 +
 +
=== [[Dungeons & Dragons 3]] ===
 +
The ''Spelljammer'' line of products was discontinued by [[TSR, Inc.|TSR]] before they were incorporated into [[Wizards of the Coast]]. Although [[Wizards of the Coast]] has not produced any new ''Spelljammer'' products they ''have'' given permission for a non-profit website, named [http://spelljammer.org/ Beyond the Moons], to continue support for the setting. Beyond the Moons is the official ''Spelljammer'' website and produces new material for ''Spelljammer'' AD&D (2nd edition), and converts existing AD&D material to work with the 3rd edition game.
 +
 +
==== Spelljammer: Shadow of the Spider Moon ====
 +
In 2002, [[Paizo]] published a new campaign setting for Spelljammer in issue 151 of ''[[Polyhedron (magazine)|Polyhedron]]'' magazine (with ''[[Dungeon (magazine)|Dungeon]]'' #92) <ref>{{Citation
 +
  | last = Collins
 +
  | first = Andy
 +
  | author-link = http://www.andycollins.net/
 +
  | title = Spelljammer: Shadow of the Spider Moon
 +
  | journal = Polyhedron
 +
  | issue = 151
 +
  | pages = 16–65
 +
  | date = May 2002
 +
  | url = http://paizo.com/dungeon/products/downloads/92}}</ref>. Using the [[D20 system]], it provided new rules for firearms and spelljamming, as well as skills, feats and prestige classes. [[Monsters of Spelljammer|Spelljammer monsters]] such as neogi and giff were not used. Instead, it featured creatures from the ''[[Monster Manual]]'' such as [[Drow (Dungeons & Dragons)|drow]], [[formian]]s and [[yuan-ti]].
 +
 +
=== Dungeons & Dragons (4th edition) ===
 +
''Spelljammer'' content appears in the 4th edition Manual of the Planes<ref>{{Cite book
 +
  | last1 = Baker | first1 = Richard
 +
  | first2 = John | last2 = Rogers
 +
  | first3 = Robert J. | last3 = Schwalb
 +
  | first4 = James | last4 = Wyatt
 +
  | title = Manual of the Planes
 +
  | publisher = Wizards of the Coast
 +
  | date = December 2008
 +
  | location = Renton, WA
 +
  | pages = 20,159
 +
  | url = http://www.wizards.com/Dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/218937200
 +
  | isbn = 978-0-7869-5002-7}}
 +
</ref>, referencing Spelljammer ships as one method of traveling between planes (and providing information for in-game use for an example Spelljammer vessel).
 +
 +
=== Hackjammer and Hackmaster ===
 +
In 2005, Kenzer & Co. released ''Hackjammer'' (ISBN 1-59456-037-0), a campaign supplement which converted much of the Spelljammer setting to the [[Hackmaster]] system.
 +
 +
== Spinoffs ==
 +
As was common practice at TSR at the time, a number of tie-in products were produced for the ''Spelljammer'' line.
 +
 +
=== Comics ===
 +
Fifteen comics set in the ''Spelljammer'' universe were published by [[DC Comics]] between September 1990 and November 1991 with the creative team of Barbara Kesel, Michael Collins and Dan Panosian. Spelljammer comics also uses Jasmine, a winged human character originally introduced from [[Forgotten Realms (comic)|Forgotten Realms comics]], as one of the lead characters.
 +
 +
=== Художественная литература ===
 +
Six novels set in the ''Spelljammer'' universe were published by [[TSR, Inc.|TSR]], before TSR was incorporated into [[Wizards of the Coast]]. The novels were interconnected and formed «The Cloakmaster Cycle». The novels tell the story of Teldin Moore, a 'groundling' farmer on Krynn who has a powerful and apparently cursed magical cloak that was given to him. He then ends up on a quest, which takes him first into wildspace and then away from his home sphere to distant crystal spheres. The series showcases the wonders and perils of the Spelljammer universe. The novels are now out of print.
 +
 +
* ''Beyond the Moons'' by [[David "Zeb" Cook|David Cook]], (July, 1991) (ISBN 1-56076-153-9)
 +
* ''Into the Void'' by [[Nigel Findley]], (October, 1991) (ISBN 1-56076-154-7)
 +
* ''The Maelstrom’s Eye'' by [[Roger E. Moore]], (May, 1992) (ISBN 1-56076-344-2)
 +
* ''The Radiant Dragon'' by [[Elaine Cunningham]], (November, 1992) (ISBN 1-56076-346-9)
 +
* ''The Broken Sphere'' by [[Nigel Findley]], (May, 1993) (ISBN 1-56076-596-8)
 +
* ''The Ultimate Helm'' by [[Russ T. Howard]], (September, 1993) (ISBN 1-56076-651-4)
 +
 +
=== Компьютерные игры ===
 +
Единственной [[CRPG|компьютерной игрой]], действие которой происходит в этом сеттинге, стала «{{enw|Spelljammer: Pirates of Realmspace}}», разработанная компанией «Cybertech Systems» и изданная «{{enw|Strategic Simulations, Inc.|SSI}}» в 1992 году.
 +
 +
В 2002 г. командой любителей был создан мод [http://nwvault.ign.com/View.php?view=hakpaks.Detail&id=2995 «The Arcane Space Tileset»] для игры «{{enw|Neverwinter Nights}}», включающий корабли-спеллджаммеры, монстров и NPC, характерных для сеттинга.
 +
 +
{{stub}}
 +
 +
== References ==
 +
{{примечания}}
 +
 +
== External links ==
 +
* [http://www.spelljammer.org Spelljammer: Beyond the Moons] (the official Spelljammer website) for D&D 3rd edition and AD&D 2nd edition
 +
* [http://people.mainz.netsurf.de/~engler/sj_cloak.html Elminster’s Library — Spelljammer — The Cloakmaster Cycle]
 +
* [http://www.dlnexus.com/fan/rules/11671.aspx ''Dragonhelm’s Guide to Krynnspace''] at [[Dragonlance Nexus]]
 +
* [http://spelljammer.org/worlds/CrimsonSphere/ ''Beyond the Moons — Crimson Sphere''] at Spelljammer.org
 +
* [http://lost.spelljammer.org/TBLIV/ ''Tarkas Brain Lab IV''] (listed as ''Helm System for 3e'') at Spelljammer.org
 +
* [http://www.andycollins.net/Projects/Spelljammer/Spelljammer.htm ''Spelljammer: Shadow of the Spider Moon''] at AndyCollins.net
  
==Произведения в сеттинге Spelljammer==
 
  
===Компьютерные игры===
 
Единственной игрой, вышедшей в этом сеттинге, стала [[Spelljammer: Pirates of Realmspace]], разработанная компанией [[Cybertech Systems]] и вышедшая в 1992 году.
 
 
[[Категория:Сеттинги]]
 
[[Категория:Сеттинги]]
 
[[Категория:Spelljammer]]
 
[[Категория:Spelljammer]]

Версия 12:15, 31 марта 2011

Spelljammer — сеттинг для второй редакции ролевой системы Advanced Dungeons & Dragons, разработанный TSR в 1989 году. С 1999 года официально не поддерживается.

Сеттинг Spelljammer был одной из попыток объединить элементы уже существующих сеттингов в одну Мультивселенную. Между мирами, заключёнными в хрустальные сферы (crystal spheres), можно было путешествовать на кораблях с особыми устройствами — «шлемами спеллджамминга» (spelljamming helms). Корабли, оборудованные такими устройствами, способы перемещаться по пространству не только внутри сферы, но и между ними. Каждый корабль имел свою собственную гравитацию и атмосферу, отчего на нем могли присутствовать открытые палубы. Межпланетные корабли больше похожи на морские корабли, животных или птиц, нежели на реально существующие космические аппараты.

Spelljammer предоставлял единый способ попасть в любой из миров AD&D: Greyhawk, Dragonlance, Forgotten Realms и так далее. Но в отличие от Planescape, где этот способ представлял собой путешествия через порталы, в Spelljammer миры были заключены в хрустальные сферы, являющиеся естественными барьерами между несовместимыми мирами. Пространство между сферами заполнено флогистоном.

На космологию оказали большое влияние геоцентрическая система мира Птолемея, множество идей пришли из произведений Жюля Верна. В целом сеттинг сочетает в себе стили «меча и магии», стимпанка и космической оперы с духом века паруса и эпохи Великих географических открытий.

Основные детали сеттинга

Так называемые «шлемы спеллджамминга» — главная часть концепции сеттинга. Они обеспечивают перемещение в пределах Мультивселенной для кораблей, которые иначе не были бы способны покинуть свои миры. Все корабли обладают достаточно большими размерами, чтобы создавать собственную гравитацию. Обычно (хотя и не всегда) эта гравитация сравнима с нормальным тяготением на планетах размера Земли и обеспечивает направление «вниз» наиболее удобным для гуманоидов образом.

Перемещающиеся в космосе тела любого размера окутаны оболочкой пригодного для дыхания воздуха, который (в отличие от реального космоса) не рассеивается в пространстве. Эти воздушные пузыри существуют различное время, но «стандартом» считается срок в три месяца.

Миры, между которыми путешествуют корабли, заключены в хрустальные сферы (называемые также хрустальными оболочками). Каждая такая сфера заключает в себе целую планетную систему со своей звездой. Обычно они имеют диаметр, вдвое превыщающий диаметр орбиты планеты, наиболее удалённой от центра системы. Поверхность сферы называется «стеной сферы» («sphere wall») и отделяет «дикий космос» («wildspace») внутри сферы от флогистона, заполняющего всё остальное пространство. Стены сфер неуязвимы ни для каких физических или магических воздействий. Корабли могут проходить через существующие в стенах отверстия — «порталы», которыми также пользуются обитающие в «диком космосе» существа. Порталы обладают различной степенью устойчивости и могут внезапно закрываться и открываться в разных местах стены. Их положение определяется специальными заклинаниями и магическими предметами. Существуют также заклинания, позволяющие открыть новый портал или закрыть существующий. Корабли и существа, проходящие через портал в момент его закрытия, рискуют погибнуть.

Флогистон, называемый также «Потоком» или «Течением» («the Flow»), — это яркая, чрезвычайно легко воспламеняющася газообразная субстанция, заполняющая пространство между хрустальными сферами. Флогистон никаким образом не может проникнуть внутрь хрустальных сфер: ни естественным, ни искусственным путём, ни даже по воле богов. Во флогистоне существуют своеобразные «реки», движение по которым сильно уменьшает время, затрачиваемое на путешествие между сферами.

Легендой сеттинга является корабль «Спеллджаммер» (The Spelljammer), давший название всему, что связано с космическими путешествиями. Это судно напоминает по форме огромного ската манту и несёт на спине целый город. Все путешественники через космос слышали о нём, но мало кто видел своими глазами. Согласно легендам, на «Спеллджаммере» нет капитана, и он бесцельно странствует через космос.

Расы, населяющие сеттинг, включают в себя людей, дварфов, эльфов, бехолдеров, неоги, гуманоидных гиппопотамов гиффов, насекомоподобных три-кринов, космических орков, известных как «скро», гномов-механиков и других существ. Одной из ключевых рас Spelljammer являются иллитиды, но они отличаются от своих собратьев из Грейхока или Забытых Царств большей склонностью к торговле, нежели к порабощению других рас. Многие уникальные расы сеттинга были описаны в книгах серии «Monstrous Compendium», а позже вошли в другие бестиарии.

История публикаций

Advanced Dungeons & Dragons 2

Spelljammer boxed set. TSR, 1989.

Первая сеттинговая книга — коробка «Spelljammer boxed set» была выпущена в 1989 г.[1]В этой книге были разделы, описывающие хрустальные сферы нескольких других сеттингов D&D: «Космос Королевств» (Realmspace) для Forgotten Realms, «Космос Кринна» (Krynnspace) для Dragonlance и «Серый Космос» (Greyspace) для Greyhawk (подробнее см. Список хрустальных сфер Spelljammer). Вместе с новой сферой «Clusterspace» они были объединены в «Большую тройку и Астромир» («Big Three and Astromundi»). Сеттинги Dark Sun, Ravenloft и Mystara не были включены в эту книгу.

Линейка изданий по Spelljammer включала в себя четыре базовых книги: «Spelljammer: AD&D Adventures in Space» (ISBN 0-88038-762-9), описывающая сеттинг и базовые правила для путешествия между хрустальными сферами; «Legend of Spelljammer» (ISBN 1-56076-083-4), дополняющая предыдущую книгу и содержащая много сведений о легендарном корабле «Спеллджаммер»; «The War Captain’s Companion» (ISBN 1-56076-343-4), посвящённая сражениям между космическими кораблями; «The Astromundi Cluster» (ISBN 1-56076-632-8) — игровая кампания.

В дальнейшем линейка была расширена выпуском ряда дополнений. «Lost Ships» (ISBN 0-88038-831-5) описывала новые виды кораблей-спеллджаммеров. «Practical Planetology» (ISBN 1-56076-134-2) позволяла мастеру создать собственные миры. «The Rock of Bral» (ISBN 1-56076-345-0) обеспечивала базу для партий приключенцев. «Realmspace» (ISBN 1-56076-052-4), «Krynnspace» (ISBN 1-56076-560-7) и «Greyspace» (ISBN 1-56076-348-5) подробнее описывали три основных хрустальных сферы. Для сеттинга был также выпущен экран ведущего (ISBN 1-56076-053-2) и два бестиария в серии «Monstrous Compendium» (ISBN 0-88038-871-4 и ISBN 1-56076-071-0).

Для игры предназначались приключения «Wildspace» (ISBN 0-88038-819-6), «Skull & Crossbows» (ISBN 0-88038-845-5), «Crystal Spheres» (ISBN 0-88038-878-1), «Under the Dark Fist» (ISBN 1-56076-131-8), «Goblins' Return» (ISBN 1-56076-149-0), а также сборники и кампании «Heart of the Enemy» (ISBN 1-56076-342-6) и «Space Lairs» (ISBN 1-56076-609-3).

Наконец, в 1992 г. в серии «Handbook» TSR выпустила «Complete Spacefarer’s Handbook» (ISBN 1-56076-347-7).

Dungeons & Dragons 3

The Spelljammer line of products was discontinued by TSR before they were incorporated into Wizards of the Coast. Although Wizards of the Coast has not produced any new Spelljammer products they have given permission for a non-profit website, named Beyond the Moons, to continue support for the setting. Beyond the Moons is the official Spelljammer website and produces new material for Spelljammer AD&D (2nd edition), and converts existing AD&D material to work with the 3rd edition game.

Spelljammer: Shadow of the Spider Moon

In 2002, Paizo published a new campaign setting for Spelljammer in issue 151 of Polyhedron magazine (with Dungeon #92) [2]. Using the D20 system, it provided new rules for firearms and spelljamming, as well as skills, feats and prestige classes. Spelljammer monsters such as neogi and giff were not used. Instead, it featured creatures from the Monster Manual such as drow, formians and yuan-ti.

Dungeons & Dragons (4th edition)

Spelljammer content appears in the 4th edition Manual of the Planes[3], referencing Spelljammer ships as one method of traveling between planes (and providing information for in-game use for an example Spelljammer vessel).

Hackjammer and Hackmaster

In 2005, Kenzer & Co. released Hackjammer (ISBN 1-59456-037-0), a campaign supplement which converted much of the Spelljammer setting to the Hackmaster system.

Spinoffs

As was common practice at TSR at the time, a number of tie-in products were produced for the Spelljammer line.

Comics

Fifteen comics set in the Spelljammer universe were published by DC Comics between September 1990 and November 1991 with the creative team of Barbara Kesel, Michael Collins and Dan Panosian. Spelljammer comics also uses Jasmine, a winged human character originally introduced from Forgotten Realms comics, as one of the lead characters.

Художественная литература

Six novels set in the Spelljammer universe were published by TSR, before TSR was incorporated into Wizards of the Coast. The novels were interconnected and formed «The Cloakmaster Cycle». The novels tell the story of Teldin Moore, a 'groundling' farmer on Krynn who has a powerful and apparently cursed magical cloak that was given to him. He then ends up on a quest, which takes him first into wildspace and then away from his home sphere to distant crystal spheres. The series showcases the wonders and perils of the Spelljammer universe. The novels are now out of print.

  • Beyond the Moons by David Cook, (July, 1991) (ISBN 1-56076-153-9)
  • Into the Void by Nigel Findley, (October, 1991) (ISBN 1-56076-154-7)
  • The Maelstrom’s Eye by Roger E. Moore, (May, 1992) (ISBN 1-56076-344-2)
  • The Radiant Dragon by Elaine Cunningham, (November, 1992) (ISBN 1-56076-346-9)
  • The Broken Sphere by Nigel Findley, (May, 1993) (ISBN 1-56076-596-8)
  • The Ultimate Helm by Russ T. Howard, (September, 1993) (ISBN 1-56076-651-4)

Компьютерные игры

Единственной компьютерной игрой, действие которой происходит в этом сеттинге, стала «Spelljammer: Pirates of Realmspace», разработанная компанией «Cybertech Systems» и изданная «SSI» в 1992 году.

В 2002 г. командой любителей был создан мод «The Arcane Space Tileset» для игры «Neverwinter Nights», включающий корабли-спеллджаммеры, монстров и NPC, характерных для сеттинга.

References

  1. «The History of TSR». Wizards of the Coast. Archived from the original on 2008-10-04. Retrieved 2005-08-20.
  2. Шаблон:Citation
  3. Spelljammer
    ISBNISBN 978-0-7869-5002-7

External links