Powers & Perils — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(во чо бывает)
 
(чего это ты, Радагаст пятилетней давности, вн.ссылки не ставишь?)
 
Строка 1: Строка 1:
 
'''Powers & Perils''' (P&P, дословно «Силы и опасности») — [[ролевая игра]], опубликованная издательством [[Avalon Hill]] в 1983 году. Автор игры — [[Ричард Снайдер]]. В [[коробка|коробку]] входило пять книг:
 
'''Powers & Perils''' (P&P, дословно «Силы и опасности») — [[ролевая игра]], опубликованная издательством [[Avalon Hill]] в 1983 году. Автор игры — [[Ричард Снайдер]]. В [[коробка|коробку]] входило пять книг:
* The Character Book ([[создание персонажа]])
+
* «[[The Character Book]]» ([[создание персонажа]])
* Combat and Magic ([[боёвка|боевые правила]] и [[магия]])
+
* «[[Combat and Magic]]» ([[боёвка|боевые правила]] и [[магия]])
* The Creature Book ([[монстрятник]])
+
* «[[The Creature Book]]» ([[монстрятник]])
* Treasure and Human Encounters
+
* «[[Treasure and Human]]» Encounters
* County Mordara ([[приключение]])
+
* «[[County Mordara]]» ([[приключение]])
  
 
Вскоре вышел официальный [[сеттинг]] [[Perilous Lands]], тоже в виде набора из трёх книг:
 
Вскоре вышел официальный [[сеттинг]] [[Perilous Lands]], тоже в виде набора из трёх книг:
* The Map Book
+
* «[[The Map Book]]»
* Sites of Power
+
* «[[Sites of Power]]»
* The Culture Book
+
* «[[The Culture Book]]»
  
 
Ещё одно [[приключение]], [[Tower of the Dead]], вышло в 1984 году, и целый ряд статей был посвящён P&P в журнале [[Heroes]], но широкого распространения игра не получила. По сравнению с [[BD&D]] у P&P были гораздо более сложные правила, а книги правил стоили вдвое-втрое дороже. В том же 1984 году Avalon Hill отказался от развития и поддержки Powers & Perils. При этом игра успела завоевать себе круг довольно преданных фанатов, которые продолжают пользоваться её правилами до сих пор. В 1997 Avalon Hill, а в 2000 купивший его [[Hasbro]], официально отвечали на вопросы фанатов, что не собираются возвращаться к неудачному продукту и каким бы то ни было образом его использовать<ref name="bg">[http://www.powersandperils.org/background.htm P&P Background]</ref>. В марте 2002 года люди с фанатского сайта [http://www.powersandperils.org PowersandPerils] полностью восстановили оригинальные правила и скрупулёзно дополнили их всем доступным материалом от информации об опечатках до журнальных статей, от черновиков Снайдера до собрания его писем. В апреле 2007 они же сделали из обновлённых вариантов первых двух книг единый PDF, который распространяется полупиратским способом. К 2011 году число известных этому сайту игроков и мастеров достигает почти двух сотен<ref>[http://www.powersandperils.org/players.htm Worldwide P&P Players]</ref> — число ничтожное по сравнению с большинством других систем, но впечатляющее для системы, которая не поддерживается уже почти тридцать лет.
 
Ещё одно [[приключение]], [[Tower of the Dead]], вышло в 1984 году, и целый ряд статей был посвящён P&P в журнале [[Heroes]], но широкого распространения игра не получила. По сравнению с [[BD&D]] у P&P были гораздо более сложные правила, а книги правил стоили вдвое-втрое дороже. В том же 1984 году Avalon Hill отказался от развития и поддержки Powers & Perils. При этом игра успела завоевать себе круг довольно преданных фанатов, которые продолжают пользоваться её правилами до сих пор. В 1997 Avalon Hill, а в 2000 купивший его [[Hasbro]], официально отвечали на вопросы фанатов, что не собираются возвращаться к неудачному продукту и каким бы то ни было образом его использовать<ref name="bg">[http://www.powersandperils.org/background.htm P&P Background]</ref>. В марте 2002 года люди с фанатского сайта [http://www.powersandperils.org PowersandPerils] полностью восстановили оригинальные правила и скрупулёзно дополнили их всем доступным материалом от информации об опечатках до журнальных статей, от черновиков Снайдера до собрания его писем. В апреле 2007 они же сделали из обновлённых вариантов первых двух книг единый PDF, который распространяется полупиратским способом. К 2011 году число известных этому сайту игроков и мастеров достигает почти двух сотен<ref>[http://www.powersandperils.org/players.htm Worldwide P&P Players]</ref> — число ничтожное по сравнению с большинством других систем, но впечатляющее для системы, которая не поддерживается уже почти тридцать лет.

Текущая версия на 19:22, 25 марта 2016

Powers & Perils (P&P, дословно «Силы и опасности») — ролевая игра, опубликованная издательством Avalon Hill в 1983 году. Автор игры — Ричард Снайдер. В коробку входило пять книг:

Вскоре вышел официальный сеттинг Perilous Lands, тоже в виде набора из трёх книг:

Ещё одно приключение, Tower of the Dead, вышло в 1984 году, и целый ряд статей был посвящён P&P в журнале Heroes, но широкого распространения игра не получила. По сравнению с BD&D у P&P были гораздо более сложные правила, а книги правил стоили вдвое-втрое дороже. В том же 1984 году Avalon Hill отказался от развития и поддержки Powers & Perils. При этом игра успела завоевать себе круг довольно преданных фанатов, которые продолжают пользоваться её правилами до сих пор. В 1997 Avalon Hill, а в 2000 купивший его Hasbro, официально отвечали на вопросы фанатов, что не собираются возвращаться к неудачному продукту и каким бы то ни было образом его использовать[1]. В марте 2002 года люди с фанатского сайта PowersandPerils полностью восстановили оригинальные правила и скрупулёзно дополнили их всем доступным материалом от информации об опечатках до журнальных статей, от черновиков Снайдера до собрания его писем. В апреле 2007 они же сделали из обновлённых вариантов первых двух книг единый PDF, который распространяется полупиратским способом. К 2011 году число известных этому сайту игроков и мастеров достигает почти двух сотен[2] — число ничтожное по сравнению с большинством других систем, но впечатляющее для системы, которая не поддерживается уже почти тридцать лет.

Система[править]

Правила P&P известны своей сложностью[1] и начинаются с длинного, на страницу, списка двухбуквенных сокращений, без которых понять текст на следующих страницах практически нереально. Считается, что в этой системе одни из самых подробных правил по созданию магов[3]. Одной из целей проектирования этой игры было описание системными средствами уникальных персонажей с большим количеством параметров, каждый из которых сильно влияет на игровой процесс — типичная сложная система.


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Источники[править]