Powered by GURPS

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 12:39, 19 апреля 2008; LostVanshipPilot (обсуждение) (Transhuman Space)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Pbg logo.gif

Powered by GURPS — серия книг (и целых линеек) для 3-й редакции GURPS, издававшаяся в 2001-2005 годах Steve Jackson Games, а также несколькими лицензированными компаниями. Основная идея серии заключалась в издании как можно более самостоятельных книг, которые могли бы использоваться без обращения к базовым книгам (GURPS Basic Set и компендиумы) и представлять интерес для игроков, ранее не знакомых с GURPS. Иногда Powered by GURPS рассматривается как своего рода ответ SJ Games на выпуск WotC d20 System под OGL.

Характерные отличия[править]

Продукты серии Powered by GURPS характеризовались рядом признаков, отличавших их от большинства остальных продуктов GURPS. Отличия были в основном связаны со стремлением разработчиков повысить самостоятельность изданий. Вместе с тем, различия не были жёсткими: некоторые продукты, не вошедшие в серию, вполне соответствовали её требованиям и, видимо, не были включены в её состав только потому, что увидели свет до того, как появилась идея серии.

  • Все продукты серии опирались на подробно разработанный сеттинг и/или богатый бэкграунд. Некоторые книги серии поддерживались целым рядом приложений, другие просто имели большой объём и позволяли использовать для вдохновения и дополнительной информации литературные источники.
  • Большинство книг серии включали в себя сокращённый вариант базовых правил GURPS Lite. Таким образом, по этим книгам можно было начинать игру сразу, не обращаясь к объёмным базовым книгам правил.
  • В некоторых книгах серии приводились сеттинго-специфичные правила (как правило, опциональные), отсутствовавшие в базовых книгах и призванные обеспечить лучшую «состройку» игромеханики и сеттинга.
  • Некоторые продукты издавались другими компаниями по лицензии от SJ Games.

Последнее обстоятельство, тот факт, что в заглавии некоторых продуктов серии отсутствовало слово GURPS, а также само название серии породили миф о том, что Powered by GURPS объединяет исключительно конверсии под GURPS игр, изначально изданных другими компаниями на основе собственных механик. Однако это не соответствует действительности; в серии присутствуют только две конверсии: GURPS Conspiracy X и GURPS Prime Directive.

Продукты[править]

Discworld Roleplaying Game[править]

Официальная настольная ролевая игра по знаменитой серии романов Терри Пратчетта в жанре юмористического фэнтези. Основная книга, Discworld Roleplaying Game, (иногда называемая также GURPS Discworld) издавалась дважды — в 1998 и 2002. Первое издание ещё не имело логотипа Powered by GURPS, однако именно эта книга натолкнула работников компании на идею серии. Также было выпущено приложение GURPS Discworld Also (2001), включавшее в себя новые правила, сеттинговые материалы и модуль-приключение.

GURPS WWII[править]

Игра по Второй Мировой войне. Помимо базовой книги GURPS World War II (2001, переиздание 2002) за период с 2002 по 2005 год было издано 13 дополнений (в основном, описания армий, отдельных театров военных действий, техники и вооружений, а также мистических и оккультных элементов в игре по ВМВ) и несколько модулей. Некоторые из этих продуктов по причине относительно небольшого объёма (30-50 стр.) издавались только в электронном виде. Таким образом, GURPS WWII является одной из самых объёмных линеек GURPS и, возможно, самой разработанной настольной ролевой игрой о ВМВ. Это одна из трёх линеек GURPS (помимо Transhuman Space и GURPS Traveller), которой на форумах SJ Games посвящён отдельный раздел, вынесенный из общего раздела GURPS.

В связи с переходом в 2004 году на 4-ю редакцию GURPS, издание линейки было постепенно прекращено. В частности, так и не была издана готовившаяся книга по Красной Армии и Советскому Союзу. По состоянию на февраль 2008 издание каких-либо материалов по ВМВ под 4-ю редакцию GURPS в планах SJ Games не значится.

Transhuman Space[править]

Действие этой игры в жанре посткиберпанк происходит на рубеже XXII века, когда развитие космических технологий позволило человечеству колонизировать Солнечную систему в пределах пояса астероидов, однако предсказанного фантастами прорыва за пределы Солнечной системы так и не произошло. В мире TS широко распространены технологии, характерные для жанра киберпанка: искусственный интеллект, кибер-имплантанты, генная инженерия, нанотехнологии, и т.д., равно как и связанные с ними нравственные проблемы. В то же время мир не является однозначно мрачным и пессимистичным, как это характерно для киберпанка. Тщательно продумана интенсивная борьба идеологий и политических доктрин, актуальных для XXII века.

Базовая книга издавалась дважды, в 1998 и 2002 годах. Первое издание ещё не носило логотипа Powered by GURPS и не содержала в себе выжимки правил GURPS Lite. Для игры было выпущено 9 объёмных дополнений, сделавших Transhuman Space одним из самых проработанных сеттингов для GURPS, а также несколько модулей. Как и в случае GURPS WWII, линейке Transhuman Space посвящён отдельный раздел на форумах SJ Games.

Линейка продолжает поддерживаться в рамках 4-й редакции GURPS. Хотя полноценного переиздания не последовало, в декабре 2006 SJ Games выпустила 76-страничную книжку GURPS Changing Times, представляющую собой сокращённый вариант базовой книги, отконвертированный под 4-ю редакцию. За ней последовали другие издания.

GURPS Conspiracy X[править]

Конверсия под 3-ю редакцию GURPS игры Conspiracy X от Eden Studios, издана той же компанией. Игроки представляют собой агентов засекреченных организаций, ведущих при помощи секретных технологий и псионики борьбу с невидимым для простого обывателя вторжением инопланетных пришельцев и сверхъестественных существ. Всего была издана одна книга, однако вместе с ней могли использоваться сеттинговые приложения к оригинальной игре, выпущенные ранее Eden Studios. Разработчикам удалось создать простую и удобную систему конверсии из Conspiracy X в GURPS, позволявшую даже комбинировать в том или ином сочетании правила двух систем (например, сохранить в игре по GURPS оригинальную систему псионики из Conspiracy X).

The Hellboy Sourcebook and Roleplaying Game[править]

Игра по известной серии комиксов Майка Миньолы Hellboy, соединяющей жанры комикса про суперменов и оккультного хоррора. Была издана всего одна книга, (содержавшая новые рисунки самого Миньолы), однако большое количество материала для игр по Hellboy RPG можно почерпнуть из других изданий SJ Games, таких как GURPS Cabal, GURPS Horror, GURPS Monsters, GURPS Undead, и т.п.

GURPS Prime Directive[править]

Конверсия под 3-ю редакцию GURPS игры Prime Directive от Amarillo Design Bureau, издана той же компанией. Действие игры происходит в во вселенной сериала Star Trek (космическая опера) и фокусируется на деятельности Звёздного Флота (Star Fleet). Персонажи в оригинальной игре представляли собой членов команды Prime Team. В GURPS Prime Directive это ограничение было снято, игрокам был предложен существенно более широкий выбор занятий для персонажей. Изначально Amarillo Design Bureau планировала выпуск целой серии книг, к настоящему времени вышли приложение по ромуланам, приложение по клингонам, а также книга чертежей клингонского боевого корабля (gunboat). Следует отметить, что хотя базовая книга серии написана под GURPS 3-й редакции, правила в дополнениях были обновлены для совместимости с новой, 4-й редакцией системы.

GURPS Vorkosigan[править]

Настольная ролевая игра по знаменитой серии научно-фантастических романов Луис Мак-Мастер Буджолд. Запланированная SJ Games книга так до сих пор и не увидела свет. Когда работа над книгой уже подходила к концу, было принято решение о переходе на новую редакцию базовых правил, и издание книги было отложено. Поскольку большая часть работы уже проделана, конверсия GURPS Vorkosigan под 4-ю редакцию не должна потребовать многих усилий. По этой причине книга постоянно указывается на сайте SJ Games среди ближайших издательских планов, однако конкретные сроки не называются. Пока что доведение работы над GURPS Vorkosigan до конца постоянно откладывается для того, чтобы "пропустить вперёд" более важные издания, имеющие более базовый характер и предположительно востребованные более широкой аудиторией.

Ссылки[править]