Out of the Abyss

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Out of the Abyss: Rage of Demons
На обложке изображён Демогоргон
На обложке изображён Демогоргон
Год2015
АвторыChristopher Perkins
Adam Lee
Richard Whitters
ИздательWotC + Green Ronin
Объём256 страниц
Типмодуль
СеттингПодземье
СистемаD&D 5
ISBNISBN 0786965819

«Out of the Abyss: Rage of Demons»модуль под Dungeons & Dragons 5 для партии персонажей 1-15 уровней, созданный совместно Wizards of the Coast и Green Ronin.

Сюжет приключения

Персонажи начинают приключение в качестве пленников дроу, заточённых в Подземье. Первая часть приключения посвящена их попытке сбежать, по ходу которой они впервые могут столкнуться с тем, что в подземных пещерах начинают во всё большем количестве появляться демоны, а среди обитателей распространяться безумие. На самом деле это связано с тем, что волшебники призвали в мир демон-лордов, но персонажи ещё не знают этого.

Сбежавшие и преследуемые дроу персонажи могут отправиться по любому из тоннелей и в конечном итоге оказаться в

В итоге персонажи так или иначе узнают про демоническое влияние в Подземье и могут выбраться на поверхность, достигнув к этому моменту примерно 7-го уровня. На выходе их ждёт финальное столкновение с дроу.

На этом заканчивается первая часть приключения. Персонажи выбираются на поверхность и получают три месяца отдыха, во время которого могут заниматься чем угодно.

По окончании трёх месяцев с персонажами связывается король-дварф Бреннор (Bruenor Battlehammer), который пытается узнать, что происходит в Подземье и в чём причина растущего безумия и появления демонов. Партия присоединяется к экспедиции в Подземье, собранной, чтобы узнать, что происходит. Их первая цель — добраться до аванпоста Mantol-Derith, где жентаримский агент должен передать им волшебное кольцо, позволяющее добраться до Gravenhollow, легендарной магической библиотеки. Увы, аванпост оказывается охвачен враждой и паранойей нескольких групп его обитателей. Причина этой паранойи — драгоценный камень, в котором заточён демон-лорд Фраз Урб'луу. Герои могут найти и разбить этот камень, изгнав демона.

С помощью кольца персонажи могут добраться до библиотеки, которой управляют три каменных великана. Здесь, среди собранных знаний и магических видений, персонажи могут узнать, что причина - неудачное заклинание волшебника-дроу Gromph Baenre, открывшее дорогу демоническим владыкам на Прайм. В библиотеке они также могут встретить архимага-дроу по имени Vizeran DeVir, который предлагает персонажам объединить силы против нашествия демонов.

Ссылки