Out of the Abyss — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Начал наполнять.)
(Вторая часть сюжета)
Строка 21: Строка 21:
  
 
== Сюжет приключения ==
 
== Сюжет приключения ==
[[Персонаж]]и начинают приключение в качестве пленников [[дроу]], заточённых в [[Подземье]]. Первая часть приключения посвящена их попытке сбежать, по ходу которой они впервые могут столкнуться с тем, что в подземных пещерах начинают во всё большем количестве появляться демоны, а среди обитателей распространяться безумие. На самом деле это связано с тем, что [[волшебник]]и призвали в мир [[демон-лорд]]ов, но персонажи ещё не знают этого.  
+
[[Персонаж]]и начинают приключение в качестве пленников [[дроу]], заточённых в [[Подземье]]. Первая часть приключения посвящена их попытке сбежать, по ходу которой они впервые могут столкнуться с тем, что в подземных пещерах начинают во всё большем количестве появляться демоны, а среди обитателей распространяться безумие. На самом деле это связано с тем, что [[волшебник]]и призвали в мир [[демон-лорд]]ов, но персонажи ещё не знают этого.
  
Сбежавшие и преследуемые дроу персонажи могут отправиться по любому из тоннелей и в конечном итоге оказаться в  
+
Сбежавшие и преследуемые дроу персонажи могут отправиться по любому из тоннелей и в конечном итоге оказаться в
* Городе [[куо-тоа]] Sloobludop, где рыболюди почитают [[Демогоргон]]а.  
+
* Городе [[куо-тоа]] Sloobludop, где рыболюди почитают [[Демогоргон]]а.
 
* Городе [[дуэргар]]ов Gracklstugh, где глубинные [[дварф]]ы испытывают проблемы с нарастающим безумием [[дерро]].
 
* Городе [[дуэргар]]ов Gracklstugh, где глубинные [[дварф]]ы испытывают проблемы с нарастающим безумием [[дерро]].
* Neverlight Grove - поселении [[миконид]]ов, испытывающих демоническое влияние [[Зуггтмой]].  
+
* Neverlight Grove поселении [[миконид]]ов, испытывающих демоническое влияние [[Зуггтмой]].
* Городе снирфнеблинов Blingdenstone, где проблемы причиняет агент [[Джуиблекс]]а.  
+
* Городе снирфнеблинов Blingdenstone, где проблемы причиняет агент [[Джуиблекс]]а (не считая меньших проблем, вроде [[веркрыса|веркрыс]]).
  
В итоге персонажи так или иначе узнают про демоническое влияние в Подземье и могут выбраться на поверхность, достигнув к этому моменту примерно 7-го [[уровень|уровня]]. На выходе их ждёт финальное столкновение с дроу.  
+
В итоге персонажи так или иначе узнают про демоническое влияние в Подземье и могут выбраться на поверхность, достигнув к этому моменту примерно 7-го [[уровень|уровня]]. На выходе их ждёт финальное столкновение с дроу.
 +
 
 +
На этом заканчивается первая часть приключения. Персонажи выбираются на поверхность и получают три месяца отдыха, во время которого могут заниматься чем угодно.
 +
 
 +
По окончании трёх месяцев с персонажами связывается король-дварф Бреннор (Bruenor Battlehammer), который пытается узнать, что происходит в Подземье и в чём причина растущего безумия и появления демонов. [[Партия]] присоединяется к экспедиции в Подземье, собранной, чтобы узнать, что происходит. Их первая цель — добраться до аванпоста Mantol-Derith, где [[Жентарим|жентаримский]] агент должен передать им волшебное кольцо, позволяющее добраться до Gravenhollow, легендарной магической библиотеки. Увы, аванпост оказывается охвачен враждой и паранойей нескольких групп его обитателей. Причина этой паранойи — драгоценный камень, в котором заточён демон-лорд [[Фраз Урб'луу]]. Герои могут найти и разбить этот камень, изгнав демона.
 +
 
 +
С помощью кольца персонажи могут добраться до библиотеки, которой управляют три каменных [[великан]]а. Здесь, среди собранных знаний и магических видений, персонажи могут узнать, что причина - неудачное заклинание волшебника-дроу Gromph Baenre, открывшее дорогу демоническим владыкам на [[Прайм]]. В библиотеке они также могут встретить архимага-дроу по имени Vizeran DeVir, который предлагает персонажам объединить силы против нашествия демонов.  
 
{{stub}}
 
{{stub}}
  

Версия 15:47, 31 мая 2017

Out of the Abyss: Rage of Demons
На обложке изображён Демогоргон
На обложке изображён Демогоргон
Год2015
АвторыChristopher Perkins
Adam Lee
Richard Whitters
ИздательWotC + Green Ronin
Объём256 страниц
Типмодуль
СеттингПодземье
СистемаD&D 5
ISBNISBN 0786965819

«Out of the Abyss: Rage of Demons»модуль под Dungeons & Dragons 5 для партии персонажей 1-15 уровней, созданный совместно Wizards of the Coast и Green Ronin.

Сюжет приключения

Персонажи начинают приключение в качестве пленников дроу, заточённых в Подземье. Первая часть приключения посвящена их попытке сбежать, по ходу которой они впервые могут столкнуться с тем, что в подземных пещерах начинают во всё большем количестве появляться демоны, а среди обитателей распространяться безумие. На самом деле это связано с тем, что волшебники призвали в мир демон-лордов, но персонажи ещё не знают этого.

Сбежавшие и преследуемые дроу персонажи могут отправиться по любому из тоннелей и в конечном итоге оказаться в

В итоге персонажи так или иначе узнают про демоническое влияние в Подземье и могут выбраться на поверхность, достигнув к этому моменту примерно 7-го уровня. На выходе их ждёт финальное столкновение с дроу.

На этом заканчивается первая часть приключения. Персонажи выбираются на поверхность и получают три месяца отдыха, во время которого могут заниматься чем угодно.

По окончании трёх месяцев с персонажами связывается король-дварф Бреннор (Bruenor Battlehammer), который пытается узнать, что происходит в Подземье и в чём причина растущего безумия и появления демонов. Партия присоединяется к экспедиции в Подземье, собранной, чтобы узнать, что происходит. Их первая цель — добраться до аванпоста Mantol-Derith, где жентаримский агент должен передать им волшебное кольцо, позволяющее добраться до Gravenhollow, легендарной магической библиотеки. Увы, аванпост оказывается охвачен враждой и паранойей нескольких групп его обитателей. Причина этой паранойи — драгоценный камень, в котором заточён демон-лорд Фраз Урб'луу. Герои могут найти и разбить этот камень, изгнав демона.

С помощью кольца персонажи могут добраться до библиотеки, которой управляют три каменных великана. Здесь, среди собранных знаний и магических видений, персонажи могут узнать, что причина - неудачное заклинание волшебника-дроу Gromph Baenre, открывшее дорогу демоническим владыкам на Прайм. В библиотеке они также могут встретить архимага-дроу по имени Vizeran DeVir, который предлагает персонажам объединить силы против нашествия демонов.

Ссылки