Old-School Essentials

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 23:50, 13 января 2024; Demetrius (обсуждение | вклад) (feci quod potui, faciant meliora potentes)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Логотип Old-School Essentials.

Old-School Essentialsретроклон Dungeons and Dragons Basic/Expert от Necrotic Gnome. Доступен в двух вариантах — Classic Fantasy и Advanced Fantasy; каждый из вариантов выпускается в двух форматах: как объединённые тома правил и как коробки с буклетами. Правила описаны как можно ближе к оригиналу. В некоторых случаях упрощения исходных правил представлены как необязательные варианты (например, восходящий класс брони).

Classic Fantasy пересказывает правила из базовой и экспертной коробок D&D 1981 года, практически не добавляя нового материала. Весь текст этой версии доступен бесплатно в виде Old-School Essentials SRD.

Advanced Fantasy добавляют новые классы и заклинания из AD&D, однако адаптированных, чтобы соответствовать уровню силы Basic/Expert. Также добавлены вторичные умения и владение оружием из AD&D, а также правила для выбора расы отдельно от класса.

Класс брони

В Old-School Essentials даётся сразу две системы класса брони: классический нисходящий класс брони и современный восходящий. Они записываются в квадратных скобках: 12 [7], где 12 — нисходящий класс брони, 7 — восходящий. А после THAC0 указывается бонус атаки, который используется при современной системе: THAC0 17 [+2] значит, что 17 — это THAC0 (чтобы попасть в противника с классом брони 0, нужно выкинуть 17), а +2 — бонус атаки (в современной системе к броску добавляется 2, а потом он сравнивается с восходящим классом брони)[1].

Чтобы узнать восходящий класс брони, нужно от 19 отнять нисходящий. Таким образом, числа в Old-School Essentials получаются на 1 ниже, чем в Basic Fantasy RPG (где тоже используют восходящий класс брони, но отнимают нисходящий от 20, а не от 19)[2].

Совместимые материалы

Так как Old-School Essentials является ретроклоном, с ним можно использовать большинство модулей для старых версий D&D (вплоть до AD&D2) и других ретроклонов (Basic Fantasy RPG, Labyrinth Lord, Swords & Wizardry и т.п.) с минимальными изменениями.

Necrotic Gnome также публикует официальные модули для Old-School Essentials, такие как Hole in the Oak, Halls of the Blood King и другие. Также существует лицензия для сторонних разработчиков, которая позволяет другим людям использовать логотип Old-School Essentials, чтобы указать на совместимость с этой системой[3].

Сеттинг Dolmenwood изначально выпускался как для Old-School Essentials. Однако когда Wizards of the Coast пыталась отменить лицензию OGL, это создавало риски для публикации Old-School Essentials, поэтому Гэвин Норман решил опубликовать Dolmenwood как самостоятельную игру[4]. Правила системы Dolmenwood очень близки к Old-School Essentials[5]

Ссылки

Источники

  1. Раздел Attacking в статье Combat в Old-School Essentials SRD
  2. Old-School Essentials Adaptation Guidelines
  3. Old-School Essentials Third Party License на DriveThruRPG
  4. Пост Dolmenwood Developments в блоге Necrotic Gnome от 15 февраля 2023 года
  5. Пост Dolmenwood Core Rules в блоге Necrotic Gnome от 16 февраля 2023 года.