Necropolis (Savage Worlds) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Necropolis''' (''некрополь, большое кладбище; от греч. νεκρος — мёртвый, πολις — город'') - [[сетти…»)
 
м (Замена текста — «\[\[Категория\:Сеттинги(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые миры$1»)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Necropolis''' (''некрополь, большое кладбище; от греч. νεκρος — мёртвый, πολις — город'') - [[сеттинг]] под систему [[Savage Worlds]], существующий на грани тактического [[варгейм]]а. Посвящен миру будущего, где человечество на отдаленной планете Салус, обращающейся вокруг двойной системы из звезды и чёрной дыры, противостоит армиям [[нежить|нежити]], имеющей мистико-инопланетное происхождение. [[Файл:NecropolisIllustr.jpg|thumb|right|200px|Нормальная картина для мира Necropolis]]
+
[[Файл:NecropolisIllustr.jpg|thumb|right|200px|Нормальная картина для мира Necropolis]]
 +
'''Necropolis''' (некрополь, большое кладбище; от {{дргр|νεκρος}} — мёртвый, {{дргр|πολις}} — город) [[сеттинг]] под систему [[Savage Worlds]], существующий на грани тактического [[варгейм]]а. Посвящен миру будущего, где человечество на отдаленной планете Салус, обращающейся вокруг двойной системы из звезды и чёрной дыры, противостоит армиям [[нежить|нежити]], имеющей мистико-инопланетное происхождение.
  
Реалии сеттинга несколько напоминают мир [[Warhammer 40000]] - неосредневековье, церковь (христианского образца) как центральный институт нового человеческого общества, многочисленные ассоциации с эпохой рыцарства. Тем не менее, будущее игрового мира не столь отдаленное (называется конкретная дата - 2350 год), а в мире нет существенного отката в техноварварство (хотя развитие науки существенно замедлилось из-за того, что человечество проигрывает войну с нежитью). Армии человечества, возглавляемые рыцарями новосозданных духовных орденов, ведут войну с живыми мертвецами, полагающимися в первую очередь на магию. (Параллельно с появлением магии некоторые фанатичные священнослужители открыли в себе способность творить чудеса, потому мистическую поддержку имеют обе стороны - хотя человечество полагается куда более на технику).  
+
Реалии сеттинга несколько напоминают мир [[Warhammer 40000]] неосредневековье, церковь (христианского образца) как центральный институт нового человеческого общества, многочисленные ассоциации с эпохой [[рыцарь|рыцарства]]. Тем не менее, будущее игрового мира не столь отдаленное (называется конкретная дата 2350 год), а в мире нет существенного отката в техноварварство (хотя развитие науки существенно замедлилось из-за того, что человечество проигрывает войну с нежитью). Армии человечества, возглавляемые рыцарями новосозданных [[рыцарский орден|духовных орденов]], ведут войну с живыми мертвецами, полагающимися в первую очередь на [[магия|магию]] (параллельно с появлением магии некоторые фанатичные священнослужители открыли в себе способность творить чудеса, потому мистическую поддержку имеют обе стороны хотя человечество полагается куда более на технику).
  
Сеттинг рассчитан практически исключительно на военную [[кампания|кампанию]], [[персонаж игрока|персонажи игроков]] по умолчанию являются рыцарями (профессиональными военными, в условиях игрового мира будет близка аналогия с кадровыми офицерами современных армий), имеющими под командованием отряд [[NPC]]. Основная книга содержит обширный блок по генерации военных столкновений (включая массовые битвы, с артиллерийской поддержкой, ударами с воздуха и т.д.) и описание одного города, попавшего в руки нежити.
+
Сеттинг рассчитан практически исключительно на военную [[кампания|кампанию]], [[персонаж игрока|персонажи игроков]] по умолчанию являются рыцарями (профессиональными военными, в условиях игрового мира будет близка аналогия с кадровыми офицерами современных армий), имеющими под командованием отряд [[NPC]]. Основная книга содержит обширный блок по генерации военных столкновений (включая массовые битвы, с артиллерийской поддержкой, ударами с воздуха и т. д.) и описание одного города, попавшего в руки нежити.
[[Категория:Сеттинги]]
+
 
 +
{{служебные исправления}}
 +
[[Категория:Ролевые миры]]
 +
[[Категория:Savage Worlds]]

Текущая версия на 15:54, 15 сентября 2013

Нормальная картина для мира Necropolis

Necropolis (некрополь, большое кладбище; от др.-гр. νεκρος — мёртвый, др.-гр. πολις — город) — сеттинг под систему Savage Worlds, существующий на грани тактического варгейма. Посвящен миру будущего, где человечество на отдаленной планете Салус, обращающейся вокруг двойной системы из звезды и чёрной дыры, противостоит армиям нежити, имеющей мистико-инопланетное происхождение.

Реалии сеттинга несколько напоминают мир Warhammer 40000 — неосредневековье, церковь (христианского образца) как центральный институт нового человеческого общества, многочисленные ассоциации с эпохой рыцарства. Тем не менее, будущее игрового мира не столь отдаленное (называется конкретная дата — 2350 год), а в мире нет существенного отката в техноварварство (хотя развитие науки существенно замедлилось из-за того, что человечество проигрывает войну с нежитью). Армии человечества, возглавляемые рыцарями новосозданных духовных орденов, ведут войну с живыми мертвецами, полагающимися в первую очередь на магию (параллельно с появлением магии некоторые фанатичные священнослужители открыли в себе способность творить чудеса, потому мистическую поддержку имеют обе стороны — хотя человечество полагается куда более на технику).

Сеттинг рассчитан практически исключительно на военную кампанию, персонажи игроков по умолчанию являются рыцарями (профессиональными военными, в условиях игрового мира будет близка аналогия с кадровыми офицерами современных армий), имеющими под командованием отряд NPC. Основная книга содержит обширный блок по генерации военных столкновений (включая массовые битвы, с артиллерийской поддержкой, ударами с воздуха и т. д.) и описание одного города, попавшего в руки нежити.

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia