Miniatures Handbook — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (опечатка)
(вн. ссылка)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Книга
 
{{Книга
 
| название          = Miniatures Handbook
 
| название          = Miniatures Handbook
| авторы            = [[Джонатан Твит]], Mike Donais, Skaff Elias и Rob Heinsoo
+
| авторы            = [[Jonathan Tweet]], Mike Donais, Skaff Elias, [[Rob Heinsoo]]
| обложка          = [[Файл:MinHandbook.jpg]]
+
| обложка          = [[Файл:MinHandbook.jpg|200px]]
 
| год              = 2003
 
| год              = 2003
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| тип              = [[Дополнение]]
 
| тип              = [[Дополнение]]
| система          = D&D 3.5
+
| система          = [[D&D 3.5]]
 
| isbn              = 0-7869-3281-3
 
| isbn              = 0-7869-3281-3
 
}}
 
}}
'''Miniatures Handbook''' (''руководство по [[миниатюра]]м'') - дополнение к системе [[D&D 3.5]], позволяющее сблизить игру с [[wargame]] D&D miniatures.
+
'''Miniatures Handbook''' ({{рус|Руководство по [[миниатюра]]м}}) — [[дополнение]] к системе [[D&D 3.5]], позволяющее сблизить игру с [[wargame]] «[[Dungeons & Dragons Miniatures Game]]».
  
Первая глава книги посвящена [[класс]]ам (в том числе и [[престиж-класс]]ам) персонажей. В данном руководстве впервые появились [[базовый класс|базовые классы]] [[богоизбранный|богоизбранного]] (переизданного после в [[Complete Divine]]), [[боевой маг|боевого мага]] (переизданного после в [[Complete Arcane]]), целителя (''healer'') и полководца (''marshal'') - последний стал прототипом одного из базовых классов [[D&D 4]], [[предводитель|предводителя]].
+
== Содержание ==
Среди семи престижей, представленных в книге, особого упоминания заслуживает Warhulk из-за оригинальной механики - это единственный престиж-класс в D&D 3.5, не дающий никакого роста базового бонуса атаки (BAB) вообще, а компенсирующий это постоянным ростом [[характеристика|характеристики]] (силы). Эта же глава содержит описание новых [[фит]]ов.
 
  
Глава 2 посвящена магии и магическим предметам, а глава 3 - [[монстр]]ам. В этой главе впервые введено понятие аспекта божества - воплощения ниже рангом чем аватара, имеющего заметно меньшие статистики , как следствие, куда более подходящего как союзник или противник для низкоуровневых героев). Эта идея в дальнейшем активно эксплуатировалась в разных руководствах по D&D 3.5.
+
Первая глава посвящена [[класс]]ам (в том числе и [[престиж-класс]]ам) персонажей. В данном руководстве впервые появились [[базовый класс|базовые классы]] [[богоизбранный|богоизбранного]] (переизданного после в «[[Complete Divine]]»), [[боевой маг|боевого мага]] (переизданного после в «[[Complete Arcane]]»), [[целитель|целителя]] ({{англ|healer}}) и [[полководец|полководца]] ({{англ|marshal}}) — последний стал прототипом одного из базовых классов [[D&D 4]], [[предводитель|предводителя]].
  
Глава 4 посвящена карточкам статистик для wargame, глава 5 - правилам по стычкам в рамках wargame, глава 6 - массовым битвам с помощью подобных правил, глава 7 - созданию случайных подземелий и игре с их помощью (в том числе и без [[мастер|ведущего]].
+
Среди семи престижей, представленных в книге, особого упоминания заслуживает Warhulk из-за оригинальной механики — это единственный престиж-класс в D&D 3.5, не дающий никакого роста [[базовый бонус атаки|базового бонуса атаки]] (BAB) вообще, а компенсирующий это постоянным ростом [[характеристика|характеристики]] ([[сила|силы]]). Эта же глава содержит описание новых [[фит]]ов.
 +
 
 +
Глава 2 посвящена [[магия|магии]] и [[магический предмет|магическим предметам]], а глава 3 — [[монстр]]ам. В этой главе впервые введено понятие [[аспект (D&D)|аспекта божества]] — воплощения ниже рангом, чем [[аватар]]а, имеющего заметно меньшие статистики (и, как следствие, куда более подходящего как союзник или противник для низкоуровневых героев). Эта идея в дальнейшем активно эксплуатировалась в разных руководствах по D&D 3.5.
 +
 
 +
Глава 4 посвящена карточкам статистик для wargame, глава 5 правилам по стычкам в рамках wargame, глава 6 — [[массовое сражение|массовым битвам]] с помощью подобных правил, глава 7 созданию случайных [[подземелье|подземелий]] в игре с их помощью (в том числе и без [[мастер|ведущего]]).
 +
 
 +
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
+
{{служебные исправления}}
[[Категория:Книги 2003 года]]
+
[[Категория:Ролевые книги 2003 года]]

Текущая версия на 05:57, 9 ноября 2013

Miniatures Handbook
MinHandbook.jpg
Год2003
АвторыJonathan Tweet, Mike Donais, Skaff Elias, Rob Heinsoo
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0-7869-3281-3

Miniatures Handbook (рус. Руководство по миниатюрам) — дополнение к системе D&D 3.5, позволяющее сблизить игру с wargame «Dungeons & Dragons Miniatures Game».

Содержание[править]

Первая глава посвящена классам (в том числе и престиж-классам) персонажей. В данном руководстве впервые появились базовые классы богоизбранного (переизданного после в «Complete Divine»), боевого мага (переизданного после в «Complete Arcane»), целителя (англ. healer) и полководца (англ. marshal) — последний стал прототипом одного из базовых классов D&D 4, предводителя.

Среди семи престижей, представленных в книге, особого упоминания заслуживает Warhulk из-за оригинальной механики — это единственный престиж-класс в D&D 3.5, не дающий никакого роста базового бонуса атаки (BAB) вообще, а компенсирующий это постоянным ростом характеристики (силы). Эта же глава содержит описание новых фитов.

Глава 2 посвящена магии и магическим предметам, а глава 3 — монстрам. В этой главе впервые введено понятие аспекта божества — воплощения ниже рангом, чем аватара, имеющего заметно меньшие статистики (и, как следствие, куда более подходящего как союзник или противник для низкоуровневых героев). Эта идея в дальнейшем активно эксплуатировалась в разных руководствах по D&D 3.5.

Глава 4 посвящена карточкам статистик для wargame, глава 5 — правилам по стычкам в рамках wargame, глава 6 — массовым битвам с помощью подобных правил, глава 7 — созданию случайных подземелий в игре с их помощью (в том числе и без ведущего).

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia