Lion Rampant — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(+категория)
(кусочек статьи)
Строка 1: Строка 1:
 
'''Lion Rampant''' — небольшая американская компания-разработчик и издатель ролевых игр, существовавшая с 1987 по 1990 годы, основанная [[Марк Рейн*Хаген|Марком Рейн*Хагеном]] и [[Джонатан Твит|Джонатаном Твитом]] во время их обучения в колледже. Наиболее известна тем, что разработала и издала ролевую игру [[Ars Magica]].
 
'''Lion Rampant''' — небольшая американская компания-разработчик и издатель ролевых игр, существовавшая с 1987 по 1990 годы, основанная [[Марк Рейн*Хаген|Марком Рейн*Хагеном]] и [[Джонатан Твит|Джонатаном Твитом]] во время их обучения в колледже. Наиболее известна тем, что разработала и издала ролевую игру [[Ars Magica]].
 +
 +
==Это интересно:==
 +
Чем занялись сотруники Lion Rampant после ухода из компании?
 +
* [[Марк Рейн*Хаген]] остался в [[White Wolf]], опубликовавшей в 1991 году его ролевую игру [[Vampire: The Masquerade]], которая быстро вытеснила [[Call of Cthulhu]] с позиции наиболее популярной игры в жанре "хоррор" и сделала White Wolf одним из самых успешных издательств на рынке ролевых игр.
 +
* Лиза Стивенс ушла работать в тогда ещё начинующую [[Wizards of the Coast]], но покинула ее после покупки WotC Hasbro, чтобы основать собственное издательство, [[Paizo Publishing]], которое до сентября 2007 года занималась изданием журналов [[Dungeon]] и [[Dragon]], а сейчас разрабатывает собственную версию правил на основе [[Dungeons and Dragons 3.5]] - [[Pathfinder]].
 +
* [[Джонатан Твит]] продолжил заниматься разработкой нарративных ролевых игр, создав [[Over the Edge]] (1992) и [[Everway]] (1995), а в 2000 году он стал одним из основных разработчиков третьей редакции Dungeons & Dragons (в которой, к слову, были использованы некоторые элементы Ars Magica: например, бросок "куб+модификатор" или концепция различных школ магии).
 +
* Компания Джона Нефью [[Atlas Games]] существует и по сей день. Кроме ряда дополнений к [[Ars Magica]] она издала Over the Edge Джонатана Твита, а также ряд нарративных ролевых игр от Робина Ловса. Именно ей сейчас принадлежат права на Ars Magica.
 +
* Вуди Эблом, оставшийся в Миннесоте, основал Tundra Sales, фирму, занимающуюся продажами и поддержкой  издателей ролевых игр. Эта компания впоследствии была приобретена [[R. Talsorian]], а в 2006 году прекратила своё существование.
 +
* Николь Линдрус продолжила заниматься разработкой ролевых игр в качестве фрилансера, а также стала одним из основателей журнала Adventures Unlimited (1995-1996). В 2000 году вместе со своим мужем Крисом Прамасом Линдрус основала компанию [[Green Ronin Publishing]], одно из основных издательств игр, основанных на механике d20.
  
 
{{stub|Esclipse}}
 
{{stub|Esclipse}}
  
 
[[Категория:Компании-издатели]]
 
[[Категория:Компании-издатели]]

Версия 08:36, 1 мая 2008

Lion Rampant — небольшая американская компания-разработчик и издатель ролевых игр, существовавшая с 1987 по 1990 годы, основанная Марком Рейн*Хагеном и Джонатаном Твитом во время их обучения в колледже. Наиболее известна тем, что разработала и издала ролевую игру Ars Magica.

Это интересно:

Чем занялись сотруники Lion Rampant после ухода из компании?

  • Марк Рейн*Хаген остался в White Wolf, опубликовавшей в 1991 году его ролевую игру Vampire: The Masquerade, которая быстро вытеснила Call of Cthulhu с позиции наиболее популярной игры в жанре "хоррор" и сделала White Wolf одним из самых успешных издательств на рынке ролевых игр.
  • Лиза Стивенс ушла работать в тогда ещё начинующую Wizards of the Coast, но покинула ее после покупки WotC Hasbro, чтобы основать собственное издательство, Paizo Publishing, которое до сентября 2007 года занималась изданием журналов Dungeon и Dragon, а сейчас разрабатывает собственную версию правил на основе Dungeons and Dragons 3.5 - Pathfinder.
  • Джонатан Твит продолжил заниматься разработкой нарративных ролевых игр, создав Over the Edge (1992) и Everway (1995), а в 2000 году он стал одним из основных разработчиков третьей редакции Dungeons & Dragons (в которой, к слову, были использованы некоторые элементы Ars Magica: например, бросок "куб+модификатор" или концепция различных школ магии).
  • Компания Джона Нефью Atlas Games существует и по сей день. Кроме ряда дополнений к Ars Magica она издала Over the Edge Джонатана Твита, а также ряд нарративных ролевых игр от Робина Ловса. Именно ей сейчас принадлежат права на Ars Magica.
  • Вуди Эблом, оставшийся в Миннесоте, основал Tundra Sales, фирму, занимающуюся продажами и поддержкой издателей ролевых игр. Эта компания впоследствии была приобретена R. Talsorian, а в 2006 году прекратила своё существование.
  • Николь Линдрус продолжила заниматься разработкой ролевых игр в качестве фрилансера, а также стала одним из основателей журнала Adventures Unlimited (1995-1996). В 2000 году вместе со своим мужем Крисом Прамасом Линдрус основала компанию Green Ronin Publishing, одно из основных издательств игр, основанных на механике d20.