Hellfrost — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (скобка в ссылке)
м
Строка 4: Строка 4:
 
[[Холод]] служит основным вызовом героям этого мира — примерно пять столетий игрового времени назад невиданные холода обрушились на землю, а ледяные [[великаны]], снежные [[драконы]] и ледяные [[вампиры]], пришедшие с севера, почти уничтожили некогда существовавшую на землях сеттинга высокую цивилизацию. Хотя захватчики со временем были отброшены (и отступили за огромную ледяную стену, ныне отделяющую дикие северные земли от цивилизованных южных), с каждым годом климат становится всё холоднее, снег задерживается всё дольше, а [[магия]], связанная с [[огонь|огнём]], постепенно слабеет. [[Персонаж игрока|Персонажам игроков]] приходится обитать в мире, находящимся под постоянной угрозой нового вторжения с севера, а также балансирующего на грани сползания в [[варвар]]ство.
 
[[Холод]] служит основным вызовом героям этого мира — примерно пять столетий игрового времени назад невиданные холода обрушились на землю, а ледяные [[великаны]], снежные [[драконы]] и ледяные [[вампиры]], пришедшие с севера, почти уничтожили некогда существовавшую на землях сеттинга высокую цивилизацию. Хотя захватчики со временем были отброшены (и отступили за огромную ледяную стену, ныне отделяющую дикие северные земли от цивилизованных южных), с каждым годом климат становится всё холоднее, снег задерживается всё дольше, а [[магия]], связанная с [[огонь|огнём]], постепенно слабеет. [[Персонаж игрока|Персонажам игроков]] приходится обитать в мире, находящимся под постоянной угрозой нового вторжения с севера, а также балансирующего на грани сползания в [[варвар]]ство.
  
В качестве игровых [[раса|рас]] игрокам предлагаются [[люди]] трёх разных народов — горожане анари (''Anari''), земледельцы сакса (''Saxa'') и кочевники финнары (''Finnar''); морозные [[дварфы]] (''frost dwarves''), приспособившиеся к холоду способные впадать в летнюю спячку; две разновидности [[эльф]]ов — классические южные (''hearth elves'') и адаптировавшиеся к жизни в снежных лесах таёжные (''taiga elves''); энгро (''Engro'') — [[халфлинг]]оподобная кочевая раса; а также [[хладорожденные]] (''frostborn'') — раса существ, представители которой рождаются на свет у произвольных родителей. Они сохраняют внешность родительской расы, но вместо всех её особенностей получают ограниченные [[магические способности]], связанные с холодом.
+
В качестве игровых [[раса|рас]] игрокам предлагаются [[люди]] трёх разных народов — горожане анари (''Anari''), земледельцы сакса (''Saxa'') и кочевники финнары (''Finnar''); морозные [[дварфы]] (''frost dwarves''), приспособившиеся к холоду и способные впадать в летнюю спячку; две разновидности [[эльф]]ов — классические южные (''hearth elves'') и адаптировавшиеся к жизни в снежных лесах таёжные (''taiga elves''); энгро (''Engro'') — [[халфлинг]]оподобная кочевая раса; а также [[хладорожденные]] (''frostborn'') — раса существ, представители которой рождаются на свет у произвольных родителей. Они сохраняют внешность родительской расы, но вместо всех её особенностей получают ограниченные [[магические способности]], связанные с холодом.
  
 
Список разумных обитателей Рассилона не ограничивается этими существами. В числе противников игроков выступают [[орки]], [[гоблины]] и разумная [[нежить]].
 
Список разумных обитателей Рассилона не ограничивается этими существами. В числе противников игроков выступают [[орки]], [[гоблины]] и разумная [[нежить]].

Версия 19:53, 2 февраля 2013

Суровые будни Рассилона.

Hellfrost (англ. адский мороз) — сеттинг, выпущенный Triple Ace Games в 2009 году под систему Savage Worlds. Руководство описывает фентезийный мир под названием Рассилон (Rassilon), отличающийся холодным климатом и напоминающий скорее раннее средневековье со скандинавским колоритом, чем артуровскую Британию.

Холод служит основным вызовом героям этого мира — примерно пять столетий игрового времени назад невиданные холода обрушились на землю, а ледяные великаны, снежные драконы и ледяные вампиры, пришедшие с севера, почти уничтожили некогда существовавшую на землях сеттинга высокую цивилизацию. Хотя захватчики со временем были отброшены (и отступили за огромную ледяную стену, ныне отделяющую дикие северные земли от цивилизованных южных), с каждым годом климат становится всё холоднее, снег задерживается всё дольше, а магия, связанная с огнём, постепенно слабеет. Персонажам игроков приходится обитать в мире, находящимся под постоянной угрозой нового вторжения с севера, а также балансирующего на грани сползания в варварство.

В качестве игровых рас игрокам предлагаются люди трёх разных народов — горожане анари (Anari), земледельцы сакса (Saxa) и кочевники финнары (Finnar); морозные дварфы (frost dwarves), приспособившиеся к холоду и способные впадать в летнюю спячку; две разновидности эльфов — классические южные (hearth elves) и адаптировавшиеся к жизни в снежных лесах таёжные (taiga elves); энгро (Engro) — халфлингоподобная кочевая раса; а также хладорожденные (frostborn) — раса существ, представители которой рождаются на свет у произвольных родителей. Они сохраняют внешность родительской расы, но вместо всех её особенностей получают ограниченные магические способности, связанные с холодом.

Список разумных обитателей Рассилона не ограничивается этими существами. В числе противников игроков выступают орки, гоблины и разумная нежить.

Ссылки