Eternal Boundary

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 22:56, 20 февраля 2015; Radaghast (обсуждение | вклад) (Radaghast переименовал страницу Eternal Boundry в Eternal Boundary)
Перейти к: навигация, поиск
Eternal Boundary
Eternal Boundary cover.jpg
Год1994
АвторыРичард Бейкер
ИздательTSR
Типмодуль
Кодtsr2601
СеттингPlanescape
СистемаAD&D 2
ISBNISBN ISBN-10: 1560768436
The Eternal Boundary (англ. Вечная граница) — вводное приключение по сеттингу Planescape, выпущенное TSR в 1994 году. Первое приключение и первый продукт по сеттингу после выпуска базовой коробки. Изначально выпущено одной 40-страничной книгой. В честь 20-летия перевыпущено Wizards of the Coast в электронном формате.

Общие моменты

Приключение рассчитано на партию персонажей 1-5 уровня и большая его часть происходит в пригодном для низкоуровневых героев Сигиле; финал, однако, происходит на Плане Огня. В целом, как и большинство ранних приключений по Planescape, «Вечная граница» нетрадиционна по антуражу, но вертится вокруг типичной приключенческой активности — тут в качестве подземелий выступают сигильский Мортуарий (морг и штаб-квартира фракции Хранителей праха) и крепость секты Озарённых на Плане Огня.

Сюжет вертится вокруг желания секты Озарённых упрочить своё влияние и достичь статуса полноценной фракции. Для этого они пытаются обзавестись шпионами во всех существующих фракциях, и глава секты — волшебник Зелёный Марвент — придумал способ «гарантированной вербовки» пьяниц и нищих сигильского Улья: его подручный-волшебник накладывает на жертв заклятие ложной смерти, после чего агенты Марвента среди Хранителей праха следят, чтобы «трупы» имели при себе ключ от нужного портала: вместо кремации на Плане Огня они оказываются в заброшенном дворце ифритов. Здесь агенты Марвента устраивают перед ними спектакль, убеждая их, что они умерли и возвращены к жизни их божествами, получив новое, важнейшее предназначение — войти в одну из фракций.

Персонажи начинают с поисков безумца в Улье, обладающего важной информацией, становятся свидетелями того, что кто-то целенаправленно убивает бедолаг из трущоб Сигила, а после встречают одну из жертв в виде ярого неофита-фракционера. Расследуя странности, они выходят на портал в Мортуарии.

Структура приключения


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.