Eternal Boundary — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Radaghast переименовал страницу Eternal Boundry в Eternal Boundary)
(Структура приключения)
Строка 21: Строка 21:
  
 
== Структура приключения ==
 
== Структура приключения ==
 +
Приключение линейно по структуре и состоит из трёх глав. Первая, Улей (The Hive) начинается с поиска безумца Элиата в трущобах — по словам [[квестодатель|квестодателя]] (который может быть руководством персонажей в случае, если они принадлежат к фракции, либо просто богатым заказчиком — [[зацепка]] не блещет сложностью), он обладает важной информацией о сокровищах на одном [[демиплан]]ов в [[Эфир]]е. В ходе этой миссии они встречают танцующего безумца, повторяющего имена [[демон-лорд]]ов, который «умирает» у них на глазах (точнее, как только скроется за пределы видимости персонажей после встречи с ними — агент Марвента накрывает его заклинанием буквально за соседним углом или на соседней аллее). Персонажи также могут столкнуться с расследующими внезапную смертность среди безумцев членами [[Мрачная Клика|Мрачной Клики]] (в целом более дружелюбными) и [[Хаоситекторы|Хаоситекторов]] (более агрессивными). Различными способами персонажи могут узнать, что Элиат мёртв и отправлен в Мортуарий; вне зависимости от действий персонажей, перед тем как покинуть Улей, они становятся свидетелями нападения агента Марвента — [[полуэльф]]а Тененожа (Shadowknawe) и его людей на одного из нищих.
 +
 +
Вторая глава, Мортуарий (The Mortuary), начинается с расследования судьбы тела Элиата. Персонажи могут вполне официально выяснить, что [[Хранители Праха]] кремировали труп с помощью портала на План Огня. Вскоре после этого им приходит сообщение, что Элиат жив, и присоединился к [[Стражи Судьбы|Стражам Судьбы]]; примерно в это же время они могут встретить знакомого им танцующего безумца, погибшего (по их мнению) буквально на их глазах, в качестве нового члена их собственной фракции, либо дружественной им.
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
 
[[Категория:Модули по Planescape]]
 
[[Категория:Модули по Planescape]]
 
[[Категория:Книги 1994 года]]
 
[[Категория:Книги 1994 года]]

Версия 10:14, 23 февраля 2015

Eternal Boundary
Eternal Boundary cover.jpg
Год1994
АвторыРичард Бейкер
ИздательTSR
Типмодуль
Кодtsr2601
СеттингPlanescape
СистемаAD&D 2
ISBNISBN ISBN-10: 1560768436
The Eternal Boundary (англ. Вечная граница) — вводное приключение по сеттингу Planescape, выпущенное TSR в 1994 году. Первое приключение и первый продукт по сеттингу после выпуска базовой коробки. Изначально выпущено одной 40-страничной книгой. В честь 20-летия перевыпущено Wizards of the Coast в электронном формате.

Общие моменты

Приключение рассчитано на партию персонажей 1-5 уровня и большая его часть происходит в пригодном для низкоуровневых героев Сигиле; финал, однако, происходит на Плане Огня. В целом, как и большинство ранних приключений по Planescape, «Вечная граница» нетрадиционна по антуражу, но вертится вокруг типичной приключенческой активности — тут в качестве подземелий выступают сигильский Мортуарий (морг и штаб-квартира фракции Хранителей праха) и крепость секты Озарённых на Плане Огня.

Сюжет вертится вокруг желания секты Озарённых упрочить своё влияние и достичь статуса полноценной фракции. Для этого они пытаются обзавестись шпионами во всех существующих фракциях, и глава секты — волшебник Зелёный Марвент — придумал способ «гарантированной вербовки» пьяниц и нищих сигильского Улья: его подручный-волшебник накладывает на жертв заклятие ложной смерти, после чего агенты Марвента среди Хранителей праха следят, чтобы «трупы» имели при себе ключ от нужного портала: вместо кремации на Плане Огня они оказываются в заброшенном дворце ифритов. Здесь агенты Марвента устраивают перед ними спектакль, убеждая их, что они умерли и возвращены к жизни их божествами, получив новое, важнейшее предназначение — войти в одну из фракций.

Персонажи начинают с поисков безумца в Улье, обладающего важной информацией, становятся свидетелями того, что кто-то целенаправленно убивает бедолаг из трущоб Сигила, а после встречают одну из жертв в виде ярого неофита-фракционера. Расследуя странности, они выходят на портал в Мортуарии.

Структура приключения

Приключение линейно по структуре и состоит из трёх глав. Первая, Улей (The Hive) начинается с поиска безумца Элиата в трущобах — по словам квестодателя (который может быть руководством персонажей в случае, если они принадлежат к фракции, либо просто богатым заказчиком — зацепка не блещет сложностью), он обладает важной информацией о сокровищах на одном демипланов в Эфире. В ходе этой миссии они встречают танцующего безумца, повторяющего имена демон-лордов, который «умирает» у них на глазах (точнее, как только скроется за пределы видимости персонажей после встречи с ними — агент Марвента накрывает его заклинанием буквально за соседним углом или на соседней аллее). Персонажи также могут столкнуться с расследующими внезапную смертность среди безумцев членами Мрачной Клики (в целом более дружелюбными) и Хаоситекторов (более агрессивными). Различными способами персонажи могут узнать, что Элиат мёртв и отправлен в Мортуарий; вне зависимости от действий персонажей, перед тем как покинуть Улей, они становятся свидетелями нападения агента Марвента — полуэльфа Тененожа (Shadowknawe) и его людей на одного из нищих.

Вторая глава, Мортуарий (The Mortuary), начинается с расследования судьбы тела Элиата. Персонажи могут вполне официально выяснить, что Хранители Праха кремировали труп с помощью портала на План Огня. Вскоре после этого им приходит сообщение, что Элиат жив, и присоединился к Стражам Судьбы; примерно в это же время они могут встретить знакомого им танцующего безумца, погибшего (по их мнению) буквально на их глазах, в качестве нового члена их собственной фракции, либо дружественной им.


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.