Elite Opponents (веб-колонка) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(+другое значение)
(Переработано с новым шаблоном.)
Строка 1: Строка 1:
 
{{другое значение|Elite|характеристика роли монстра в D&D4}}
 
{{другое значение|Elite|характеристика роли монстра в D&D4}}
 +
{{Колонки сайта Wizards of the Coast}}
 
'''Elite Opponents''' ({{рус|Отборные противники}}) — колонка [[Энди Коллинз]]а и Роберта Вайза (Robert Wiese) на веб-сайте [[Wizards of the Coast]], выходившая в 2003—2007 годах. Колонка посвящалась вариантам различных [[монстр]]ов [[D&D 3|третьей]] и [[D&D 3.5|3.5-й]] [[редакция|редакций]] [[Dungeons & Dragons]], а также d20-совместимых систем, полученных путём применения к ним [[шаблон существа|шаблонов]] и [[класс]]ов. Как правило, в статье давалось три-пять вариантов с последовательным «укручиванием».
 
'''Elite Opponents''' ({{рус|Отборные противники}}) — колонка [[Энди Коллинз]]а и Роберта Вайза (Robert Wiese) на веб-сайте [[Wizards of the Coast]], выходившая в 2003—2007 годах. Колонка посвящалась вариантам различных [[монстр]]ов [[D&D 3|третьей]] и [[D&D 3.5|3.5-й]] [[редакция|редакций]] [[Dungeons & Dragons]], а также d20-совместимых систем, полученных путём применения к ним [[шаблон существа|шаблонов]] и [[класс]]ов. Как правило, в статье давалось три-пять вариантов с последовательным «укручиванием».
  
Строка 32: Строка 33:
 
Следует заменить, что многие описываемые монстры (особенно в статьях Вайза) выходят за рамки здравого смысла и могут быть оценены только в рамках игромеханики. Особо стоит отметить две статьи под названием «Creatures That Cannot Be» (Существа, которых не может быть), в которых монстры получаются путём осторожного обхода тех или иных правил (с разной степени убедительности объяснениями, как такое могло получиться). Эти существа — демон [[глабрезу]] вампир, полу-железный голем [[кованый]], полудемон [[астральный дэв]], полу-[[белый дракон]] [[медный дракон]], растение-вампир и [[нимфа]]-[[лич]] — демонстрируют, до чего можно докатиться в монстростроительстве…
 
Следует заменить, что многие описываемые монстры (особенно в статьях Вайза) выходят за рамки здравого смысла и могут быть оценены только в рамках игромеханики. Особо стоит отметить две статьи под названием «Creatures That Cannot Be» (Существа, которых не может быть), в которых монстры получаются путём осторожного обхода тех или иных правил (с разной степени убедительности объяснениями, как такое могло получиться). Эти существа — демон [[глабрезу]] вампир, полу-железный голем [[кованый]], полудемон [[астральный дэв]], полу-[[белый дракон]] [[медный дракон]], растение-вампир и [[нимфа]]-[[лич]] — демонстрируют, до чего можно докатиться в монстростроительстве…
  
После выхода [[D&D 4|четвёртой редакции D&D]] колонка доступна в архиве сайта: [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/eo D&D Alumni Archive].
+
После выхода [[D&D 4|четвёртой редакции D&D]] колонка доступна в архиве сайта: [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/eo Elite Opponents Archive].
 
 
== См. также ==
 
Колонки сайта WotC:
 
* [[Bardic Knowledge (веб-колонка)|Bardic Knowledge]] — [[барды]]
 
* [[Character Class (веб-колонка)|Character Class]] — [[классы]]
 
* [[Cliffhangers (веб-колонка)|Cliffhangers]] — [[приключение|мини-приключения]] и [[столкновение|энкаутеры]]
 
* [[D&D Alumni (веб-колонка)|D&D Alumni]] — история D&D
 
* [[D&D Fight Club (веб-колонка)|D&D Fight Club]] — [[NPC|мастерские персонажи]] монстровых рас
 
* [[Design & Development (веб-колонка)|Design & Development]] — разработка D&D
 
* [[Epic Insights (веб-колонка)|Epic Insights]] — [[эпические уровни]]
 
* [[Far Corners of the World (веб-колонка)|Far Corners of the World]] — тематические [[заклинания]], монстры и [[магические предметы]] для различных [[локация|локаций]]
 
* [[Fey Feature (веб-колонка)|Fey Feature]] — [[фейри]]
 
* [[Gamestoppers (веб-колонка)|Gamestoppers]] — сложные элементы игромеханики на примере действий [[партия|партии]] [[приключенец|приключенцев]]
 
* [[The Mind’s Eye (веб-колонка)|The Mind’s Eye]] — [[псионика]]
 
* [[Monster Mayhem (веб-колонка)|Monster Mayhem]] — новые монстры
 
* [[NPC Closeup Archive (веб-колонка)|NPC Closeup Archive]] — мастерские персонажи
 
* [[Random Encounters (веб-колонка)|Random Encounters]] — идеи случайных столкновений
 
* [[Rules of the Game (веб-колонка)|Rules of the Game]] — различные аспекты игромеханики
 
* [[Savage Progressions (веб-колонка)|Savage Progressions]] — [[монстр-классы]]
 
* [[Save My Game (веб-колонка)|Save My Game]] — решение возникающих в процессе игры проблем
 
* [[Spellbook (веб-колонка)|Spellbook]] — новые заклинания
 
* [[Steal This Hook! (веб-колонка)|Steal This Hook!]] — [[зацепка|сюжетные зацепки]]
 
* [[Tactics and Tips (веб-колонка)|Tactics and Tips]] — советы по [[боёвка|боёвке]]
 
* [[Vicious Venues (веб-колонка)|Vicious Venues]] — локации
 
 
 
[[Категория:Wizards of the Coast]]
 

Версия 16:35, 19 сентября 2011

У этого термина есть и другое значение: Elite — характеристика роли монстра в D&D4.
Колонки сайта
Wizards of the Coast
Колонки сайта
Wizards of the Coast
по сеттингу Forgotten Realms

Elite Opponents (рус. Отборные противники) — колонка Энди Коллинза и Роберта Вайза (Robert Wiese) на веб-сайте Wizards of the Coast, выходившая в 2003—2007 годах. Колонка посвящалась вариантам различных монстров третьей и 3.5-й редакций Dungeons & Dragons, а также d20-совместимых систем, полученных путём применения к ним шаблонов и классов. Как правило, в статье давалось три-пять вариантов с последовательным «укручиванием».

В статьях рассматривались такие монстры, как:

  • гнолл (варианты — гнолл следопыт, демонический гнолл следопыт, демонический гнолл-вампир следопыт);
  • огр-маг (варианты — огр-маг чародей, полудракон огр-маг чародей, призрачный полудракон огр-маг чародей);
  • ужасный волк (варианты — небожитель ужасный волк, теневой ужасный волк, двухголовый ужасный волк, пробуждённый ужасный волк варвар, кентаврический ужасный волк-человек следопыт);
  • кобольд (варианты — кобольд плут, полудракон кобольд воин/чародей, кобольд оборотень в дикую ласку);
  • юань-ти (варианты — юань-ти полуголем плоти, полудемон юань-ти чародей, юань-ти следопыт/ассасин);
  • карга (варианты — полуэлементальная (земля) карга аннис, полуэлементальная (огонь) зелёная карга, полуэлементальная (вода) морская карга и их ковен);
  • виверн (варианты — скелет виверна, небожитель виверн, искажённый виверн, полутролль виверн, великий виверн);
  • эттин (варианты — эттин варвар, эттин вервепрь, кентаврический эттин-слон);
  • грифон (варианты — грифон небожитель, демонический грифон, полудракон грифон, обученный для войны грифон);
  • слизи (варианты — аксиоматическая серая слизь, искажённый желатиновый куб, демоническое охристое желе, теневой чёрный пудинг);
  • саламандра (варианты — саламандра следопыт, демоническая саламандра, полудемон саламандра);
  • скорпион (варианты — теневой скорпион, огненный скорпион, кентаврический скорпион-дроу, химерический скорпион);
  • морг (варианты — теневой морг, сшитый магией морг, морг с демоническими прививаниями, морг ассасин);
  • голем плоти (варианты — тролль полуголем плоти, искажённый голем плоти, гигантский голем плоти);
  • тараск (варианты — легендарный тараск (для d20 Modern), пятиголовый пиротараск, изменённый магией древообразный тараск);
  • различные големы (варианты — юань-ти полу-глиняный голем (для d20 Modern), искусственный крылатый эттин, воплощённый конструкт голем теневой стали);
  • медуза (варианты — фейская медуза (для Urban Arcana), кентаврическая медуза-мантикора чародей, полуэлементальная (огонь) на-четверть-красный-дракон медуза, призрачная медуза);
  • триэнт (варианты — инопланетный триэнт (для d20 Future), полудракон триэнт, изменённый магией фейский триэнт);
  • красный дракон (варианты — псевдонатуральный красный дракон (для d20 Modern), слизевый красный дракон, два варианта гибрида тролля и красного дракона (полутролль дракон и полудракон тролль), двухголовый полуэлементальный (вода) красный дракон);
  • желатиновый куб (варианты — полу-инопланетный желатиновый куб (для d20 Modern), желатиновый куб из Дальнего Пространства, демонический желатиновый куб монах, амфибийный желатиновый куб);
  • оборотни (варианты — троглодит вервольф (для Urban Arcana), полудьявол полутролль вервепрь, багбир вервольф вендиго);
  • единорог (варианты — апокалиптический демонический единорог (для d20 Apocalypse), единорог-вампир, двухголовый тёмный единорог);
  • горгона (варианты — трёхголовая сторожевая горгона, химерическая легендарная горгона, искажённая древняя горгона);
  • многоголовые существа (варианты — химерическая химера с восемью головами, двухголовый анархическо-аксиоматический единорог, полудемон триэнт с четырьмя стволами, тридцатиголовый тараск);
  • бехолдер (варианты — призрачный бехолдер, бехолдер из Дальнего Пространства, бехолдер-вампир),

и некоторые другие существа.

Следует заменить, что многие описываемые монстры (особенно в статьях Вайза) выходят за рамки здравого смысла и могут быть оценены только в рамках игромеханики. Особо стоит отметить две статьи под названием «Creatures That Cannot Be» (Существа, которых не может быть), в которых монстры получаются путём осторожного обхода тех или иных правил (с разной степени убедительности объяснениями, как такое могло получиться). Эти существа — демон глабрезу вампир, полу-железный голем кованый, полудемон астральный дэв, полу-белый дракон медный дракон, растение-вампир и нимфа-лич — демонстрируют, до чего можно докатиться в монстростроительстве…

После выхода четвёртой редакции D&D колонка доступна в архиве сайта: Elite Opponents Archive.