Dungeons & Dragons — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(примерчики)
(Версии: Ссылка на название редакции пятой)
 
(не показано 25 промежуточных версий 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{wikipedia}}
+
{{Блок
 
+
| заголовок = Редакции D&D
[[Изображение:Dndlogo4e.jpg|frame|right|315px|Эмблема D&D четвёртой редакции]]
+
|
 
+
[[Файл:Chainmail_Cloister_Black.svg|border|300px|link=Chainmail]]<br/>
 +
[[Файл:DnD_Quentin_Caps.svg|border|300px|link=Original Dungeons & Dragons]]<br/>
 +
[[Файл:ADnD_Quentin_Caps.svg|border|300px|link=Advanced Dungeons & Dragons]]<br/>
 +
[[Файл:Adnd2logo.gif|border|300px|link=Advanced Dungeons & Dragons 2]]<br/>
 +
[[Файл:Dnd3logo.jpg|border|300px|link=Dungeons & Dragons 3]]<br/>
 +
[[Файл:Dndlogo4e.jpg|border|300px|link=Dungeons & Dragons 4]]
 +
[[Файл:D&D5-Logo.svg|border|300px|link=Dungeons & Dragons 5]]
 +
}}
 +
{{вычитка}}
 
'''Dungeons & Dragons''' (дословно — «[[Подземелье|Подземелья]] и [[дракон]]ы», сокращается до D&D или DnD) — [[настольная ролевая игра]] в стиле [[фэнтези]], выпускаемая компанией [[Wizards of the Coast]]. Это не только первая, но и самая популярная система ролевых игр в мире, пережившая много переизданий и изменений.
 
'''Dungeons & Dragons''' (дословно — «[[Подземелье|Подземелья]] и [[дракон]]ы», сокращается до D&D или DnD) — [[настольная ролевая игра]] в стиле [[фэнтези]], выпускаемая компанией [[Wizards of the Coast]]. Это не только первая, но и самая популярная система ролевых игр в мире, пережившая много переизданий и изменений.
  
 
Придуманная в 1970 и выпущенная в январе 1974 года первая редакция D&D была и самой первой [[ролевая игра|ролевой игрой]] в мире. Правила для неё придумал [[Гэри Гигакс]] на основе правил своей военно-тактической игры [[Chainmail]], доработав её ролевую составляющую вместе с [[Дэйв Арнесон|Дэйвом Арнесоном]]. На правила оказали влияние настольные стратегические игры 50-60-х годов, главным образом военно-тактические игры с миниатюрами, в которых отдельные боевые единицы отображались на столе при помощи фигурок.
 
Придуманная в 1970 и выпущенная в январе 1974 года первая редакция D&D была и самой первой [[ролевая игра|ролевой игрой]] в мире. Правила для неё придумал [[Гэри Гигакс]] на основе правил своей военно-тактической игры [[Chainmail]], доработав её ролевую составляющую вместе с [[Дэйв Арнесон|Дэйвом Арнесоном]]. На правила оказали влияние настольные стратегические игры 50-60-х годов, главным образом военно-тактические игры с миниатюрами, в которых отдельные боевые единицы отображались на столе при помощи фигурок.
  
Присутствие [[хоббит|полуросликов]], [[эльф]]ов, [[дварф]]ов, [[орк]]ов, [[дракон]]ов и прочих фэнтезийных существ даёт возможность сравнивать мир D&D с работами [[wikipedia:ru:Толкин, Джон Рональд Руэл|Дж. Р. Р. Толкина]], хотя Гигакс утверждал, что влияние «[[wikipedia:ru:Властелин колец (роман)|Властелина колец]]» было минимальным, а использование элементов из трилогии — маркетинговый ход. На сюжетную основу переизданных правил 1977 года оказало влияние творчество таких фантастов, как [[wikipedia:ru:Говард, Роберт Ирвин|Роберт Говард]], [[wikipedia:ru:Берроуз, Эдгар Райс|Эдгар Берроуз]], [[wikipedia:ru:Муркок, Майкл|Майкл Муркок]], [[wikipedia:ru:Желязны, Роджер|Роджер Желязны]], [[wikipedia:ru:Андерсон, Пол Уильям|Пол Андерсон]], [[wikipedia:ru:Меррит, Абрахам|Абрахам Меррит]] и других.
+
Присутствие [[хоббит|полуросликов]], [[эльф]]ов, [[дварф]]ов, [[орк]]ов, [[дракон]]ов и прочих фэнтезийных существ даёт возможность сравнивать мир D&D с работами [[wikipedia:ru:Толкин, Джон Рональд Руэл|Дж. Р.&nbsp;Р.&nbsp;Толкина]], хотя Гигакс утверждал, что влияние «[[wikipedia:ru:Властелин колец (роман)|Властелина колец]]» было минимальным, а использование элементов из трилогии — маркетинговый ход. На сюжетную основу переизданных правил 1977 года оказало влияние творчество таких фантастов, как [[wikipedia:ru:Говард, Роберт Ирвин|Роберт Говард]], [[wikipedia:ru:Берроуз, Эдгар Райс|Эдгар Берроуз]], [[wikipedia:ru:Муркок, Майкл|Майкл Муркок]], [[wikipedia:ru:Желязны, Роджер|Роджер Желязны]], [[wikipedia:ru:Андерсон, Пол Уильям|Пол Андерсон]], [[wikipedia:ru:Меррит, Абрахам|Абрахам Меррит]] и других.
  
 
== Структура ==
 
== Структура ==
В игре участвуют [[Мастер|мастер игры]], '''ДМ''' (калька с английского: '''DM''' — '''D'''ungeon '''M'''aster) и несколько игроков, обычно от двух до восьми, но ограничений не существует (см. [[сольное вождение]], [[большая партия]]). Каждый игрок обычно руководит действиями одного персонажа игрового мира. Мастер не имеет собственного персонажа в игре, но он действует от лица всех [[NPC|неигровых персонажей]] ('''NPC''' — '''N'''on '''P'''layer '''C'''haracter). Также мастер описывает сам мир и происходящие в нём события.
+
В игре участвуют [[Мастер|мастер игры]], '''ДМ''' (калька с английского: '''DM''' '''D'''ungeon '''M'''aster) и несколько игроков, обычно от двух до восьми, но ограничений не существует (см. [[сольное вождение]], [[большая партия]]). Каждый игрок обычно руководит действиями одного персонажа игрового мира. Мастер не имеет собственного персонажа в игре, но он действует от лица всех [[NPC|неигровых персонажей]] ('''NPC''' '''N'''on '''P'''layer '''C'''haracter). Также мастер описывает сам мир и происходящие в нём события.
  
В ходе игры каждый игрок задаёт действия для своего персонажа, а результаты действий определяются мастером в соответствии с правилами. Случайные события моделируются броском соответствующего [[дайс]]а. Иногда решения мастера могут не совсем соответствовать правилам. Золотым правилом всех редакций является «[[ДМ всегда прав]]», также называемый «[[мастерский произвол|мастерским произволом]]».
+
В ходе игры каждый игрок задаёт действия для своего персонажа, а результаты действий определяются мастером в соответствии с правилами. Случайные события моделируются броском соответствующего [[дайс]]а. Иногда решения мастера могут не совсем соответствовать правилам. Золотым правилом всех редакций является тезис «[[ДМ всегда прав]]», также называемый «[[мастерский произвол|мастерским произволом]]».
  
Традиционно руководство игры или свод правил включает в себя три книги: «[[Player’s Handbook]]», «[[Dungeon Master’s Guide]]» и «[[Monster Manual]]». Также существуют различные дополнения, которые мастер может использовать в игре полностью или частично по своему усмотрению. Основным, а иногда и единственным, требованием для игры является наличие [[лист персонажа|листов персонажей]] и [[игральная кость|набора кубиков]] (d4, d6, d8, d12, d20, два d10).
+
Традиционно руководство игры или свод правил включает в себя три книги: «[[Player’s Handbook]]», «[[Dungeon Master’s Guide]]» и «[[Monster Manual]]». Также существуют различные дополнения, которые мастер может использовать в игре полностью или частично по своему усмотрению. Основным, а иногда и единственным, требованием для игры является наличие [[лист персонажа|листов персонажей]] и [[игральная кость|набора кубиков]] ([[d4]], [[d6]], [[d8]], [[d12]], [[Кость d20|d20]], два [[d10]]).
  
 
== Версии ==
 
== Версии ==
Строка 29: Строка 37:
 
В 1989 году AD&D был переиздан (Вторая редакция). Правила снова были собраны в виде трёх книг. Они включили дополнения и исправления, которые опубликовывались в течение прошедшего десятилетия. ''Monster Manual'' был переделан в ''Monstrous Compendium'', на основе которого в 1993 был сделан ''Monstrous Manual''.
 
В 1989 году AD&D был переиздан (Вторая редакция). Правила снова были собраны в виде трёх книг. Они включили дополнения и исправления, которые опубликовывались в течение прошедшего десятилетия. ''Monster Manual'' был переделан в ''Monstrous Compendium'', на основе которого в 1993 был сделан ''Monstrous Manual''.
  
Вторая редакция была сильно переделана. Под влиянием общественности были удалены такие классы, как '''assassin''' (убийца) и '''monk''' (монах). '''Демоны''' и '''дьяволы''' были сначала переименованы, а затем полностью удалены из игры, несмотря на протесты поклонников игры. Минимальный возраст целевой аудитории игры был снижен.
+
Вторая редакция была сильно переделана. [[Преследование Dungeons & Dragons в 1980-х|Под влиянием общественности]] были удалены такие классы, как '''assassin''' (убийца) и '''monk''' (монах). '''Демоны''' и '''дьяволы''' были сначала переименованы, а затем полностью удалены из игры, несмотря на протесты поклонников игры. Минимальный возраст целевой аудитории игры был снижен.
  
 
В 1995 основные книги правил были переизданы с небольшими дополнениями. Среди поклонников это переиздание получило название '''AD&D 2,5'''.
 
В 1995 основные книги правил были переизданы с небольшими дополнениями. Среди поклонников это переиздание получило название '''AD&D 2,5'''.
Строка 35: Строка 43:
 
В 1997 компания TSR была куплена компанией [[Wizards of the Coast]], которая немедленно начала разрабатывать новую версию игры.
 
В 1997 компания TSR была куплена компанией [[Wizards of the Coast]], которая немедленно начала разрабатывать новую версию игры.
  
В 2000 Wizards of the Coast представила третье издание D&D, сильно отличающееся от предыдущих. Третья редакция правил была направлена на создание большой гибкости правил и стандартизации механики действий. Основа правил была вынесена в отдельную систему '''[[d20]]''', доступную по [[Open Game License]].
+
В 2000 Wizards of the Coast представила третье издание D&D, сильно отличающееся от предыдущих. Третья редакция правил была направлена на создание большой гибкости правил и стандартизации механики действий. Основа правил была вынесена в отдельную систему '''[[Система d20|d20]]''', доступную по [[Open Game License]].
  
В 2003 было выпущено издание '''D&D 3,5'''. Оно включило множество незначительных изменений и расширений для Третьей редакции.
+
В 2003 было выпущено издание '''D&D 3.5'''. Оно включило множество незначительных изменений и расширений для Третьей редакции.
  
В августе 2006 правила '''D&D 3,5''' были впервые официально изданы на русском языке владеющим в этот момент лицензией на издание D&D в России издательством АСТ.
+
В августе 2006 правила '''D&D 3.5''' были впервые официально изданы на русском языке владеющим в этот момент лицензией на издание D&D в России издательством АСТ (перевод под редакцией [[Андрей Ленский|А. Ленского]]).
  
В августе 2007 аннонсирована [[D&D4|версия 4.0]], которая вышла в июне [[2008]]. Предварительные материалы (книги'' Wizards Presents: Classes and Races'' и ''Wizards Presents: Worlds and Monsters'') были выпущены в декабре 2007 и январе 2008.
+
В августе 2007 аннонсирована [[D&D4|версия 4.0]], которая вышла в июне 2008. Предварительные материалы (книги'' Wizards Presents: Classes and Races'' и ''Wizards Presents: Worlds and Monsters'') были выпущены в декабре 2007 и январе 2008. Четвёртая редакция издавалась по 2013 год. В этот период в [[ролевое сообщество|ролевом сообществе]] активно ходили [[конспирология|конспирологические]] слухи о том, что в 2012 году будет аннонсирована [[D&D 5|Пятая редакция]]. В январе 2012 года эти слухи наконец нашли своё подтверждение: было объявлено о начале работы над новой редакцией под рабочим названием '''D&D Next''' (хотя формально это была 5-я редакция, но уже тогда имелись предположения о том, что в её названии не будет упоминания номера). В 2014 году эта редакция правил вышла в свет под названием (sic!) '''Dungeons & Dragons''' (как и предполагалось, официально 5-й редакцией она не была названа) (Была названа не позже чем в [http://dnd.wizards.com/dungeons-and-dragons/what-dd/history/history-forty-years-adventure официальной статье «40 лет приключений»] ).
  
== Официальные [[сеттинг]]и ==
+
== Официальные сеттинги ==
  
* [[Greyhawk]] — с рождения D&D, 1974; первая отдельная книга — 1975. В настоящее время официально поддерживается [[Wizards of the Coast]]. В этом сеттинге происходит действие компьютерной ролевой игры The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure.
+
* [[Greyhawk]] с рождения D&D, 1974; первая отдельная книга — 1975. В настоящее время официально поддерживается [[Wizards of the Coast]]. В этом сеттинге происходит действие компьютерной ролевой игры The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure.
* [[Mystara]] — с конца 1970-х. Не поддерживается официально с 1999. В состав сеттинга входят следующие подсеттинги:
+
* [[Mystara]] с конца 1970-х. Не поддерживается официально с 1999. В состав сеттинга входят следующие подсеттинги:
** [[Blackmoor]] — с рождения D&D, 1974; первая отдельная книга — 1979. Поддерживается компанией [[Zeitgeist Games]].
+
** [[Blackmoor]] с рождения D&D, 1974; первая отдельная книга — 1979. Поддерживается компанией [[Zeitgeist Games]].
** [[Hollow World]] — c 1990. Не поддерживается официально с 1999.
+
** [[Hollow World]] c 1990. Не поддерживается официально с 1999.
** [[Red Steel]] — с 1994. Не поддерживается официально с 1999.
+
** [[Red Steel (сеттинг)|Red Steel]] с 1994. Не поддерживается официально с 1999.
* [[Ravenloft]] — с 1983. С 2002 до 2006 года поддерживался компанией Arthaus, в 2006 [[Wizards of the Coast]] отозвала лицензию.
+
* [[Ravenloft]] с 1983. С 2002 до 2006 года поддерживался компанией Arthaus, в 2006 [[Wizards of the Coast]] отозвала лицензию. Планировавшееся в 2011 году переиздание было отменено (или отложено на время).
* [[Dragonlance]] — с 1984. С 2002 до 2007 года поддерживался компанией Sovereign Press, весной 2007 [[Wizards of the Coast]] отозвала лицензию.
+
* [[Dragonlance]] с 1984. С 2002 до 2007 года поддерживался компанией Sovereign Press, весной 2007 [[Wizards of the Coast]] отозвала лицензию.
* [[Forgotten Realms]] — c 1987. В настоящее время официально поддерживается [[Wizards of the Coast]]. В этом сеттинге происходит действие таких компьютерных ролевых игр, как Baldur’s Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights. В состав этого сеттинга входят подсеттинги (они не поддерживаются с 1999 года):
+
* [[Forgotten Realms]] c 1987. В настоящее время официально поддерживается [[Wizards of the Coast]]. В этом сеттинге происходит действие таких компьютерных ролевых игр, как Baldur’s Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights. В состав этого сеттинга входят подсеттинги (они не поддерживаются с 1999 года):
** [[Kara-Tur]] (Oriental Adventures) — с 1986.
+
** [[Kara-Tur]] (Oriental Adventures) с 1986.
** [[Al-Qadim]] (Arabian Adventures) — с 1992.
+
** [[Al-Qadim]] (Arabian Adventures) с 1992.
** [[Maztica]] — с 1991.
+
** [[Maztica]] с 1991.
* [[Spelljammer]] — с 1989. Не поддерживается официально с 1999.
+
* [[Spelljammer]] с 1989. Не поддерживается официально с 1999.
* [[Dark Sun]] — с 1990. Не поддерживается официально с 1999.
+
* [[Dark Sun]] с 1990. Не поддерживался официально с 1999, был переиздан в 2010 году [[Wizards of the Coast]].
* [[Planescape]] — с 1994. Не поддерживается официально с 1999. В этом сеттинге происходит действие компьютерной ролевой игры Planescape: Torment.
+
* [[Planescape]] с 1994. Не поддерживается официально с 1999. В этом сеттинге происходит действие компьютерной ролевой игры Planescape: Torment.
* [[Birthright]] — с 1995. Не поддерживается официально с 1999.
+
* [[Birthright]] с 1995. Не поддерживается официально с 1999.
* [[Eberron]] — с 2004. В настоящее время официально поддерживается [[Wizards of the Coast]].
+
* [[Eberron]] с 2004. В настоящее время официально поддерживается [[Wizards of the Coast]].
  
 
Кроме того, для D&D были созданы официальные игровые сеттинги по лицензионным авторским мирам: [[Conan]], [[Red Sonja]] и [[Lankhmar]]. Существует огромное количество официальных и полуофициальных сеттингов под [[Система d20|d20]], да и почти у каждого ДМа есть как минимум один собственный игровой мир.
 
Кроме того, для D&D были созданы официальные игровые сеттинги по лицензионным авторским мирам: [[Conan]], [[Red Sonja]] и [[Lankhmar]]. Существует огромное количество официальных и полуофициальных сеттингов под [[Система d20|d20]], да и почти у каждого ДМа есть как минимум один собственный игровой мир.
Строка 68: Строка 76:
 
== Название ==
 
== Название ==
 
Шаблон названия «Что-то-одно & Что-то-другое» употребляется в ролевых играх (чаще в околофэнтезийных) очень часто благодаря популярности D&D. Создатели новых игр, систем и сеттингов как бы намекают нам, что про D&D они знают и даже в чём-то с ним согласны, но сделали что-то своё, и пусть даже получилось у них похоже, но это, честное слово, что-то другое. Примеры таких названий:
 
Шаблон названия «Что-то-одно & Что-то-другое» употребляется в ролевых играх (чаще в околофэнтезийных) очень часто благодаря популярности D&D. Создатели новых игр, систем и сеттингов как бы намекают нам, что про D&D они знают и даже в чём-то с ним согласны, но сделали что-то своё, и пусть даже получилось у них похоже, но это, честное слово, что-то другое. Примеры таких названий:
* [http://www.studio2publishing.com/shop/product_info.php?manufacturers_id=12&products_id=95 Allies & Adversaries] — дополнение с 15 [[NPC]] под [[Система d20|Систему d20]]
+
* [[Allies & Adversaries]] — дополнение с 15 [[NPC]] под [[Система d20|Систему d20]]
* [http://dragonwing.net/Arms_Armor.htm Arms & Armor] — дополнение к D&D 3.0 и 3.5 от [[Bastion Press]]
+
* [[Arms & Armor]] — дополнение к D&D 3.0 и 3.5 от [[Bastion Press]]
* [http://www.greenronin.com/catalog/grr1106 Bastards & Bloodlines] — [[комплит]] для полукровок от [[Green Ronin]]
+
* [[Bastards & Bloodlines]] — [[комплит]] для полукровок от [[Green Ronin]]
* [http://www.greenronin.com/catalog/grr1106 Bow & Blade] — [[эльф]]ийский [[комплит]] от [[Green Ronin]]
+
* [[Bow & Blade]] — [[эльф]]ийский [[комплит]] от [[Green Ronin]]
* [http://www.studio2publishing.com/shop/product_info.php?manufacturers_id=12&products_id=99 Friends & Familiars] — [[Система d20|d20]]-дополнение про последователей, спутников и фамилиаров
+
* [[Friends & Familiars]] — [[Система d20|d20]]-дополнение про последователей, спутников и фамилиаров
 
* [[Castles & Crusades]] — известный, но не очень успешный диалект D&D, захоумруливший ряд правил третьей редакции их вариантами из первой
 
* [[Castles & Crusades]] — известный, но не очень успешный диалект D&D, захоумруливший ряд правил третьей редакции их вариантами из первой
 
* [[Darkness & Dread]] — [[хоррор]] и [[тёмное фэнтези]] под [[система d20|d20]]
 
* [[Darkness & Dread]] — [[хоррор]] и [[тёмное фэнтези]] под [[система d20|d20]]
* [http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/881650000 Deities & Demigods] — официальное игровое дополнение к D&D 3.0
+
* [[Deities & Demigods]] — официальное игровое дополнение к D&D 3.0
* [http://dragonwing.net/Druids.htm Druids & Druidism] — [[d20]]-дополнение для [[друид]]ов
+
* [[Druids & Druidism]] — [[Система d20|d20]]-дополнение для [[друид]]ов
* [http://www.atlas-games.com/product_tables/AG3220.php Dynasties & Demagogues] — дополнение к [[Penumbra]] для отыгрыша придворных интриг, подходящее и для других [[система d20|d20-игр]]
+
* [[Dynasties & Demagogues]] — дополнение к [[Penumbra]] для отыгрыша придворных интриг, подходящее и для других [[система d20|d20-игр]]
* [http://www.greenronin.com/catalog/grr1105 Fang & Fury] — [[вампир]]ский [[комплит]] от [[Green Ronin]]
+
* [[Fang & Fury]] — [[вампир]]ский [[комплит]] от [[Green Ronin]]
 +
* [[Fists & Fury]] — бесплатное [[дополнение]] для [[GEM]] с [[хоумрул]]ами о [[боевые искусства|боевых искусствах]], также переигрывающее название [[wikipedia:ru:Кулак ярости (фильм)|известного фильма]]
 
* [[Gates & Gorgons]] — [[лёгкая система]] для [[фэнтези]], которую автор незаслуженно считает [[fantasy heartbreaker]]ом
 
* [[Gates & Gorgons]] — [[лёгкая система]] для [[фэнтези]], которую автор незаслуженно считает [[fantasy heartbreaker]]ом
* [http://microlite20.net/files/GunsmokenGoblins.pdf Gunsmoke & Goblins] — [[сеттинг]] для [[Microlite20]]
+
* [[Gunsmoke & Goblins]] — [[сеттинг]] для [[Microlite20]]
* [http://www.greenronin.com/catalog/grr1101 Hammer & Helm] — [[дварф]]ский [[комплит]] от [[Green Ronin]]
+
* [[Hammer & Helm]] — [[дварф]]ский [[комплит]] от [[Green Ronin]]
 
* [[Legends & Lairs]] — ныне закрытая линейка [[система d20|d20]]-дополнений от [[Fantasy Flight Games]]
 
* [[Legends & Lairs]] — ныне закрытая линейка [[система d20|d20]]-дополнений от [[Fantasy Flight Games]]
* [http://www.white-wolf.com/warcraftrpg/magicandmayhem.html Magic & Mayhem] — дополнение к ролевой игре [[WarCraft]]
+
* [[Magic & Mayhem]] — дополнение к ролевой игре [[WarCraft]]
 
* [[Mazes & Minotaurs]] — игра в антично-мифическом антураже
 
* [[Mazes & Minotaurs]] — игра в антично-мифическом антураже
* [[D&D1|Men & Magic]] — название корбука первого издания D&D
+
* [[D&D1|Men &amp; Magic]] — название корбука первого издания D&D
 
* [[Mutants & Masterminds]] — популярная ролевая игра про [[супергерой|супергероев]]
 
* [[Mutants & Masterminds]] — популярная ролевая игра про [[супергерой|супергероев]]
* [http://www.greenronin.com/catalog/grr1103 Plot & Poison] — [[тёмный эльф|дровский]] [[комплит]] от [[Green Ronin]]
+
* [[Plot & Poison]] — [[тёмный эльф|дровский]] [[комплит]] от [[Green Ronin]]
* [[Portals & Planes]] — [[система d20|d20]]-дополнение [[Mike Mearles|Майка Мирлза]] про межплановые путешествия
+
* [[Portals & Planes]] — [[система d20|d20]]-дополнение [[Mike Mearls|Майка Мирлза]] про межплановые путешествия
* [http://secure1.white-wolf.com/catalog/product_info.php?products_id=121 Relics & Rituals] — двухтомное дополнение к [[сеттинг]]у [[Scarred Lands]]
+
* [[Relics & Rituals]] — двухтомное дополнение к [[сеттинг]]у [[Scarred Lands]]
 
* [[Sorcery & Steam]] — [[стимпанк]] под [[система d20|d20]]
 
* [[Sorcery & Steam]] — [[стимпанк]] под [[система d20|d20]]
* [http://paizo.com/store/games/roleplayingGames/m/midnight/v5748btpy75gr Sorcery & Shadow] и [http://paizo.com/store/games/roleplayingGames/m/midnight/v5748btpy7cgh Steel & Shadow] — дополнение к сеттингу [[Midnight]] (там все названия дополнений кончаются на Shadow)
+
* [[Sorcery & Shadow]] и [[Steel & Shadow]] — дополнение к сеттингу [[Midnight]] (там все названия дополнений кончаются на Shadow)
 
* [[Spells & Spellcraft]] — спеллятник из серии Legends & Lairs
 
* [[Spells & Spellcraft]] — спеллятник из серии Legends & Lairs
 
* [[Sword & Sorcery]] — марка, под которой [[White Wolf]] выпускал книги с [[OGL]]
 
* [[Sword & Sorcery]] — марка, под которой [[White Wolf]] выпускал книги с [[OGL]]
* [http://zadkin.free.fr/Tranchons&Traquons.pdf Tranchons & Traquons] — французский [[fantasy heartbreaker]] [[Кобаяси]]
+
* [[Tranchons & Traquons]] — французский [[fantasy heartbreaker]] [[Кобаяси]]
 
* [[Traps & Treachery]] — двухтомник о [[ловушка]]х, загадках и лабиринтах
 
* [[Traps & Treachery]] — двухтомник о [[ловушка]]х, загадках и лабиринтах
 
* [[Tunnels & Trolls]] — идейно облегчённый вариант D&D, доведённый до того, что многими [[игродел]]ами воспринимается как идеальная система для [[данженкроулинг]]а
 
* [[Tunnels & Trolls]] — идейно облегчённый вариант D&D, доведённый до того, что многими [[игродел]]ами воспринимается как идеальная система для [[данженкроулинг]]а
* [http://www.rpg-awards.ru/contest/design/RoomsAndPassages.html Комнаты и коридоры] — русская [[инди]], написанная на конкурс игроделов
+
* {{нет статьи|[http://www.rpg-awards.ru/contest/design/RoomsAndPassages.html см.]|Комнаты и коридоры}} — русская [[инди]], написанная на конкурс игроделов
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[w:c:dnd:Dungeons and Dragons 4|D&D4 в D&D Викии]]
+
* [[Order of the Stick]] — комикс о приключениях по [[D&D3]]
* [[wikipedia:Dungeons & Dragons|D&D в Википедии]]
+
 
* [[wikipedia:ru:Dungeons & Dragons|D&D в русской Википедии]] (основной источник данной статьи)
+
== Ссылки ==
 +
На английском:
 
* [http://www.wizards.com/dnd Официальный сайт]
 
* [http://www.wizards.com/dnd Официальный сайт]
* Викии: '''[[w:c:dnd|D&D Wikia]], [[w:c:ru.dnd|Планарная энциклопедия]]'''
+
* [[:wikipedia:Dungeons & Dragons|D&amp;D в Википедии]]
 +
* Shannon Appelcline, [http://dnd.wizards.com/articles/features/long-shadow-dd-0 The Long Shadow of D&D], 22/08/2014.
 +
 
 +
На русском:
 +
* [http://www.mirfantasy.com/dnd/ Мир Фэнтези] — официальный дистрибьютор Dungeons and Dragons в России
 +
* {{gf user|Magician}}: [http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?Board=dnd&Number=1057729 4ка: мифы, домыслы, реальность. И все-все-все…] (обзор)
 +
* [[:wikipedia:ru:Dungeons & Dragons|Dungeons &amp; Dragons]] в Википедии
 +
 
 +
Вики:
 +
* [http://www.dnd-wiki.org/wiki/Main_Page Dungeons & Dragons Wiki]
 +
* [http://www.dandwiki.com/wiki/Main_Page D&D Wiki]
 +
* [[w:c:dungeons:|Dungeons &amp; Dragons Wikia]]
 +
* [[w:c:ru.dnd:|Планарная энциклопедия]]
 +
 
  
 +
{{wikipedia}}
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]

Текущая версия на 14:29, 24 мая 2017

Редакции D&D

Chainmail Cloister Black.svg
DnD Quentin Caps.svg
ADnD Quentin Caps.svg
Adnd2logo.gif
Dnd3logo.jpg
Dndlogo4e.jpg D&D5-Logo.svg

Dungeons & Dragons (дословно — «Подземелья и драконы», сокращается до D&D или DnD) — настольная ролевая игра в стиле фэнтези, выпускаемая компанией Wizards of the Coast. Это не только первая, но и самая популярная система ролевых игр в мире, пережившая много переизданий и изменений.

Придуманная в 1970 и выпущенная в январе 1974 года первая редакция D&D была и самой первой ролевой игрой в мире. Правила для неё придумал Гэри Гигакс на основе правил своей военно-тактической игры Chainmail, доработав её ролевую составляющую вместе с Дэйвом Арнесоном. На правила оказали влияние настольные стратегические игры 50-60-х годов, главным образом военно-тактические игры с миниатюрами, в которых отдельные боевые единицы отображались на столе при помощи фигурок.

Присутствие полуросликов, эльфов, дварфов, орков, драконов и прочих фэнтезийных существ даёт возможность сравнивать мир D&D с работами Дж. Р. Р. Толкина, хотя Гигакс утверждал, что влияние «Властелина колец» было минимальным, а использование элементов из трилогии — маркетинговый ход. На сюжетную основу переизданных правил 1977 года оказало влияние творчество таких фантастов, как Роберт Говард, Эдгар Берроуз, Майкл Муркок, Роджер Желязны, Пол Андерсон, Абрахам Меррит и других.

Структура[править]

В игре участвуют мастер игры, ДМ (калька с английского: DMDungeon Master) и несколько игроков, обычно от двух до восьми, но ограничений не существует (см. сольное вождение, большая партия). Каждый игрок обычно руководит действиями одного персонажа игрового мира. Мастер не имеет собственного персонажа в игре, но он действует от лица всех неигровых персонажей (NPCNon Player Character). Также мастер описывает сам мир и происходящие в нём события.

В ходе игры каждый игрок задаёт действия для своего персонажа, а результаты действий определяются мастером в соответствии с правилами. Случайные события моделируются броском соответствующего дайса. Иногда решения мастера могут не совсем соответствовать правилам. Золотым правилом всех редакций является тезис «ДМ всегда прав», также называемый «мастерским произволом».

Традиционно руководство игры или свод правил включает в себя три книги: «Player’s Handbook», «Dungeon Master’s Guide» и «Monster Manual». Также существуют различные дополнения, которые мастер может использовать в игре полностью или частично по своему усмотрению. Основным, а иногда и единственным, требованием для игры является наличие листов персонажей и набора кубиков (d4, d6, d8, d12, d20, два d10).

Версии[править]

Правила Dungeons & Dragons прошли через несколько редакций.

Оригинальные правила были опубликованы в 1974 и были дополнены в следующие два года. Официальные и популярные неофициальные дополнения публиковались в журналах The Strategic Review и Dragon Magazine.

В 1977 TSR выпустила две новые версии: Advanced Dungeons & Dragons и Dungeons & Dragons.

Dungeons & Dragons был облегчённой (вводной) версией игры. В 1977 году Dungeons & Dragons Basic Set, также называемый Вторым изданием, был выпущен в боксовой версии. Это издание было исправлено в 1981, одновременно с выпуском Expert Set, дополняющего основные правила. Между 1983 и 1985 было выпущено Третье издание серией из пяти боксовых наборов: Basic Rules, Expert Rules, Companion Rules, Master Rules и Immortal Rules. В 1991 году правила Dungeons & Dragons были переизданы. Это издание включило в себя Dungeons & Dragons Game (вводные правила) и Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (руководство, включающее материал из Basic, Expert, Companion и Master Rules). В 1994 набор был переименован в Classic Dungeons & Dragons Game, а в 1999 переиздан в виде Dungeons & Dragons Adventure Game.

Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) была более сложной версией игры. Между 1977 и 1979 были выпущены три крупные книги правил: Player’s Handbook (PHB), Dungeon Master’s Guide (DMG) и Monster Manual (MM).

В 1989 году AD&D был переиздан (Вторая редакция). Правила снова были собраны в виде трёх книг. Они включили дополнения и исправления, которые опубликовывались в течение прошедшего десятилетия. Monster Manual был переделан в Monstrous Compendium, на основе которого в 1993 был сделан Monstrous Manual.

Вторая редакция была сильно переделана. Под влиянием общественности были удалены такие классы, как assassin (убийца) и monk (монах). Демоны и дьяволы были сначала переименованы, а затем полностью удалены из игры, несмотря на протесты поклонников игры. Минимальный возраст целевой аудитории игры был снижен.

В 1995 основные книги правил были переизданы с небольшими дополнениями. Среди поклонников это переиздание получило название AD&D 2,5.

В 1997 компания TSR была куплена компанией Wizards of the Coast, которая немедленно начала разрабатывать новую версию игры.

В 2000 Wizards of the Coast представила третье издание D&D, сильно отличающееся от предыдущих. Третья редакция правил была направлена на создание большой гибкости правил и стандартизации механики действий. Основа правил была вынесена в отдельную систему d20, доступную по Open Game License.

В 2003 было выпущено издание D&D 3.5. Оно включило множество незначительных изменений и расширений для Третьей редакции.

В августе 2006 правила D&D 3.5 были впервые официально изданы на русском языке владеющим в этот момент лицензией на издание D&D в России издательством АСТ (перевод под редакцией А. Ленского).

В августе 2007 аннонсирована версия 4.0, которая вышла в июне 2008. Предварительные материалы (книги Wizards Presents: Classes and Races и Wizards Presents: Worlds and Monsters) были выпущены в декабре 2007 и январе 2008. Четвёртая редакция издавалась по 2013 год. В этот период в ролевом сообществе активно ходили конспирологические слухи о том, что в 2012 году будет аннонсирована Пятая редакция. В январе 2012 года эти слухи наконец нашли своё подтверждение: было объявлено о начале работы над новой редакцией под рабочим названием D&D Next (хотя формально это была 5-я редакция, но уже тогда имелись предположения о том, что в её названии не будет упоминания номера). В 2014 году эта редакция правил вышла в свет под названием (sic!) Dungeons & Dragons (как и предполагалось, официально 5-й редакцией она не была названа) (Была названа не позже чем в официальной статье «40 лет приключений» ).

Официальные сеттинги[править]

  • Greyhawk — с рождения D&D, 1974; первая отдельная книга — 1975. В настоящее время официально поддерживается Wizards of the Coast. В этом сеттинге происходит действие компьютерной ролевой игры The Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure.
  • Mystara — с конца 1970-х. Не поддерживается официально с 1999. В состав сеттинга входят следующие подсеттинги:
    • Blackmoor — с рождения D&D, 1974; первая отдельная книга — 1979. Поддерживается компанией Zeitgeist Games.
    • Hollow World — c 1990. Не поддерживается официально с 1999.
    • Red Steel — с 1994. Не поддерживается официально с 1999.
  • Ravenloft — с 1983. С 2002 до 2006 года поддерживался компанией Arthaus, в 2006 Wizards of the Coast отозвала лицензию. Планировавшееся в 2011 году переиздание было отменено (или отложено на время).
  • Dragonlance — с 1984. С 2002 до 2007 года поддерживался компанией Sovereign Press, весной 2007 Wizards of the Coast отозвала лицензию.
  • Forgotten Realms — c 1987. В настоящее время официально поддерживается Wizards of the Coast. В этом сеттинге происходит действие таких компьютерных ролевых игр, как Baldur’s Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights. В состав этого сеттинга входят подсеттинги (они не поддерживаются с 1999 года):
  • Spelljammer — с 1989. Не поддерживается официально с 1999.
  • Dark Sun — с 1990. Не поддерживался официально с 1999, был переиздан в 2010 году Wizards of the Coast.
  • Planescape — с 1994. Не поддерживается официально с 1999. В этом сеттинге происходит действие компьютерной ролевой игры Planescape: Torment.
  • Birthright — с 1995. Не поддерживается официально с 1999.
  • Eberron — с 2004. В настоящее время официально поддерживается Wizards of the Coast.

Кроме того, для D&D были созданы официальные игровые сеттинги по лицензионным авторским мирам: Conan, Red Sonja и Lankhmar. Существует огромное количество официальных и полуофициальных сеттингов под d20, да и почти у каждого ДМа есть как минимум один собственный игровой мир.

По состоянию на лето 2007 года активно поддерживаются разработчиками только сеттинги Forgotten Realms и Eberron. Сеттинг Greyhawk считается «базовым сеттингом» третьей и трёхсполтинной редакций D&D: если D&D-книга не посвящена какому-либо определенному игровому миру, подразумевается, что описываемые в ней события, личности и предметы относятся к сеттингу Greyhawk.

Название[править]

Шаблон названия «Что-то-одно & Что-то-другое» употребляется в ролевых играх (чаще в околофэнтезийных) очень часто благодаря популярности D&D. Создатели новых игр, систем и сеттингов как бы намекают нам, что про D&D они знают и даже в чём-то с ним согласны, но сделали что-то своё, и пусть даже получилось у них похоже, но это, честное слово, что-то другое. Примеры таких названий:

См. также[править]

Ссылки[править]

На английском:

На русском:

Вики: