Defenders of the Faith

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 15:03, 18 мая 2011; Gereint (обсуждение) (Новая страница: «{{Книга | название = Defenders of the Faith | обложка = 200px | подпись = Художн...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Defenders of the Faith
DotF.jpg
Художник Brom
Год2001
АвторыRich Redman, James Wyatt
ИздательWizards of the Coast
ТипКомплит
СеттингDungeons & Dragons Generic
СистемаDungeons & Dragons 3
ISBNISBN 0-7869-1840-3

WTC11840[1] Defenders of the Faith: A Guidebook to Clerics and Paladins (англ. Защитники веры), сокращённо DotF — комплит для третьей редакции Dungeons & Dragons, посвящённый жрецам и паладинам.

Книга состоит из четырёх глав и приложения.

Глава 1, «Clerics and Paladins», содержит рекомендации по эффективной игре и хорошему отыгрышу служителей божеств. Предлагаются опциональные правила по особому верховому животному паладина (включая возможность использования в этом качестве драконов); по использованию способности концентрировать позитивную (или негативную) энергию в других целях, нежели изгнание (или подчинение) нежити (в качестве примера приводится вход в святилище, который откроется только при применении к нему добрым клириком позитивной энергии, достаточной для изгнания 3-хитдайсовой нежити); по божественному вмешательству (divine intervention). Также в этой главе содержатся новые фиты, включая особую категорию духовных фитов (divine feats), специальные предметы для храмов и магические предметы, связанные с божественной магией, в том числе оружие и доспехи.

Глава 2, «Churches and Organizations», рассказывает об организации и структуре божественных культов, приводит примеры культов различных мировоззрений и их вероучений, а также орденов паладинов. Также описывается повседневная жизнь жреца, не странствующего в поисках приключений, а служащего в храме.

Глава 3, «Prestige Classes», содержит ряд престиж-классов:

  • церковный инквизитор (Church Inquisitor) — член законопослушно-доброго культа, борющийся с ересью внутри своей организации;
  • священная гончая (Consecrated Harrier) — «охотник за головами», работающий для религиозного культа;
  • созерцатель (Contemplative) — мистик, ищущий контакта с божеством;
  • божественный оракул (Divine Oracle) — слышащий голоса предсказатель, способный видеть прошлое и будущее;
  • священный освободитель (Holy Liberator) — борец с тиранией, хаотичный аналог паладина;
  • госпитальер (Hospitaler) — воинствующий священник, сочетающий схожие с паладинскими способности с замедленным прогрессом в прежнем классе;
  • охотник на мёртвых (Hunter of the Dead) — охотник на нежить, в прошлом пострадавший от истощения сил, совершённого неживым созданием;
  • рыцарь Чаши (Knight of the Chalice) — член рыцарского ордена, посвящённого войне против демонов;
  • рыцарь Среднего круга (Knight of the Middle Circle) — член тайного ордена Звездочётов (описывается в главе 2);
  • хозяин саванов (Master of Shrouds) — злой жрец, специалист в заклинании «Призывание нежити» (Summon Undead);
  • священный экзорцист (Sacred Exorcist) — специалист по изгнанию существ, способных захватывать контроль над чужими телами;
  • священный кулак (Sacred Fist) — мастер рукопашного боя, сочетающий черты монаха и священника;
  • храмовник (Templar) — воин священной храмовой дружины;
  • капеллан (Warpriest) — вариант священника, рассчитанный на массовые битвы в строю.

Глава 4, «Divine Magic», предлагает новые заклинания божественной магии для клириков, паладинов, друидов и следопытов. Далее вводится понятие престиж-домена, которые получают члены некоторых описанных ранее престиж-классов, и приводятся примеры таковых.

Приложение «Monstrous Clerics» кратко описывает ряд божеств, которым поклоняются чудовищные расы или варианты базовых рас: Блибдулпулп (куо-тоа), Калардуран Гладкорукий (свирфнеблины), Глубинный Сашелас (морские эльфы), Дииринка (дерро), Эардо (морской народ и локатахи), Великая мать (бехолдеры), Груумш (орки), Хруггек (багбиры), Каэлтиере (саламандры, ифриты и другие огненные существа), Куртулмак (кобольды), Ладугуер (дуэргары), Лаогзед (троглодиты), Лолс (дроу), Маглубийет (гоблины), Мерршаулук (юань-ти), Панцуриэль (кракены и другие злые морские обитатели), Секола (сахуагины), Семуанья (ящеролюды), Шекинестер (наги), Сиксин (ксиллы), Скеррит (кентавры); божества драконов — Аастериниан, Бахамут, Хронепсис, Фалазур, Ио, Тиамат; божества великанов — Аннам, Гролантор, Хиатея, Иалланис, Мемнор, Скораеус Каменные кости, Стронмаус, Сурт, Трюм, Вапраг, а также принцы демонов, архидьяволы и повелители элементалей, которым поклоняются как божествам.

После выхода 3.5-й редакции материал книги был в основном включен в «Complete Divine» и другие комплиты, а некоторые фиты и заклинания — даже в «Player’s Handbook».

Примечания

  1. Этот номер указан на стр. 1 книги под логотипом WotC; в каталоге RPG.net указан номер 88234.

См. также