Dark Sun — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(тоже в некотором роде постап)
м (История сеттинга)
Строка 9: Строка 9:
  
 
В настоящее время существует две различных конверсии под систему D&D 3.5: одна была сделана сайтом [http://www.athas.org/ Athas.org], другая опубликована в 2004 в журналах Dragon №№ 315 и 319 и Dungeon №№ 110 и 111 (так назваемая Paizo-версия).
 
В настоящее время существует две различных конверсии под систему D&D 3.5: одна была сделана сайтом [http://www.athas.org/ Athas.org], другая опубликована в 2004 в журналах Dragon №№ 315 и 319 и Dungeon №№ 110 и 111 (так назваемая Paizo-версия).
 +
 +
Через год после выхода [[D&D 4]] было [[Wizards of the Coast]] заявлено о намерении переиздать сеттинг под эту редакцию. Выпуск намечен на август 2010 года.
  
 
== Особенности сеттинга ==
 
== Особенности сеттинга ==

Версия 05:32, 15 мая 2010

Dark Sun.gif

Dark Sun (англ. Тёмное Солнце) — один из сеттингов, созданных фирмой TSR для ролевой игры Dungeons & Dragons.

Эта игровая вселенная не самая популярная, зато одна из самых колоритных и своеобразных. По этому миру было выпущено 32 игровых продукта для AD&D 2.0, написано 13 романов, опубликовано более 50 статей в журналах Dragon, Dungeon и Polyhedron, а также выпущено три компьютерных игры.

История сеттинга

Мир Dark Sun был придуман Троем Деннингом и Тимом Брауном. В 1991 году вышел первый коробочный набор (TSR2400), содержавший основное описание сеттинга. Большой вклад в его создание сделали также художники-иллюстраторы Бром и Том Бакса. Приключения и дополнительные материалы по системе ADnD 2.0 выпускались фирмой TSR c 1991 по 1996 год.

В настоящее время существует две различных конверсии под систему D&D 3.5: одна была сделана сайтом Athas.org, другая опубликована в 2004 в журналах Dragon №№ 315 и 319 и Dungeon №№ 110 и 111 (так назваемая Paizo-версия).

Через год после выхода D&D 4 было Wizards of the Coast заявлено о намерении переиздать сеттинг под эту редакцию. Выпуск намечен на август 2010 года.

Особенности сеттинга

  • Мир, превращённый безответственным использованием магии в почти безжизненную пустыню, в которой лишь изредка встречаются плодородные оазисы. Аридный климат. Самые распространенные ландшафты на Ахасе (так называется планета): песчаные и каменистые пустыни, курумы, соляные озёра.
  • Концепция магии. Маг черпает энергию для заклинаний из растений и животных.
  • Античный, а не средневековый антураж. В качестве прототипов городов-государств Ахаса были использованы цивилизации Древнего Востока и Мезоамерики.
  • Полезные ископаемые очень редки, в результате чего для изготовления оружия, инструментов и других вещей в качестве материала широко применяется дерево, обсидиан и кость.
  • Отсутствие богов. Вместо них жрецы поклоняются Стихиям: Земле, Воде, Огню и Воздуху.
  • Широкое распространение псионики. Псионическими способностями обладают даже животные, а все стандартные расы переделаны с добавлением им хоть небольших пси-способностей.
  • Полностью оригинальная флора и фауна, широко распространены рептилии и (гигантские) насекомые при почти полном отсутствии млекопитающих. Большое количество хищных растений.
  • Своеобразная трактовка стандартных рас D&D. Эльфы-кочевники соединили в себе худшие черты цыган и бедуинов. Гномы (dwarves) лишились бород и вообще растительности на теле. Полурослики стали каннибалами и живут в сохранившихся горных лесах.
  • Новые расы: Три-крины — разумные богомолы, которые не прочь полакомиться гуманоидами, а также мулы — помесь людей и гномов.

Цитата из «Дневника Странника»

Я живу в мире огня и песка. Палящие лучи багрового солнца медленно поджаривают всех, кто ползает и летает. Песчаные бури срывают растительность с голой земли. С безоблачного неба ударяет молния, и неизвестно откуда взявшиеся раскаты грома разносятся над равнинами. Даже ветер, сухой и обжигающий, как печь гончара, может убить человека жаждой.

Это земля крови и пыли, здесь племена диких эльфов проносятся по соляным равнинам и грабят одинокие караваны, таинственная песня ветра влечет людей на медленную смерть от удушья в Море Ила, и легионы рабов бьются насмерть за горсть зерна. Дракон разоряет целые города, а эгоистичные короли отправляют свои армии строить для себя громадные дворцы и роскошные гробницы.

Таков Ахас — мой дом. Это засушливое и суровое место, пустыня, где горстка нищих городов цепляется за разрозненные оазисы. Это земля междоусобной вражды и чудовищных тварей, земля дикая и безжалостная, жизнь здесь жестока и коротка. [1]

Интересные факты

Как ни странно, Ахасские реалии — бессмертные короли-чародеи, система жрецов-бюрократов, дефицит питьевой воды — придуманные, чтобы казаться экзотическими, становятся всё более узнаваемыми. Так, например, в одном из интервью Линн Абби призналась, что прототипом для Хаману, короля-чародея Урика, главного героя её романа «Взлёт и падение короля-дракона», послужил президент СССР М. С. Горбачев [2]

Художественная литература по миру Тёмного Солнца

  • Трой Деннинг , Серия «Пенталогия Призмы» (Prism Pentad)
    • Охота на дракона (The Verdant Passage)
    • Алый легион (The Crimson Legion)
    • Янтарная Чародейка (The Amber Enchantress)
    • Обсидиановый оракул (The Obsidian Oracle)
    • Лазоревый шторм (The Cerulean Storm)
  • Саймон Хоук , Серия «Племя в одном» (Tribe of One)
    • Изгнанник (The Outcast)
    • Искатель (The Seeker)
    • Кочевник (The Nomad)
  • Хроники Ахаса (Chronicles of Athas)
    • Линн Абби «Медный Гамбит» (The Brazen Gambit (July 1994), by Lynn Abbey)
    • Райан Хьюдж «Тьма Перед Рассветом» (The Darkness Before the Dawn (February 1995), by Ryan Hughes)
    • Саймон Хоук «Сломанный Меч» (The Broken Blade (May 1995), by Simon Hawke)
    • Линн Абби «Тени Киновари» (Cinnabar Shadows (July 1995), by Lynn Abbey)
    • Линн Абби "Взлет и падение Короля-Дракона (The Rise & Fall of a Dragon King (April 1996), by Lynn Abbey)

Все книги переведены на русский.

Компьютерные игры

  • Strategic Simulations, Inc.
    • Dark Sun: Shattered Lands
    • Dark Sun: Wake of the Ravager
  • TEN Network
    • Dark Sun Online: Crimson Sands — MMORPG

Источники

  1. Troy Denning, Timothy B. Brown «The Wanderer’s Journal» (TSR2400), 1991
  2. http://www.lynnabbey.com/html/brazen_gambit.html


См. также

Сайты и сообщества

Статьи