Caltrop Core — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Правила: ссылки)
м (+{{оригинальный материал RPGverse}})
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 11: Строка 11:
 
== Правила ==
 
== Правила ==
  
Основная механика — бросок d4. В результате броска возможны четыре результата:
+
Основная механика — бросок d4. Возможны четыре результата:
  
 
; 1 Полный провал : Персонаж не получает желаемого, и ситуация ухудшается.
 
; 1 Полный провал : Персонаж не получает желаемого, и ситуация ухудшается.
Строка 22: Строка 22:
 
В SRD предлагается два способа увеличить количество костей:
 
В SRD предлагается два способа увеличить количество костей:
  
; [[Умения]] : У персонажей есть несколько умений, выраженых числом от 1 до 3. При броске выбирается актуальное умение. Число, присвоенное умению, и будет количеством бросаемых костей.
+
; [[Умения]] : У персонажей есть несколько умений, выраженых числами от 1 до 3. При броске выбирается актуальное умение. Число, присвоенное умению, и будет количеством бросаемых костей.
 
; [[Жетон]]ы : Персонажи каким-то образом получают жетоны во время игры, а потом могут их тратить. Каждый потраченный жетон позволяет бросить на 1 кость больше.
 
; [[Жетон]]ы : Персонажи каким-то образом получают жетоны во время игры, а потом могут их тратить. Каждый потраченный жетон позволяет бросить на 1 кость больше.
  
Строка 38: Строка 38:
 
<references />
 
<references />
  
 +
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]
 
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]]

Текущая версия на 00:24, 16 января 2024

Контекст:
Логотип Caltrop Core.

Caltrop Core — простая бесплатная универсальная система для настольных ролевых игр от Titanomachy RPG (настоящее имя — Лекс Ким Бобров), использующая d4 в качестве основной кости. Сайт Dicebreaker включил её в список лучших систем для тех, кто хочет создать собственную игру[1].

Описание[править]

Система распространяется в виде «SRD для введения в гейм-дизайн»: маленького документа на 15 страниц крупным шрифтом. Из них правила занимают всего 3 страницы, остальное — пример игры и советы.

Этот документ ориентирован на потенциальных геймдизайнеров, а не игроков. SRD распространяется по лицензии CC BY 4.0, которая разрешает копировать текст с минимумом ограничений, основное условие — указание авторства[2].

Правила[править]

Основная механика — бросок d4. Возможны четыре результата:

1 Полный провал 
Персонаж не получает желаемого, и ситуация ухудшается.
2 Частичный провал 
Персонаж не получает желаемого. (Опционально: персонаж получает преимущество.)
3 Частичный успех 
Персонаж получает желаемое, но ситуация становится сложнее.
4 Абсолютный успех 
Персонаж получает желаемое — и даже больше.

Если у персонажей есть причина получить лучший результат, они бросают несколько костей d4.

В SRD предлагается два способа увеличить количество костей:

Умения 
У персонажей есть несколько умений, выраженых числами от 1 до 3. При броске выбирается актуальное умение. Число, присвоенное умению, и будет количеством бросаемых костей.
Жетоны 
Персонажи каким-то образом получают жетоны во время игры, а потом могут их тратить. Каждый потраченный жетон позволяет бросить на 1 кость больше.

Игры на основе этой системы[править]

По состоянию на начало 2023 года, на itch.io в списке игр на Caltrop Core (а также родственных системах Caltrop Core EX и EMERGE8) была 231 игра[3].

Ссылки[править]

Источники[править]

  1. Статья 9 best tabletop RPG systems to hack into a custom game на сайте Dicebreaker
  2. Документ Caltrop Core v1.2 на странице Caltrop Core на сайте itch.io
  3. Список All Caltrop Core Games (+CCEX+EMERGE8) на itch.io