Bloodless

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 20:04, 17 апреля 2024; Demetrius (обсуждение | вклад) (Новая страница: «200px|thumb|Обложка игры.|alt=Bloodless / A Vampire Survival Solo RPG '''Bloodless''' («Обеск…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Bloodless / A Vampire Survival Solo RPG
Обложка игры.

Bloodless («Обескровленный») — настольная ролевая игра-дневник от Ennio (Endhy Pino) о вампире в сложной ситуации, которому нужно пережить ночь. Механики на основе Caltrop Core. Доступна на английском и испанском языках.

Игра описывает события одной ночи.

Механики

В игре используются кости d4 и d20 (для необязательных случайных таблиц также d6) и токены (жетоны).

Основной метод разрешения — бросок горсти d4. Берётся наибольшее из выпавших чисел. Возможны четыре степени успеха (1 — неудача, 2 — частичная неудача, 3 — частичный успех, 4 — успех).

Персонаж

В начале игры предлагается создать вампира, ответив на вопросы «Кто? Почему? Где?». Предлагаются также случайные таблицы для ответа на вопросы.

Вампир описывается тремя характеристиками, каждая из которых описывается пулом костей d4:

  • ярость (Ferocity),
  • хитрость (Cunning),
  • влияние (Influence).

В начале им присваиваются значения 3d4, 2d4, 1d4 (в любом порядке), и потом в процессе игры они уменьшаются.

Также у вампира есть очки крови. В начале их 0, и количество увеличивается при успехах. Они обозначаются жетонами (токенами).

Ход игры

Игра делит время на 6 часов до рассвета. На каждом часу игрок бросает кости d20, чтобы определить, с какой трудностью встретился вампир в это время. Бросается две кости, и игрок может на своё усмотрение выбрать один из двух вариантов.

В конце игры бросается горсть костей для всех оставшихся характеристик и считается выпавшая сумма, к которой добавляется количество очков крови. Эта сумма определяет, выжил ли вампир после описанной ночи.

Ссылки