A Marca do Lobo — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) м (я думаю, «Волчья метка» красивее звучит, чем «Знак волка» (если не согласны, отменяйте; оригинал и так и так перевести можно)) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (не учитывать артикль при сортировке) |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
+ | {{DEFAULTSORT:Marca do Lobo, A}} | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] |
Текущая версия на 02:30, 30 апреля 2024
A Marca do Lobo (А Ма́рка ду Ло́бу «Волчья метка») — одностраничная настольная ролевая игра про недавно превращённых оборотней на основе Vampires & Claymores(см. itch.io). Автор — Филипи Фариа. Опубликована в 2021 году, по состоянию на 2024 год доступна только на португальском языке. Распространяется бесплатно.
Оборотни-персонажи могут пытаться сохранять свою нормальную прошлую жизнь, однако им всегда угрожает опасность потерять свою человечность и навсегда превратиться в зверя.
Механики[править]
Игра использует горсти кубиков d6 двух цветов. Один цвет соответствует кубикам персонажа (DP, Dados do Personagem), а другой — кубикам сложности (DD, Dados do Desafio). При броске сравниваются наибольшее число на кубиках персонажа и на кубиках сложности.
По сравнению с Vampires & Claymores правила A Marca do Lobo проще: в игре нет аналога для кровавых заклинаний вампиров.
Персонажи[править]
Все персонажи в игре — оборотни. Они описываются следующим:
- Именем,
- Двумя связями (Vínculos): это может быть место, люди, профессия, предмет, цель и т.п.
- Мясом (Carne) — оно условно соответствует HP.
- Яростью (Fúria) — оно увеличивается при превращении в волка в зависимости от фазы луны, а также каждую ночь, когда волчья сущность пытается взять вверх.
Ссылки[править]
- Страница игры на сайте itch.io