Тараск — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Имеется статблок, значит надо ставить шаблон OGL.)
(Отмена правки 61900, сделанной Demetrius (обсуждение) По результатам обсуждения: closed = под осн. лицензией вики)
 
(не показано 7 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Tarrasque MM35 PG240.jpg|thumb|300px|right|Тараск в [[D&D 3]].]]
+
<div style="float:right"><tabber>
 +
5e = [[Файл:Wallpaper Tarrasque.jpg|250px|Тараск в [[D&D 5]].]]|-|
 +
4e = [[Файл:Tarrasque 24.jpg|250px|Тараск в [[D&D 4]].]]|-|
 +
3e = [[Файл:Tarrasque MM35 PG240.jpg|250px|Тараск в [[D&D 3]].]]|-|
 +
</tabber></div>
 
'''Тараск''' (tarrasque, произносится «tah-RASK»<ref name="D&Dfaq">[http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.wizards.com%2Fdnd%2FDnDArchives_FAQ.asp&date=2008-10-03 «Dungeons & Dragons FAQ»]. [[Wizards of the Coast]]. Archived from [http://www.wizards.com/dnd/DnDArchives_FAQ.asp the original] on 2008-10-03.Retrieved 2008-10-03.</ref>), также «'''тараска'''»<ref>В русскоязычном ролевом сообществе наиболее распространено именно такое название, что по созвучию с уменьшительным от имени «Тарас» даёт поводы для каламбуров.</ref> или «'''тарраска'''» — монстр из системы [[Dungeons & Dragons]], считающийся одним из самых опасных чудовищ.
 
'''Тараск''' (tarrasque, произносится «tah-RASK»<ref name="D&Dfaq">[http://www.webcitation.org/query?url=http%3A%2F%2Fwww.wizards.com%2Fdnd%2FDnDArchives_FAQ.asp&date=2008-10-03 «Dungeons & Dragons FAQ»]. [[Wizards of the Coast]]. Archived from [http://www.wizards.com/dnd/DnDArchives_FAQ.asp the original] on 2008-10-03.Retrieved 2008-10-03.</ref>), также «'''тараска'''»<ref>В русскоязычном ролевом сообществе наиболее распространено именно такое название, что по созвучию с уменьшительным от имени «Тарас» даёт поводы для каламбуров.</ref> или «'''тарраска'''» — монстр из системы [[Dungeons & Dragons]], считающийся одним из самых опасных чудовищ.
  
 
Тараск описывается как гигантское ящероподобное создание, существующее только для того, чтобы убивать, пожирать и разрушать. В большинстве [[сеттинг]]ов, в которых фигурирует тараск, этот монстр существует в единственном экземпляре. Тараск является [[magical beast|магическим зверем]], но имеет низкую [[интеллект|разумность]] и не умеет говорить. Его [[мировоззрение]] [[neutral|нейтрально]], так как несмотря на дикую и яростную природу существа, у него отсутствует достаточно развитое для решения этических вопросов сознание.
 
Тараск описывается как гигантское ящероподобное создание, существующее только для того, чтобы убивать, пожирать и разрушать. В большинстве [[сеттинг]]ов, в которых фигурирует тараск, этот монстр существует в единственном экземпляре. Тараск является [[magical beast|магическим зверем]], но имеет низкую [[интеллект|разумность]] и не умеет говорить. Его [[мировоззрение]] [[neutral|нейтрально]], так как несмотря на дикую и яростную природу существа, у него отсутствует достаточно развитое для решения этических вопросов сознание.
  
Название монстра восходит к французской легенде XII века о {{ruw|Тараск|чудовище}}, опустошавшем окрестности города {{ruw|Тараскон}} и укрощённого {{ruw|Марфа и Мария|Святой Мартой}}. В качестве создателя Тараска называется французский автор [[AD&D]] — {{enw|François Marcela-Froideval}}<ref>[http://rpg.crg4.com/originsT.html D&D Monster Origins]</ref>.
+
Название монстра восходит к французской легенде XII века о {{ruw|Тараск|чудовище}}, опустошавшем окрестности города {{ruw|Тараскон}} и укрощённого {{ruw|Марфа и Мария|Святой Мартой}}. В качестве создателя Тараска называется французский автор [[AD&D]] [[Франсуа Марсела-Фруадеваль]]<ref>[http://web.archive.org/web/20100612101600/http://rpg.crg4.com/originsT.html D&D Monster Origins]. Архивировано из [http://rpg.crg4.com/originsT.html оригинала] 12 июня 2010 года. Проверено 18 сентября 2011 года.</ref>.
  
 
== История публикаций ==
 
== История публикаций ==
Строка 51: Строка 55:
 
Тараск был снова описан в «[[Monster Manual]]» [[D&D 3|3-й редакции]]<ref>[[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2000.</ref> и [[D&D 3.5|3.5-й редакции]]<ref>[[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2003.</ref>.
 
Тараск был снова описан в «[[Monster Manual]]» [[D&D 3|3-й редакции]]<ref>[[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2000.</ref> и [[D&D 3.5|3.5-й редакции]]<ref>[[Monte Cook]], [[Jonathan Tweet]], [[Skip Williams]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2003.</ref>.
  
В журнале «[[Dragon]]» № 359 (сентябрь 2007) была опубликована статья «Ecology of the Tarrasque»<ref>[[Ed Greenwood]], Johnathan Richards. «The Ecology of the Tarrasque.» [[Dragon]] #359. [[Paizo Publishing]], 2007.</ref>, включающая в себя также описание «продвинутого тараска» (advanced tarrasque).
+
В журнале «[[Dragon]]» № 359 (сентябрь 2007) была опубликована статья «Ecology of the Tarrasque»<ref>[[Ed Greenwood]], Johnathan Richards. «The Ecology of the Tarrasque.» [[Dragon]] #359. [[Paizo Publishing]], 2007.</ref>, включающая в себя также описание «продвинутого тараска» (advanced tarrasque).
  
На сайте [[WotC]] в разделе «Elite Opponents» есть [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/eo/20051109a статья о тараске], содержащая такие варианты монстра, как «легендарный тараск» (Tarrasque of Legend) для [[d20 Modern]], «пятиголовый пиротараск» (Five-Headed Pyrotarrasque) и «изменённый магией древообразный тараск» (Spellwarped Woodling Tarrasque).
+
На сайте [[WotC]] в разделе «[[Elite Opponents (веб-колонка)|Elite Opponents]]» есть [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/eo/20051109a статья о тараске], содержащая такие варианты монстра, как «легендарный тараск» (Tarrasque of Legend) для [[d20 Modern]], «пятиголовый пиротараск» (Five-Headed Pyrotarrasque) и «изменённый магией древообразный тараск» (Spellwarped Woodling Tarrasque).
  
 
=== [[D&D 4]] ===
 
=== [[D&D 4]] ===
 
Тараск традиционно появился в «[[Monster Manual]]» для [[D&D 4|новой редакции Dungeons & Dragons]], изменив тип с «магического зверя» ([[magical beast]]) на «абоминацию» ([[abomination]])<ref>[[Mike Mearls]], [[Stephen Schubert]], [[James Wyatt]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2008.</ref>.
 
Тараск традиционно появился в «[[Monster Manual]]» для [[D&D 4|новой редакции Dungeons & Dragons]], изменив тип с «магического зверя» ([[magical beast]]) на «абоминацию» ([[abomination]])<ref>[[Mike Mearls]], [[Stephen Schubert]], [[James Wyatt]]. [[Monster Manual]]. [[Wizards of the Coast]], 2008.</ref>.
 +
 +
=== [[D&D 5]] ===
 +
Как обычно, монстр появился в первом [[Monster Manual (D&D 5)|Monster Manual]]. [[Тип существа]] снова сменился — на этот раз на чудовище (monstrocity). Стоит заметить, что в этой [[редакция|редакции]] тарраск стал, видимо, наиболее легкоубиваемым за историю — несмотря на чудовищные [[характеристика|характеристики]] (включающие полную неуязвимость для немагического оружия) и [[CR]], монстр лишился регенерации и не имеет никаких способов атаковать летающие существа. Летающий лучник с волшебным луком и хорошим запасом стрел (конечно, без [[оптимизация|оптимизации]] потребуется телега стрел, но речь всё-таки о легендарном чудовище!) может положить конец монстру в гордом одиночестве, будучи при этом героем не слишком высокого [[уровень|уровня]].
  
 
== Описание ==
 
== Описание ==
Строка 71: Строка 78:
 
Тараск обладает большими боевыми способностями. Он может атаковать [[естественное оружие|когтями]], [[естественное оружие|шипами]] и [[естественное оружие|рогами]], [[естественное оружие|хвостом]], и просто растаптывая своих противников. Чудовище не обладает [[дыхательное оружие|дыхательным оружием]], но может [[заглатывание|целиком заглатывать]] существ меньшего размера. Сам его вид наводит ужас и заставляет разбегаться прочь. Броня тараска даёт ему защиту от оружия и отражает все атакующие [[заклинания]]; кроме того, тараск обладает настолько высокой способностью [[регенерация|регенрации]], что его тело восстаналивается, даже будучи разрубленным на части или поражённым эффектом [[дезинтеграция|дезинтеграции]].
 
Тараск обладает большими боевыми способностями. Он может атаковать [[естественное оружие|когтями]], [[естественное оружие|шипами]] и [[естественное оружие|рогами]], [[естественное оружие|хвостом]], и просто растаптывая своих противников. Чудовище не обладает [[дыхательное оружие|дыхательным оружием]], но может [[заглатывание|целиком заглатывать]] существ меньшего размера. Сам его вид наводит ужас и заставляет разбегаться прочь. Броня тараска даёт ему защиту от оружия и отражает все атакующие [[заклинания]]; кроме того, тараск обладает настолько высокой способностью [[регенерация|регенрации]], что его тело восстаналивается, даже будучи разрубленным на части или поражённым эффектом [[дезинтеграция|дезинтеграции]].
  
В [[D&D 3|третьей редакции]] единственный способ уничтожения тараска— это свести его в −10 [[хит]]ов, после чего использовать заклинания «[[Wish|Желание]]» или «[[Miracle|Чудо]]», чтобы оставить в таком состоянии. В [[D&D 4|четвёртой редакции]] тараск вообще не может быть уничтожен: сведение его в 0 [[хит]]ов заставляет его тело зарыться глубоко в землю и погрузиться в сон, во время которого он восстанавливается.
+
В [[D&D 3|третьей редакции]] единственный способ уничтожения тараска — это свести его в −10 [[хит]]ов, после чего использовать заклинания «[[Wish|Желание]]» или «[[Miracle|Чудо]]», чтобы оставить в таком состоянии. В [[D&D 4|четвёртой редакции]] тараск вообще не может быть уничтожен: сведение его в 0 [[хит]]ов заставляет его тело зарыться глубоко в землю и погрузиться в сон, во время которого он восстанавливается.
  
 
=== Происхождение ===
 
=== Происхождение ===
Существует большое количество внутриигровых объяснений происхождения тараска: проклятие богов, творение злой магии, порождение изначальных стихийных сил и т. д. Ни [[TSR]], ни [[Wizards of the Coast]] никогда не объявляли какую-либо версию канонической.
+
Существует большое количество внутриигровых объяснений происхождения тараска: проклятие богов, творение злой магии, порождение изначальных стихийных сил и т. д. Ни [[TSR]], ни [[Wizards of the Coast]] никогда не объявляли какую-либо версию канонической.
  
 
В книге «Practical Planetology» для сеттинга [[Spelljammer]] говорится, что тараск происходит с планеты Фалкс (Falx). Там обитает несколько сотен тарасков, которые в своей родной среде обитания не агрессивны и питаются горными породами; если же их каким-то образом переносят в другие миры, то их поведение резко меняется, превращая тараска в ту боевую машину, которая хорошо известна во всех мирах [[Dungeons & Dragons]]<ref>[[Nigel Findley]]. Practical Planetology. [[TSR, Inc.]], 1991.</ref>.
 
В книге «Practical Planetology» для сеттинга [[Spelljammer]] говорится, что тараск происходит с планеты Фалкс (Falx). Там обитает несколько сотен тарасков, которые в своей родной среде обитания не агрессивны и питаются горными породами; если же их каким-то образом переносят в другие миры, то их поведение резко меняется, превращая тараска в ту боевую машину, которая хорошо известна во всех мирах [[Dungeons & Dragons]]<ref>[[Nigel Findley]]. Practical Planetology. [[TSR, Inc.]], 1991.</ref>.
Строка 93: Строка 100:
 
* [http://www.salveblues.ru/gallery/tarrasque.html Эволюция таррасок] — иллюстрации тарасков в AD&D1, AD&D2, D&D3, D&D4, etc
 
* [http://www.salveblues.ru/gallery/tarrasque.html Эволюция таррасок] — иллюстрации тарасков в AD&D1, AD&D2, D&D3, D&D4, etc
  
{{stub}}
 
 
{{OGL}}
 
{{OGL}}
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Монстры]]

Текущая версия на 11:07, 20 марта 2024

Тараск в D&D 5.

Тараск в D&D 4.

Тараск в D&D 3.

Тараск (tarrasque, произносится «tah-RASK»[1]), также «тараска»[2] или «тарраска» — монстр из системы Dungeons & Dragons, считающийся одним из самых опасных чудовищ.

Тараск описывается как гигантское ящероподобное создание, существующее только для того, чтобы убивать, пожирать и разрушать. В большинстве сеттингов, в которых фигурирует тараск, этот монстр существует в единственном экземпляре. Тараск является магическим зверем, но имеет низкую разумность и не умеет говорить. Его мировоззрение нейтрально, так как несмотря на дикую и яростную природу существа, у него отсутствует достаточно развитое для решения этических вопросов сознание.

Название монстра восходит к французской легенде XII века о чудовище, опустошавшем окрестности города Тараскон и укрощённого Святой Мартой. В качестве создателя Тараска называется французский автор AD&D Франсуа Марсела-Фруадеваль[3].

История публикаций[править]

AD&D[править]

Тараск впервые появился в книге «Monster Manual II» (1983) для 1-го издания Advanced Dungeons & Dragons[4].

AD&D 2[править]

Тараск описывается в книге «Monstrous Compendium Volume Two» (1989)[5], а затем перепечатан в «Monstrous Manual» (1993)[6].

D&D 3[править]

Тараск был снова описан в «Monster Manual» 3-й редакции[7] и 3.5-й редакции[8].

В журнале «Dragon» № 359 (сентябрь 2007) была опубликована статья «Ecology of the Tarrasque»[9], включающая в себя также описание «продвинутого тараска» (advanced tarrasque).

На сайте WotC в разделе «Elite Opponents» есть статья о тараске, содержащая такие варианты монстра, как «легендарный тараск» (Tarrasque of Legend) для d20 Modern, «пятиголовый пиротараск» (Five-Headed Pyrotarrasque) и «изменённый магией древообразный тараск» (Spellwarped Woodling Tarrasque).

D&D 4[править]

Тараск традиционно появился в «Monster Manual» для новой редакции Dungeons & Dragons, изменив тип с «магического зверя» (magical beast) на «абоминацию» (abomination)[10].

D&D 5[править]

Как обычно, монстр появился в первом Monster Manual. Тип существа снова сменился — на этот раз на чудовище (monstrocity). Стоит заметить, что в этой редакции тарраск стал, видимо, наиболее легкоубиваемым за историю — несмотря на чудовищные характеристики (включающие полную неуязвимость для немагического оружия) и CR, монстр лишился регенерации и не имеет никаких способов атаковать летающие существа. Летающий лучник с волшебным луком и хорошим запасом стрел (конечно, без оптимизации потребуется телега стрел, но речь всё-таки о легендарном чудовище!) может положить конец монстру в гордом одиночестве, будучи при этом героем не слишком высокого уровня.

Описание[править]

Тараск внешне напоминает тираннозавра ростом 50 футов (15 м) и длиной 70 футов (21 м), но с более крупными и хорошо развитыми передними конечностями. У него серо-коричневая шкура, покрытая струпьями и бородавками; спину и хвост покрывает толстый глянцевый панцирь со множеством шипов. На голове имеются два крупных рога и множество шипов. Шкура тараска очень толста и обеспечивает отличную защиту.

В монстрятнике второй редакции утверждается, что тараск всегда существует в единственном экземпляре и чередует длительный сон с короткими периодами активности, во время которых он разрушает и пожирает всё вокруг. Расположение логова тараска остаётся тайной. Считается, что это чудовище ответственно за гибель по крайней мере одной древней цивилизации, в последних летописях которой говорится об «огромной рептилии, посланной богами, чтобы положить конец миру».

В этом же издании содержатся указания по извлечению сокровищ из туши тараска и изготовлению доспехов из его панциря.

Поведение[править]

Тараск проводит большую часть своего существования во сне, укрываясь в подземном логове. Периоды сна первоначально составляют от нескольких месяцев до шестнадцати лет, после чего тараск просыпается, вырывается из логова и начинает процесс разрушений, пожирая фауну и флору, разрушая постройки и убивая всех, кто пытается противостоять ему. Чем старше становится тараск, тем дольше продолжаются периоды сна, доходя до тысяч лет. Однако монстр никогда не ослабевает и не теряет свою жажду разрушений.

Бой[править]

Тараск обладает большими боевыми способностями. Он может атаковать когтями, шипами и рогами, хвостом, и просто растаптывая своих противников. Чудовище не обладает дыхательным оружием, но может целиком заглатывать существ меньшего размера. Сам его вид наводит ужас и заставляет разбегаться прочь. Броня тараска даёт ему защиту от оружия и отражает все атакующие заклинания; кроме того, тараск обладает настолько высокой способностью регенрации, что его тело восстаналивается, даже будучи разрубленным на части или поражённым эффектом дезинтеграции.

В третьей редакции единственный способ уничтожения тараска — это свести его в −10 хитов, после чего использовать заклинания «Желание» или «Чудо», чтобы оставить в таком состоянии. В четвёртой редакции тараск вообще не может быть уничтожен: сведение его в 0 хитов заставляет его тело зарыться глубоко в землю и погрузиться в сон, во время которого он восстанавливается.

Происхождение[править]

Существует большое количество внутриигровых объяснений происхождения тараска: проклятие богов, творение злой магии, порождение изначальных стихийных сил и т. д. Ни TSR, ни Wizards of the Coast никогда не объявляли какую-либо версию канонической.

В книге «Practical Planetology» для сеттинга Spelljammer говорится, что тараск происходит с планеты Фалкс (Falx). Там обитает несколько сотен тарасков, которые в своей родной среде обитания не агрессивны и питаются горными породами; если же их каким-то образом переносят в другие миры, то их поведение резко меняется, превращая тараска в ту боевую машину, которая хорошо известна во всех мирах Dungeons & Dragons[11].

Другие упоминания[править]

В стратегической игре «StarCraft», разработанной «Blizzard Entertainment», элитный представитель ультралисков, боевой единицы расы зергов, носит собственное имя «Torrasque»[12].

Примечания[править]

  1. «Dungeons & Dragons FAQ». Wizards of the Coast. Archived from the original on 2008-10-03.Retrieved 2008-10-03.
  2. В русскоязычном ролевом сообществе наиболее распространено именно такое название, что по созвучию с уменьшительным от имени «Тарас» даёт поводы для каламбуров.
  3. D&D Monster Origins. Архивировано из оригинала 12 июня 2010 года. Проверено 18 сентября 2011 года.
  4. Gary Gygax. Monster Manual II. TSR, Inc., 1983.
  5. David Cook, et al. Monstrous Compendium Volume Two. TSR, Inc., 1989.
  6. Doug Stewart ed. Monstrous Manual. TSR, Inc., 1993.
  7. Monte Cook, Jonathan Tweet, Skip Williams. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2000.
  8. Monte Cook, Jonathan Tweet, Skip Williams. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2003.
  9. Ed Greenwood, Johnathan Richards. «The Ecology of the Tarrasque.» Dragon #359. Paizo Publishing, 2007.
  10. Mike Mearls, Stephen Schubert, James Wyatt. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2008.
  11. Nigel Findley. Practical Planetology. TSR, Inc., 1991.
  12. «Torrasque». Starcraft Wiki. Retrieved 2010-12-08.

См. также[править]

OGL

Эта страница использует Open Game License.
  • Open Game Content: содержимое блока статистики и текст под заголовком «Механика».
  • Остальная часть статьи не покрывается OGL.