Слои Бездны — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
(Lifebane (Жизнегубилка): fold)
 
(не показана 161 промежуточная версия 14 участников)
Строка 1: Строка 1:
Число слоёв Бездны весьма велико - существует гипотеза, что бесконечно много, согласно другой популярной гипотезе их 666 (в [[сеттинг]]е [[Planescape]] [[Братство Порядка]] обладало задокументированными данными минимум о 679 слоях, но полностью опровергать последнюю гипотезу было нельзя, в силу способности слоёв меняться со сменой хозяев и возможных искажениях данных путешественниками).
+
{{длинная статья}}
 +
{{викификация}}
 +
Число слоёв '''[[Бездна|Бездны]]''' весьма велико существует гипотеза, что бесконечно много, согласно другой популярной гипотезе их 666 (в [[сеттинг]]е [[Planescape]] [[Братство Порядка]] обладало задокументированными данными минимум о 679 слоях, но полностью опровергать последнюю гипотезу было нельзя, в силу способности слоёв меняться со сменой хозяев и возможных искажениях данных путешественниками).
  
Каждый слой Бездны может находиться под контролем одного лорда (реже - нескольких, разграничивающих свои владения), пребывать в неконтролируемом состоянии, когда несколько потенциальных лордов заняты борьбой за него, либо пребывать в полностью неконтролируемом состоянии, потому что он является слишком опасным для пребывания или трудным для контроля (известно, что слои Бездны могут поглощать ослабивших контроль над ними лордов и становиться менее пригодным для контроля следующим претендентом.
+
Каждый слой Бездны может находиться под контролем одного лорда (реже нескольких, разграничивающих свои владения), пребывать в неконтролируемом состоянии, когда несколько потенциальных лордов заняты борьбой за него, либо пребывать в полностью неконтролируемом состоянии, потому что он является слишком опасным для пребывания или трудным для контроля (известно, что слои Бездны могут поглощать ослабивших контроль над ними лордов и становиться менее пригодными для контроля следующим претендентом.
  
Ниже приводится сводка по слоям Бездны из сеттинговых руководств по [[Planescape]] и руководств по D&D 3.5; в случае расхождения данных указывается более поздний вариант.
+
Ниже приводится сводка по слоям Бездны из сеттинговых руководств по [[Planescape]] и руководств по D&D 3.5; в случае расхождения данных указывается более поздний вариант.
== Plain of Infinite Portals\Равнина бесконечных порталов ==
+
 
* Выжженая равнина под кроваво-красным небом.
+
* 001: [[Равнина бесконечных порталов]] (Plain of Infinite Portals) — {{описание слоя|001}}
* Содержит порталы на [[Внешние Земли]], по этому слою протекает река [[Стикс (Planescape)|Стикс]], связана с [[Астрал]]ом и потому доступна для заклинаний перемещения между Планами.  
+
* 002: [[Вымуштрованные ульи]] (Driller’s Hives) — {{описание слоя|002}}
{{stub}}
+
* 003: [[Забытая земля]] (Forgotten Land) — {{описание слоя|003}}
 +
* 004: [[Великая бездна]] (The Grand Abyss) — {{описание слоя|004}}
 +
* 005: [[Кровь змея]] (The Wуrmblood) — {{описание слоя|005}}
 +
 
 +
== Realm of a Million Eyes (Царство миллиона глаз) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 6
 +
* '''Описание:''' Пещеры, наполненные всеми видами бехолдеров, постоянно охотящимися друг на друга
 +
* '''Правитель слоя:''' Великая Мать, божество бехолдеров.
 +
* '''Особенности:''' Нет
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Нет
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos
 +
 
 +
== The Phantom Plane (Призрачная равнина) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 7
 +
* '''Описание:''' Царство бога человекоящеров.
 +
* '''Правитель слоя:''' Сесс’инек (''Sess’inek''), известный как Ящер-Император (''The Emperor Lizard''), управляет слоем через королей-ящеров (''lizard kings''). Сам Сесс’инек, выглядящий как шестирукий человекоящер с крыльями, держащий в каждой руке по мечу, заинтересован в развитии своего царства и создании строгой иерархии. Некогда уделявший внимание Войне Крови, Сесс’инек в итоге решил, что она слишком пагубно сказывается на развитии цивилизации и предпочел устраниться от неё, закрыв все порталы в свои владения.
 +
* '''Особенности:''' Порталы, ведущие на слой, тщательно запечатаны и обычно не могут быть открыты помимо воли хозяина слоя.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Monster Mythology, Serpent Kingdoms, Planes of Chaos
 +
 
 +
== The Skin-Shredder (Шкуродёр) ==
 +
* 008: [[Шкуродёр]] (The Skin-Shredder) — {{описание слоя|008}}
 +
 
 +
== Burningwater (Жгучие воды) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 9.
 +
* '''Описание:''' Кислотные моря. Внешне слой выглядит как море чистой, прозрачной воды, настоящую природу которой трудно разобрать с расстояния. Море населено стойкими к кислоте созданиями, напоминающими искажённые версии лобстеров и панцирных рыб. На слое нет суши.
 +
* '''Правитель слоя:''' отсутствует.
 +
* '''Особенности:''' Нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Неизвестны.
 +
* '''Источники:'''
 +
 
 +
== That Hellhole (Эта адская дыра) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 10.
 +
* '''Описание:''' Слой, полный хищных существ, постоянно охваченных голодным безумством и пожирающих друг друга.
 +
* '''Правитель слоя:''' отсутствует.
 +
* '''Особенности:''' Нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:'''
 +
 
 +
== Molrat (Молрэт) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 11.
 +
* '''Описание:''' Бесконечное подземелье, погружённое во тьму.
 +
* '''Правитель слоя:'''
 +
* '''Особенности:''' Источники света любой природы постепенно гаснут на этом слое. Темновидение не работает здесь, потому местные жители должны полагаться на осязание, эхолокацию или иную форму компенсации слепоты.
 +
* '''Достопримечательности слоя:'''
 +
* '''Источники:'''
 +
 
 +
* 012: [[Дюжинадрев]] (Twelvetrees) — {{описание слоя|012}}
 +
 
 +
== The Blood Tor (Кровавая вершина) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 13.
 +
* '''Описание:''' Земля лесов, где обитают чёрные олени, и кроваво-красных морей.
 +
* '''Правители слоя:''' [[Бешаба]] и [[Умберли]].
 +
* '''Особенности:''' В царстве Бешабы путешественников преследуют постоянные неудачи.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Слой являлся местом неудачного вторжения [[баатезу]] в Бездну.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos
 +
 
 +
== The Steaming Fen (Парная топь) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 14
 +
* '''Описание:''' Бурный океан и болотистые участки суши, населённые демоническими пауками.
 +
* '''Правитель слоя:''' Королева хаоса (''Queen of Chaos''), одна из немногих уцелевших [[обирит]]ов.
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, [[Dragon]] 224.
 +
 
 +
== Death’s Reward (Последняя почесть) ==
 +
{{перенаправление|Death’s Reward}}
 +
* '''Номер слоя:''' 17
 +
* '''Описание:''' неизвестны
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Абраксас]]
 +
* '''Особенности:''' неизвестны
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I ([[D&D3]]), Demonomicon ([[D&D4]]).
 +
 
 +
== The Sixth Pyre (Шестой костёр) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 21
 +
* '''Описание:''' Горящий ад.
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Кардум]], повелитель [[балор]]ов.
 +
* '''Особенности:'''
 +
* '''Достопримечательности слоя:'''
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Dragon 341
 +
 
 +
== Iron Wastes (Железные пустоши) ==
 +
* 023: [[Железные пустоши]] (Iron Wastes) — {{описание слоя|023}}
 +
 
 +
== Malignebula (Малигнебула) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 27
 +
* '''Описание:''' Земля, затянутая ядовитым туманом.
 +
* '''Правитель слоя:''' правитель бездны [[Лиссаэре]] (''Lissa’aere the Noxious''), владыка ядов и дымов.
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' Hellbound: The Blood War, Fiendish Codex I, Dragon 353.
 +
 
 +
== Sholo-Tovoth: The Fields of Consumption (Шово-Товот: Поля поглощения) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 32
 +
* '''Описание:''' Равнина, окружённая горами, напоминающими зубы. Дыры периодически открываются в земле, затягивая оказавшихся рядом неудачников в пещеры с желудочным соком.
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Тураглас Тёмное Брюхо]]
 +
* '''Особенности:''' Существа на слое страдают от неутолимого голода.
 +
* '''Достопримечательности слоя:'''
 +
** Таан Шавас (''Taan Shavas'') — город на каменном «языке» гор-зубов, где обитают культисты владыки слоя. Иерархия города выражается в том, кто из жителей имеет право съесть другого; прочая пища, кроме мяса разумных существ, сгнивает в городе почти моментально.
 +
** Прожорливый лес (''Ravenous Wood'') — болотистые джунгли, где в деревьях течёт желчь вместо сока, и растительные монстры утягивают неосторожные жертвы во тьму.
 +
** Предположительно, болота этого слоя имеют выход в реку [[Стикс (Planescape)|Стикс]].
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Dragon 312, Dragon 376.
 +
 
 +
== Azzagrat (Аззаграт) ==
 +
* [[Аззаграт]]/Rauwend — {{описание слоя|045}}
 +
* [[Аззаграт]]/Shadowsky — {{описание слоя|046}}
 +
* [[Аззаграт]]/Vhoorzzt — {{описание слоя|047}}
 +
 
 +
== Shaddonon (Шаддонон) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 49.
 +
* '''Описание:''' Страна вечного сумрака.
 +
* '''Правитель слоя:''' Риксали (Rhyxali)
 +
* '''Особенности:''' -
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Библиотека Вирастуф (''Viractuth''), [[чародей]]ки-[[марилит]]. Известна тем, что cодержит огромное количество секретов, но записи в ней столь хаотично разбросаны, что только хозяйка библиотеки может извлечь из них что-то путное.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Book of Vile Darkness WE.
 +
 
 +
== Nerebdian Vast (Неребдианская пустошь) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 50.
 +
* '''Описание:''' Пустыня.
 +
* '''Правитель слоя:''' Оспаривается несколькими лордами
 +
* '''Особенности:''' -
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Dragon 360.
 +
 
 +
== Vorganund (Воганунд) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 52.
 +
* '''Описание:''' -
 +
* '''Правитель слоя:''' отсутствует.
 +
* '''Особенности:''' -
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Известно, что на городе находится город-шпиль [[гнолл]]ов, известный как Хииканаск (''Hykanask'').
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Dragon 341.
 +
 
 +
== Torturous Truth (Мучительная истина) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 57.
 +
* '''Описание:''' О слое неизвестно ничего, кроме того факта, что его лорд утаскивает туда танар’ри, заподозренных в сотрудничестве с баатезу.
 +
* '''Правитель слоя:''' Альварез, Герцог очищения.
 +
* '''Особенности:''' -
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 +
* '''Источники:''' Faces of Evil.
 +
 
 +
== Demonweb (Демоническая паутина) ==
 +
* 065: [[Демоническая паутина]] (Demonweb) — {{описание слоя|065}}
 +
* 066: [[Демоническая паутина]] (Demonweb) — {{описание слоя|066}}
 +
 
 +
== Heaving Hills (Вздымающиеся холмы) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 67.
 +
* '''Описание:''' Болотистая земля с торчащими над поверхностью топи холмами; рельеф постоянно меняется из-за непрекращающихся землетрясений.
 +
* '''Правитель слоя:''' нет. (Fiendish Codex I упоминает varrangoin — расу демонических летучих мышей — в качестве правителя слоя; уточнений нет — если это так, то это уникальный случай коллективного владыки)
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Заброшенные города варрангоинов иногда показываются из болот и снова скрываются в трясине.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== The Shallowed Void (Избытая пустота) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 68.
 +
* '''Описание:''' Полная пустота, безвоздушное пространство. Остатки поглощённого какой-то силой слоя.
 +
* '''Правитель слоя:''' Нет (слой заброшен)
 +
* '''Особенности:''' Нет воздуха. Кровь вскипает в пустоте и холоде этого слоя.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Нет.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos
 +
 
 +
== Crushing Plain (Равнина давки) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 69.
 +
* '''Описание:''' Массы низших демонических созданий ([[ман]]ов и подобных им) копошатся друг на друге, полностью скрывая местный ландшафт.
 +
* '''Правитель слоя:''' нет.
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны, если и имеются.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== The Ice Floe (Льдина) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 70.
 +
* '''Описание:''' Предательски тонкий слой льда скрывает глубокую воду.
 +
* '''Правитель слоя:''' нет.
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 +
 
 +
* 071: [[Спирак]] (Spirac) — {{описание слоя|071}}
 +
 
 +
* 071: [[Спирак]] (Spirac) — {{описание слоя|071}}
 +
 
 +
== Darklight (Тёмный свет) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 72.
 +
* '''Описание:''' Страна вечной ночи.
 +
* '''Правитель слоя:''' Ноктикула (''Nocticula'') (сестра и любовница Сокофбенота (''Socothbenoth''), владыки 597-го слоя).
 +
* '''Особенности:''' Тени добрых существ на этом слое светятся ярким светом (делая их отличной целью для демонов), а тени злых существ непроглядно темны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Весь слой служит охотничьими угодьями для различных лордов Бездны.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
* 073: [[Колодцы Тьмы]] (Wells of Darkness) — {{описание слоя|073}}
 +
 
 +
== Smargard (Смарагд) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 74.
 +
* '''Описание:''' Ядовито-зелёные джунгли, режущие глаз сочетанием ярких цветов. Тучи в небесах периодически извергают кислотные ливни; огромное количество ядовитых тварей населяет джунгли.
 +
* '''Правитель слоя:''' Мерршалук (''Merrshaulk''), спящее божество [[юан-ти]] и Раменос (''Ramenos''), спящее божество [[болотник]]ов-булливугов. Так как оба божества спят (чтобы, согласно вере их последователей, проснуться и поглотить весь мир), у слоя нет активного лорда.
 +
* '''Особенности:''' Нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Змеиная яма (царство Мерршалука), Безмолвный храм (''Silent temple'') — забытый храм в древесных ветвях, полный змей и ловушек. Сумевший найти драгоценный камень в его змеиных ямах обретает способность сам превращаться в гадюку.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I, Planar Handbook, Powers & Pantheons, Monster Mythology.
 +
 
 +
== The Gate of Heaven (Райские врата) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 77.
 +
* '''Описание:''' нет.
 +
* '''Правители слоя:''' Мункир и Некир, известные также как Чёрный и Белый стражи. (Имена владык слоя восходят к ангелам ислама, допрашивающих мёртвых и или пропускающих их в загробную жизнь, или подвергающих мучениям до дня загробного суда. К сожалению, ни в одной официальной книге по D&D правители слоя не описаны детально — имеется лишь краткое упоминание о них в MM II 1983 года).
 +
* '''Особенности:''' Неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).
 +
 
 +
== The Emessu Tunnels (Туннели Эмессу) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 79
 +
* '''Описание:''' нет.
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Анаразель]] (''Anarazel''). Известно, что мифологический прототип этого демона-лорда был ответственен за сокрытие кладов, а сфера интересов его D&D-шного аналога указана как «искатели приключений».
 +
* '''Особенности:''' неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).
 +
 
 +
 
 +
* 088: [[Зияющая пасть]] (The Gaping Maw) — {{описание слоя|088}}
 +
 
 +
* 089: [[Море теней]] (Shadowsea) — {{описание слоя|089}}
 +
 
 +
== Guttering Grove (Сточная роща) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 90
 +
* '''Описание:''' Джунгли
 +
* '''Правитель слоя:''' Илсидахур (''Ilsidahur''), он же Воющий король (''Howling King'').
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Портал в наземную часть царства Демогоргона.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Ulgurshek (Улгушек) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 92
 +
* '''Описание:''' Нет
 +
* '''Правитель слоя:''' Явный отсутствует. На деле весь слой представляет собой тело существа, известного как драеден (draeden), древней сущности, существовавшей до формирования Мультивселенной в существующем виде. Древнее создание спит и ожидает гибели богов, чтобы захватить власть над Мультивселенной.
 +
* '''Особенности:''' неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' Inner Planes.
 +
 
 +
 
 +
== (Без названия) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 99
 +
* '''Описание:''' Слой, разделённый на несколько царств, с идущей войной демонов. Разделён на царство молний, гнездилища демонов и владения вокруг порталов, ведущих в царства Джуиблекса и Кали. (Описан только для [[AD&D1]])
 +
* '''Правитель слоя:''' отсутствует.
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' Tales of the Outer Planes (1988).
 +
 
 +
== The Mind of Evil (Разум зла) ==
 +
* 111: [[Разум зла]] (The Mind of Evil) — {{описание слоя|111}}
 +
 
 +
== Thanatos (Танатос) ==
 +
* 113: [[Танатос]] (Thanatos) — {{описание слоя|113}}
 +
 
 +
== The Slugbed (Ложе слизняка) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 128
 +
* '''Описание:''' Бескрайние пустоши грязи и навоза во тьме, среди которых попадаются облака сияния и оазисы красоты с лесами и замками.
 +
* '''Правитель слоя:''' Люперико (''Lupercio''), он же Барон праздности (''Baron of Sloth'')
 +
* '''Особенности:''' неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Faces of Evil, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== The Outcasts’s End (Прибежище изгнанников) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 137
 +
* '''Описание:'''
 +
* '''Правитель слоя:''' Азазель (Azazel), также как известный как Владыка козлов отпущения (''Prince of Scapegoats'').
 +
* '''Особенности:'''
 +
* '''Достопримечательности слоя:'''
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).
 +
 
 +
== Lifebane ==
 +
* 142: [[Погибель жизни]] (Lifebane)
 +
 
 +
== Torrent (Ливень) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 148
 +
* '''Описание:''' Каменистая равнина под вечно затянутым сине-зелёными облаками небом, продуваемая яростными ветрами. Молнии постоянно бьют с неба.
 +
* '''Правитель слоя:''' нет.
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Cusp of the Tryst (Жаждущий утёс) — скала, поражаемая молниями особенно часто, место поклонения для жителей слоя. Поражённый молнией в этом месте обретает стойкость к молниям и сам может призывать разряды электричества.
 +
* '''Источники:''' Planar Handbook WE
 +
 
 +
* 176: [[Сердце пустоты]] (The Hollow’s Heart) — {{описание слоя|176}}
 +
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 +
[[Категория:Планы]]
 +
 
 +
== The Writhing Realm (Извивающееся царство) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 177
 +
* '''Описание:''' Бесконечное подземелье, с туннелями, прорытыми гигантским телом повелителя слоя.
 +
* '''Правитель слоя:''' Угуденк (''Ugudenk''), он же Извивающийся король (''Squirming King'').
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Dragon 333, Dragon 359.
 +
 
 +
== The Rotting Plain (Гнилостная равнина) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 181
 +
* '''Описание:''' Болота и окружающие их зловонные саванны.
 +
* '''Правитель слоя:''' Лаогзед (''Laogzed''), божество [[троглодит]]ов.
 +
* '''Особенности:''' Всё, попавшее на этот слой, довольно быстро пожирается Лаогзедом и становится частью слоя, который растёт за счёт этого.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos.
 +
 
 +
== Vulgarea (Вульгария) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 193
 +
* '''Описание:''' -
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Эшебала]], богиня [[оборотень|лис-оборотней]], жадности и хитрости
 +
* '''Особенности:''' -
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 +
* '''Источники:''' On Hallowed Ground, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Shedaklah (Шедаклах) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 222
 +
* '''Описание:''' слизистая земля, заросшая всеми мыслимыми формами плесени и грибов. Небо этого места бурое, и ядовито-зелёные тучи каждые несколько часов обрушивают на землю тропические ливни; остальное время над землёй висит пелена сырости.
 +
* '''Правители слоя:''' На поверхности — Зуггтмой (''Zuggtmoy''), демоническая королева плесени (Demon Queen of Fungi), под поверхностью — Джуиблекс (''Juiblex''), Безликий владыка (The Faceless Lord).
 +
* '''Особенности:''' Бурное цветение жизни стимулирует жизненные силы существ на слое (преобладание позитивной энергии). Это же означает, что заражённые местными паразитами существа испытывают мучения, но обычно не умирают.
 +
* '''Достопримечательности слоя:'''
 +
** Границами слоя служат рукава реки [[Стикс]].
 +
** Лес отравленных грёз (''Forest of Poisoned Dreams'') — лес гигантских грибов и плесени, многие разновидности которой крайне галлюциногенны.
 +
** Слизистые ямы Джубилекса (''Slime Pits of Jubilex'') — провал в глубины слоя, пять глубоких расщелин, в которых обитает Джубилекс и огромное количество его слизистых тварей.
 +
** Ихорное нечто (''Ichordeep Entity'') — громадное скопление водорослей, занимающее многие мили. Способно выбрасывать отростки, хватая добычу из воздуха.
 +
** Ксхубхуллоск (''Xhubhullosk'') — небольшая деревня, единственное «нормальное» селение на слое. [[Миконид]]ы, поклоняющиеся владычице слоя управляют деревней и снабжают людей и [[полуорк]]ов едой (которая в страшном дефиците на слое из-за плесени и паразитов).
 +
** Дворец Зуггтмой (''Zuggtmoy’s Palace'') — крепость в глубинах дюжины грибов четырёхмильной высоты, цитадель владычицы слоя.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I
 +
 
 +
== Offalmound (Куча отбросов) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 223
 +
* '''Описание:''' нет
 +
* '''Правитель слоя:''' в прошлом — Моандер (бог гниения и разложения мира [[Forgotten Realms|Торил]], ныне мёртвый).
 +
* '''Особенности:''' неизвестны
 +
* '''Достопримечательности слоя:'''
 +
* '''Источники:''' On Hallowed Ground
 +
 
 +
== The Dreaming Gulf (Спящий провал) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 230
 +
* '''Описание:''' Тьма и ветра, в которых бушуют остатки мыслей целых пантеонов мёртвых и забытых злых божеств.
 +
* '''Правитель слоя:''' Нет.
 +
* '''Особенности:''' Пониженная гравитация, дикая (изменчивая) магия, сильное преобладание зла и хаоса.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Демоны, известные как лоумары (''loumara'') рождаются из осколков мыслей божеств, отщепляемых ветрами.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I WE.
 +
 
 +
== Palpitatia (Содрогание) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 241
 +
* '''Описание:''' Вечно тёмный слой, населённый тенями и призраками.
 +
* '''Правители слоя:''' [[Скиггарет]] (''Skiggaret''), бог страха [[багбир]]ов и [[Гранхул]] (''Grankhul''), их же божество охоты, засад и остроты чувств.
 +
* '''Особенности:''' Путешественники ощущают постоянный страх на этом слое.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет
 +
* '''Источники:''' Monster Mythology, On Hallowed Ground.
 +
 
 +
== Scalding Sea (Бурлящее море) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 245
 +
* '''Описание:''' Кипящий сернистый океан с немногочисленными островками.
 +
* '''Правитель слоя:''' владыка каждого острова считает себя повелителем слоя (Место обитания Зурегурекса, бывшего владыки 480 слоя, потерянного в ходе войны с Демогоргоном).
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I (номер и название).
 +
 
 +
== The Hidden Layer (Скрытый слой) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 248
 +
* '''Описание:''' Каменная пустыня, над которой вечно бушуют электрические бури.
 +
* '''Правитель слоя:''' Эльтаб (''Eltab''), временно заточённый на [[Фаэрун]]е. В его отсутствие за слой воюют его бывшие прислужники.
 +
* '''Особенности:''' Части слоя призваны в Фаэрун вместе с хозяином слоя. Если он освободится, эти фрагменты, скорее всего, вернутся назад, вызвав масштабные изменения в географии слоя.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Champions of Ruin, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Durao (Дурао) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 274
 +
* '''Описание:''' Мрачное серое небо и болотистая земля, по которой протекает Стикс.
 +
* '''Правитель слоя:''' Нет.
 +
* '''Особенности:''' Конечен. Этот слой — одно из самых известных мест связи Бездны с другими Нижними Планами, в первую очередь с [[Геенна|Геенной]]. Молидеи собирают тут огромное количество «добровольных» рекрутов, которых гонят на [[Война Крови|Войну Крови]].
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Железные пристани, с которых отправляются корабли с рекрутами. Казармы вокруг них.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Belistor (Белистор) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 277
 +
* '''Описание:''' Тёмная пустошь.
 +
* '''Правитель слоя:''' Yrsillar
 +
* '''Особенности:''' Преобладание негативной энергии на слое.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' Dragon #277
 +
 
 +
== The Sighing Cliffs (Вздыхающие утёсы) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 297
 +
* '''Описание:''' нет в канонических источниках.
 +
* '''Правитель слоя:''' Линкхаб (''Lynkhab''), она же Владычица печалей (''Lady of Regrets'') и Владычица страстей и разочарований (''Lady of Desire and Depression'').
 +
* '''Особенности:''' неизвестны
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 +
* '''Источники:''' Dragon 353, Faces of Evil, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Feng-Tu (Фенг-Ту) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 300
 +
* '''Описание:''' Город, поражённый болезнями и безумием обитателей.
 +
* '''Правители слоя:''' Тоу Му (''Tou Mu''), богиня северной звезды из китайского пантеона, и Лю Йех (''Lu Yueh''), бог эпидемий оттуда же.
 +
* '''Особенности:''' неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Рукав [[Стикс]]а протекает по слою. Вход в крепость богов называется Keui-Men-Kuan или Врата демонов.
 +
* '''Источники:''' Manual of the Planes (1st edition), Deities & Demigods (1st edition).
 +
 
 +
== Sulfanorum (Сульфанорум) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 303
 +
* '''Описание:''' Море пламени и облака мерзостно пахнущего дыма. Пламя не слишком горячее, но запах отвратителен.
 +
* '''Правитель слоя:''' Нет.
 +
* '''Особенности:''' Демоны разных слоёв рассматривают Сульфанорум как место для перекуров и отдыха.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos
 +
 
 +
== Gorrison’s Grasp ==
 +
* 313: [[Хватка Горрисона]] (Gorrison’s Grasp) — {{описание слоя|313}}
 +
 
 +
== Brocken Scales (Сломанные весы) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 333
 +
* '''Описание:'''
 +
* '''Правитель слоя:''' Хиддукель (''Hiddukel''), бог лжи и неправедно нажитого богатства из мира [[Кринн]].
 +
* '''Особенности:'''
 +
* '''Достопримечательности слоя:'''
 +
* '''Источники:''' Dragonlance Campaing Setting
 +
 
 +
== Black Blizzard (Чёрный буран) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 340
 +
* '''Описание:'''
 +
* '''Правитель слоя:''' оспаривается несколькими лордами.
 +
* '''Особенности:''' неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:'''
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I
 +
 
 +
== Indifference (Безразличие) ==
 +
* 348: [[Безразличие]] (Indifference) — {{описание слоя|348}}
 +
 
 +
== The Arc of Eternity (Арка вечности) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 359
 +
* '''Описание:''' слой описан только как «полный змей».
 +
* '''Правитель слоя:''' Элданот (''Eldanoth''), он же Бескровный отпрыск (''The Bloodless Scion'').
 +
* '''Особенности:''' неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' бронзовая крепость владыки слоя.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I, Faces of Evil.
 +
 
 +
== Plains of Gallenshu (Равнины Галленшу) ==
 +
* 377: [[Равнины Галленшу]] (Plains of Gallenshu) — {{описание слоя|377}}
 +
 
 +
== The Worm Realm (Червиное царство) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 399
 +
* '''Описание:''' Тёмные пещеры, богатые драгоценностями.
 +
* '''Правитель слоя:''' Урдлен (''Urdlen''), бог-крот [[гном]]ов, покровитель жадности, крови и неконтролируемых желаний.
 +
* '''Особенности:''' Паразитический грибок поражает тела большинства просителей и визитёров.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' Demihuman Deities, On Hallowed Ground.
 +
 
 +
== Woeful Escarand ==
 +
* '''Номер слоя:''' 400
 +
* '''Описание:''' Пустошь, в центре которой возвышается гора.
 +
* '''Правитель слоя:''' Lords of Woe (Bilwr, Qixxit, The Marquesse of Loss, Oozewart и Johud)
 +
* '''Особенности:''' Огромное количество [[проситель|просителей]] в виде [[ларва|ларв]] получает продвижение на этом слое, в зависимости от того, какое впечатление они произведут на правителей. Также лорды властны продвигать (или разжаловать) большинство других демонов в новые формы, но для этого демон должен быть доставлен на их суд специальным ритуалом.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Mountain of Woe — гора и крепость на вершине горы, где владыки слоя вершат свой суд с огненных тронов. Под горой расположена Ямы отчаяния (Pits of Despair), куда сбрасываются признанные негодными и бесперспективными просители. Большое количество односторонних порталов окружает гору — через них новообращённые демоны отправляются на другие слои (особенно часто на Дурао, как пушечное мясо для Войны Крови).
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Fiendish Codex WE.
 +
 
 +
== Rainless Waste (Засушливая пустошь) ==
 +
* 403: [[Засушливая пустошь]] (Rainless Waste) — {{описание слоя|403}}
 +
 
 +
== The White Kingdom (Белое королевство) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 421
 +
* '''Описание:''' нет.
 +
* '''Правитель слоя:''' Доресайн (''Doresain''), он же Король упырей (''King of the Ghouls'').
 +
* '''Особенности:''' неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Слой получил название по огромным горам костей, окружающим крепость владыки слоя.
 +
* '''Источники:''' [[Libris Mortis]], Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Yeenoghu’s Realm (Царство Йеногху) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 422
 +
* '''Описание:''' Саванна под низким и жарким красным солнцем.
 +
* '''Правитель слоя:''' Йеногху (''Yeenoghu''), Владыка [[гнолл]]ей.
 +
* '''Особенности:''' конечный.
 +
* '''Достопримечательности слоя:'''
 +
** Пустошь Азаеля (''Azael’s Waste'') — пустыня, оставшаяся от владений прежнего владыки слоя.
 +
** Останки Бечарда (''Bechard’s Landing'') — громадное тело ещё более раннего владыки слоя, Бечарда, владыки бурь, лежащее на берегу мутного моря. Лишённый сил и отрезанный от власти над слоем, бывший владыка медленно умирает, словно выброшенный на берег кит. Хотя его тело больше не способно двигаться и издавать звуки, он ещё может общаться телепатически.
 +
** The Curswallow — мутно-жёлтое море, соединённое с океанами иных слоёв Бездны. Флот беглецов из числа рабов Йеногху плавает по нему, добивая пропитание охотой на морских созданий, но чаще занимаясь людоедством.
 +
** Бурая саванна (''Dun Savanna'') — сухая саванна, полная колючих и опасных растений, а также стай гиенодонов, демонических гиен и гноллей.
 +
** Вопящие пики (''Screaming Peaks'') — горы, полные [[нежить|нежити]], в которых находится портал на предыдущий слой. Отделяют Пустошь Азаеля от остальной части слоя.
 +
** Спящие леса (''Sleeping Woods'') — море деревьев с жёлтой листвой, граница владений Йеногху.
 +
** Врата сбора (''Gathering Gate'') — стоунхенджеподобный портал, который может открываться в материальные миры, где имеются поклонники Йеногху. Через него идёт поток рабов, захваченных культистами владыки слоя.
 +
** Крепость Йеногху — огромная крепость размером с город, стоит на каменных катках, так что тысячи рабов могут двигать её по слою.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Galun-Khur (Галун-Хур) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 423
 +
* '''Описание:''' -
 +
* '''Правитель слоя:''' -
 +
* '''Особенности:''' родина abyssal eviscerator-ов
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 +
* '''Источники:''' [[Miniatures Handbook]], Fiendish Codex I
 +
 
 +
== Ahriman-abad (Ахриман-абад) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 452
 +
* '''Описание:''' -
 +
* '''Правитель слоя:''' Ахриман (''Ahrimanes''), Владыка шумных демонов (''Chief of the Cacodaemon''). s
 +
* '''Особенности:''' -
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' -
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Androlynne (Андролинн) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 471
 +
* '''Описание:''' Сюрреалистический пейзаж с буйной, но странно искажённой растительностью. Лиловые облака в небе постоянно принимают формы лиц или узнаваемых предметов.
 +
* '''Правитель слоя:''' Бледная ночь (''Pale Night''), она же Мать демонов (''Mother of Demons'')
 +
* '''Особенности:''' конечный. Из-за ошибки и предательства во время восстания танар’ри, целое поколение детей [[эладрин]]ов оказалось привязанным к этому слою Бездны, так что силы добра постоянно воюют тут с демонами, защищая их.
 +
* '''Достопримечательности слоя:'''
 +
** Boldybingian Woods — сладко пахнущий лес, скрывающий порталы на [[Верхние планы]], через который прибывают существа добра. Защитники, однако, не пускают в этот лес детей эладринов (ибо те всё равно не могут воспользоваться порталом из-за привязки к слою) и скрывают от них факт наличия порталов.
 +
** Eddeston’s Blessing — город.
 +
** Гора матери (Mother’s Mountain) — хищно выглядящий пик, откуда Бледная ночь порой сама руководит своими силами. В недрах горы находится лабиринт, ведущий на 600-ый слой, в Бесконечный лабиринт (к владениям Бледной ночи).
 +
** Мелантонберг (Melantonberg) — место обитания существенной части эладринских детей, город с садами.
 +
** Голмендекория (Golmendecoria) — город, столица сил Бледной ночи.
 +
** Hoppenstain Run - река, один из берегов которой контролируются силами добра, а второй - демонами.
 +
** Зловонная топь (Fen of Ill Odor) - болото, населённое демоническими созданиями.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Guttlevetch (Гуттлеветч) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 480
 +
* '''Описание:''' Некогда — слой островов в бурном море. В ходе войны бывшего владыки слоя, Зурегурекса, с Демогоргоном, последний обрушил на слой мощную магию, так что море переполнилось яростью против любых существ на слое, а с островов сорвало всё, вплоть до слоя почвы. Неизвестно, уцелели ли они.
 +
* '''Правитель слоя:''' Бывший — Зурегурекс (Zuregurex). Неизвестно, присоединил ли этот слой Демогоргон к своим владениям или ограничился местью.
 +
* '''Особенности:''' неизвестны
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 +
* '''Источники:''' Dragon 357
 +
 
 +
== Lair of the Beast and Mansion of the Rake (Логово чудовища и особняк развратника) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 487
 +
* '''Описание:''' Бесконечный особняк в стиле барокко, чьё убранство и план меняется по воле хозяина.
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Канчелсис]] (''Kanchelsis'').
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' [[Monster Mythology]], On Hallowed Ground, Fiendish Codex I WE.
 +
 
 +
== Noirsome Vale (Зловонная долина) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 489
 +
* '''Описание:''' Вулканическая пустыня, из трещин в земле которой вырывается ядовитый газ.
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Балор]] Тарнхем (''Tarnhem''), временно отсутствующий на слое (заточённый где-то вовне).
 +
* '''Особенности:''' Только на этом слое водится особая разновидность червей, поглощающих ядовитые испарения и очищающая воздух. Скопления этих червей живут в трещинах поверхности, образуя подобия рек, над которыми (и на небольшом расстоянии от них) устанавливается пригодная для дыхания атмосфера.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Особняк Тарнхема (над рекой червей).
 +
* '''Источники:''' [[Manual of the Planes]], Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== The Steeping Isle (Обрывистый остров) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 493
 +
* '''Описание:''' нет
 +
* '''Правитель слоя:''' Сирангл (''Siragle''), он же Невыразимый (''The Ineffable'').
 +
* '''Особенности:''' неизвестны
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Dragon 28, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Carroristo (Каррористо) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 499
 +
* '''Описание:''' Каменистый остров посреди кислотного моря.
 +
* '''Правитель слоя:''' нет
 +
* '''Особенности:''' место битвы между танар’ри и [[баатезу]] в прошлом. На этом слое баатезу пытались лишить танар’ри их способности призывать поддержку.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Железная крепость, тоже называемая Каррористо.
 +
* '''Источники:''' Hellbound, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Torremor (Торремор) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 503.
 +
* '''Описание:''' Бесконечная пустота, которую нарушают колонны, площадки и балки, уходящие в никуда. У слоя нет «дна» — упавшее существо будет падать бесконечно, если не встретит на пути препятствие. Хотя на слое есть общее направление «вниз» (меняющееся иногда по воле правителя слоя), на каждом твёрдом объекте можно стоять с любой стороны — сила тяжести всегда направлена к его центру. Крылатые танар’ри обитают на слое во множестве.
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Пазузу]].
 +
* '''Особенности:''' Специфическая гравитация (см. выше).
 +
* '''Достопримечательности слоя:'''
 +
** Гнездо Онстраккера (''Onstrakker’s Nest''), огромное скопление земли, скорлупы, экскрементов и всего, что могут притащить сюда [[набассу]], немалое количество которых гнездится в этом месте.
 +
** Культ сетевиков (''Wire-stringers'') — сообщество просителей и [[тифлинг]]ов, считающих, что слабые существа Торремора должны быть уничтожены, и для этого ставящие ловушки в виде сетей, маятников и прочих натянутых между колоннами препятствий. Члены культа обмениваются сообщениями между собой с помощью огромных барабанов.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos, Dragon 329, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Occipitus (Оккипитус) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 507
 +
* '''Описание:''' Равнина с лесами, напоминающими кости и волосы, реками и озёрами, наполненными похожей на кровь жидкостью. Почва напоминает разлагающуюся плоть. Освещение тусклое красноватое. В небесах парят полуразумные капли кислотной протоплазмы. Основная возвышенность слоя — белая гора, напоминающая расколотый череп.
 +
* '''Правитель слоя:''' Адимархус (''Adimarchus''), падший [[небожители|ангел]]. Заточён на [[Карцери]], но никто иной пока не смог превзойти его в контроле слоя.
 +
* '''Особенности:''' Из-за кислотных амёб полёт на слое крайне ограничен. Слой некогда был частью [[Семь Небес|Семи Небес]], так что остатки былого добра порой проявляют себя в виде картин прошлого, преображающих вид слоя в нечто прекрасное. Такие проблески всегда коротки.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' нет.
 +
* '''Источники:''' [[Dungeon]] 116, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Shatterstone ==
 +
{{перенаправление|Shatterstone}}
 +
* '''Номер слоя:''' 524
 +
* '''Описание:''' нет
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Вапрак]] Разрушитель (''Vaprak the Destroyer''), божество [[огр]]ов и [[тролль|троллей]].
 +
* '''Особенности:''' неизвестны
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Пещера Вапрака у огромного утёса.
 +
* '''Источники:''' [[On Hallowed Ground]], [[Giantcraft]]
 +
 
 +
== Molor, the Stinking Realm (Молор, Вонючее царство) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 528
 +
* '''Описание:''' море слизи
 +
* '''Правитель слоя:''' Джубилекс (''Jubilex'')
 +
* '''Особенности:''' неизвестны
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Дворец Джубилекса, известный как самая большая куча мусора в Мультивсленной.
 +
* '''Источники:''' The Throne of Bloodstone, Monster Manual (1977).
 +
 
 +
== Vudra (Вудра) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 531
 +
* '''Описание:''' архипелаг заросших джунглями островов в море крови.
 +
* '''Правитель слоя:''' Шактари (''Shaktari''), королева [[марилит]]ов.
 +
* '''Особенности:''' На слое ядовито всё — даже воздух (хотя человек проявляет признаки отравления местным воздухом только через 12 часов).
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' на слое встречаются источники бурой маслянистой жидкости, известной как Ихор Шактари, делающие существ иммунными к ядам.
 +
* '''Источники:''' [[Dungeon]] 60, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Fleshforges (Кузницы плоти) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 558
 +
* '''Описание:''' Море протоплазмы, меняющееся по воле хозяина слоя и порой формирующее более постоянные ландшафты (горы плоти и пр).
 +
* '''Правитель слоя:''' Двиергус (''Dwiergus''), он же Князь преображений (''Chrysalis Prince'').
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Хитиновый дворец (''Chitin Palace'') владыки слоя (который тот может «надевать» словно комплект брони).
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Soulfreeze (Душеморозка) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 566
 +
* '''Описание:''' нет.
 +
* '''Правитель слоя:''' Асерот (''Aseroth'') Зимний чернокнижник (''Winter Warlock'').
 +
* '''Особенности:''' неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' портал на [[План Льда]].
 +
* '''Источники:''' The Inner Planes, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Shendilavri (Шендилаври) ==
 +
{{заготовка раздела}}
 +
* '''Номер слоя:''' 570
 +
* '''Описание:''' Идиллически выглядящее морское побережье, над которым вечно стоит красочный закат. Зелёные сады и мраморные здания скрывают проходы в подземные туннели, пещеры и камеры пыток. С одного края слой ограничен живописными, но высокими горами, с другого — морем, переходящим в моря других слоёв.
 +
* '''Правитель слоя:''' Малкантет (''Malcanthet''), королева [[суккуб]]ов.
 +
* '''Особенности:''' слой конечен.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' ** Rivenheart - столица Малкантет
 +
** Арка Эллювии (Elluvia's Arch) - триумфальная арка, изображающая множество побед Малкантет и её смертной последовательницы, [[волшебник|волшебницы]] Эллювии Мауре (Elluvia Maure). Секс смертного существа с инкубом или суккубом под аркой всегда завершается беременностью (и успешным рождением полудемона).
 +
** Поля гармонии (Fields of Harmony) - сады, производящие сырьё для изысканнейших вин Бездны. Многочисленные рабы заняты работой здесь.
 +
** Запутанный лабиринт (Puzzling Hedge) - сад-лабиринт, полный хищных растений. По легенде, тот кто войдёт сюда в одиночку и доберётся до центра лабиринта живым, сможет просить исполнения желаний у самой Малкантет. Демонический [[дракон]] обитает в лабиринте, не трогая путешественников по земле, но охотясь на тех, кто пытается летать над ним. Некоторые пути в лабиринте соединяют его с Бесконечным лабиринтом (600-ым слоем).
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Prison of the Mad God (Темница безумного бога) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 586
 +
* '''Описание:''' Кольца газа и камней в пустоте, вихрями носящиеся вокруг каменного трона, на котором сидит пленник слоя, мучимый иллюзиями и обезумевший.
 +
* '''Правитель слоя:''' [[Диинкаразан]] (бог из пантеона [[дварф]]ов, заточён)
 +
* '''Особенности:''' Пространство странно искажено и расстояния всё время меняются.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' никаких, кроме места заточения бога.
 +
* '''Источники:''' Planes of Chaos, On Hallowed Ground
 +
 
 +
== Goranthis (Горантис) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 597
 +
* '''Описание:''' Бесконечный дворец-бордель с садами скульптур и роскошными залами.
 +
* '''Правитель слоя:''' Сокобемот (''Socothbemoth'').
 +
* '''Особенности:''' неизвестны.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' Личные владения Сокобемота, Дворец трепещущей плоти (''Palace of Quivering Flesh''). Также через слой протекает [[Стикс]].
 +
* '''Источники:''' Dragon 353, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== The Endless Maze (Бесконечный лабиринт) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 600
 +
* '''Описание:''' Лабиринт каменных залов и туннелей. Ближе к дворцу Бафомета они ровны и чисты, чем дальше, тем грубее стены и запущенней выглядят детали.
 +
* '''Правитель слоя:''' Бафомет (''Baphomet'')
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:'''
 +
** Медные поля (''Fields of Brass'') — огромный амфитеатр, на арене которого часто сражаются плоды опытов Бафомета и его пленники.
 +
** Ликтион (''Liktion'') — дворец Бафомета, лабиринт в лабиринте, окружённый рвом с монстрами.
 +
** Башня науки (''Tower of Science'') — шестнадцатиэтажная башня, связанная раздвижными мостами с несколькими уровнями лабиринта. Внутри Бафомет и его слуги заняты выведением новых демонических пород — их опыты включают вивисекцию, донорство и извращённую хирургию, скрещивание, сводящие с ума пытки для лучших форм боевого безумия и так далее.
 +
** Костяной замок Бледной ночи (''The Bone Castle of Pale Night'') — стоящая на свободной от лабиринта области слоя крепость Бледной ночи, построенная из фаланг пальцев и костей рук. Бафомет не претендует на эту область, а Бледная ночь не предпринимает попыток захватить большие владения на 600-ом слое.
 +
* '''Источники:''' On Hallowed Ground, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
* 601: [[Конфлагратум]] (Conflagratum) — царство [[Алзриус]]а
 +
 
 +
== Vallashan (Валлашан) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 628
 +
* '''Описание:''' Заброшенный город.
 +
* '''Правитель слоя:''' текущий — Хирам Семнадцатый Галламедский (''Hiram XVII of Gallamede''), [[паладин]] с [[Прайм]]а.
 +
* '''Особенности:''' Конечный. Слой влияет на разум добродетельных существ, так что каждый со временем начинает считать, что он лучше других может бороться со злом на этом слое и тяготеть к конфликту с товарищами.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I WE.
 +
 
 +
* 643: [[Пещеры черепа]] (Caverns of the Skull) — {{описание слоя|643}}
 +
 
 +
== Nethuria (Нетурия) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 651
 +
* '''Описание:''' Бурное море, над которым плывут алые облака и в диких ветрах летают сотни тысяч цепей, порой сцепляющихся друг с другом. С цепей вниз капает кислота.
 +
* '''Правитель слоя:''' Вукарик (''Vucarik''), также известный как Consort of Chains (Консорт цепей).
 +
* '''Особенности:''' неизвестны
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны
 +
* '''Источники:''' Dragon 360, Hellbound, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== The Rift of Corrosion (Пропасть ржавчины) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 652
 +
* '''Описание:''' нет. (Мимоходом упомянута в DMG 3E как место, где можно уничтожать артефакты — там номер слоя указан как 672. В Fiendish Codex I в таблице слоёв номер изменён).
 +
* '''Правитель слоя:''' неизвестен.
 +
* '''Особенности:''' на этом слое можно уничтожать обычно неразрушимые вещи.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' неизвестны.
 +
* '''Источники:''' [[DMG]] 3e, Fiendish Codex I.
 +
 
 +
== Zionyn (Ционин) ==
 +
* '''Номер слоя:''' 663
 +
* '''Описание:''' Изборождённые земли посреди океанов смолы. Полны опасных насекомых.
 +
* '''Правитель слоя:''' Обокс-Об (''Obox-Ob'').
 +
* '''Особенности:''' нет.
 +
* '''Достопримечательности слоя:''' города насекомоподобных демонических эколидов (''echolids'')
 +
* '''Источники:''' Fiendish Codex I WE.
 +
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 +
[[Категория:Планы]]

Текущая версия на 17:07, 7 декабря 2017

Число слоёв Бездны весьма велико — существует гипотеза, что бесконечно много, согласно другой популярной гипотезе их 666 (в сеттинге Planescape Братство Порядка обладало задокументированными данными минимум о 679 слоях, но полностью опровергать последнюю гипотезу было нельзя, в силу способности слоёв меняться со сменой хозяев и возможных искажениях данных путешественниками).

Каждый слой Бездны может находиться под контролем одного лорда (реже — нескольких, разграничивающих свои владения), пребывать в неконтролируемом состоянии, когда несколько потенциальных лордов заняты борьбой за него, либо пребывать в полностью неконтролируемом состоянии, потому что он является слишком опасным для пребывания или трудным для контроля (известно, что слои Бездны могут поглощать ослабивших контроль над ними лордов и становиться менее пригодными для контроля следующим претендентом.

Ниже приводится сводка по слоям Бездны из сеттинговых руководств по Planescape и руководств по D&D 3.5; в случае расхождения данных указывается более поздний вариант.

Содержание

Realm of a Million Eyes (Царство миллиона глаз)[править]

  • Номер слоя: 6
  • Описание: Пещеры, наполненные всеми видами бехолдеров, постоянно охотящимися друг на друга
  • Правитель слоя: Великая Мать, божество бехолдеров.
  • Особенности: Нет
  • Достопримечательности слоя: Нет
  • Источники: Planes of Chaos

The Phantom Plane (Призрачная равнина)[править]

  • Номер слоя: 7
  • Описание: Царство бога человекоящеров.
  • Правитель слоя: Сесс’инек (Sess’inek), известный как Ящер-Император (The Emperor Lizard), управляет слоем через королей-ящеров (lizard kings). Сам Сесс’инек, выглядящий как шестирукий человекоящер с крыльями, держащий в каждой руке по мечу, заинтересован в развитии своего царства и создании строгой иерархии. Некогда уделявший внимание Войне Крови, Сесс’инек в итоге решил, что она слишком пагубно сказывается на развитии цивилизации и предпочел устраниться от неё, закрыв все порталы в свои владения.
  • Особенности: Порталы, ведущие на слой, тщательно запечатаны и обычно не могут быть открыты помимо воли хозяина слоя.
  • Достопримечательности слоя: Неизвестны.
  • Источники: Monster Mythology, Serpent Kingdoms, Planes of Chaos

The Skin-Shredder (Шкуродёр)[править]

  • 008: Шкуродёр (The Skin-Shredder) — на усмотрение мастера

Burningwater (Жгучие воды)[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 9.
  • Описание: Кислотные моря. Внешне слой выглядит как море чистой, прозрачной воды, настоящую природу которой трудно разобрать с расстояния. Море населено стойкими к кислоте созданиями, напоминающими искажённые версии лобстеров и панцирных рыб. На слое нет суши.
  • Правитель слоя: отсутствует.
  • Особенности: Нет.
  • Достопримечательности слоя: Неизвестны.
  • Источники:

That Hellhole (Эта адская дыра)[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 10.
  • Описание: Слой, полный хищных существ, постоянно охваченных голодным безумством и пожирающих друг друга.
  • Правитель слоя: отсутствует.
  • Особенности: Нет.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники:

Molrat (Молрэт)[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 11.
  • Описание: Бесконечное подземелье, погружённое во тьму.
  • Правитель слоя:
  • Особенности: Источники света любой природы постепенно гаснут на этом слое. Темновидение не работает здесь, потому местные жители должны полагаться на осязание, эхолокацию или иную форму компенсации слепоты.
  • Достопримечательности слоя:
  • Источники:
  • 012: Дюжинадрев (Twelvetrees) — каменная пустошь, кроме двенадцати огромных сосен и достопримечательностей

The Blood Tor (Кровавая вершина)[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 13.
  • Описание: Земля лесов, где обитают чёрные олени, и кроваво-красных морей.
  • Правители слоя: Бешаба и Умберли.
  • Особенности: В царстве Бешабы путешественников преследуют постоянные неудачи.
  • Достопримечательности слоя: Слой являлся местом неудачного вторжения баатезу в Бездну.
  • Источники: Planes of Chaos

The Steaming Fen (Парная топь)[править]

  • Номер слоя: 14
  • Описание: Бурный океан и болотистые участки суши, населённые демоническими пауками.
  • Правитель слоя: Королева хаоса (Queen of Chaos), одна из немногих уцелевших обиритов.
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Fiendish Codex I, Dragon 224.

Death’s Reward (Последняя почесть)[править]

На этот раздел есть перенаправление: Death’s Reward.
  • Номер слоя: 17
  • Описание: неизвестны
  • Правитель слоя: Абраксас
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: Fiendish Codex I (D&D3), Demonomicon (D&D4).

The Sixth Pyre (Шестой костёр)[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 21
  • Описание: Горящий ад.
  • Правитель слоя: Кардум, повелитель балоров.
  • Особенности:
  • Достопримечательности слоя:
  • Источники: Fiendish Codex I, Dragon 341

Iron Wastes (Железные пустоши)[править]

  • 023: Железные пустоши (Iron Wastes) — заснеженные горные хребты с постоянными буранами и жутким холодом

Malignebula (Малигнебула)[править]

  • Номер слоя: 27
  • Описание: Земля, затянутая ядовитым туманом.
  • Правитель слоя: правитель бездны Лиссаэре (Lissa’aere the Noxious), владыка ядов и дымов.
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Hellbound: The Blood War, Fiendish Codex I, Dragon 353.

Sholo-Tovoth: The Fields of Consumption (Шово-Товот: Поля поглощения)[править]

  • Номер слоя: 32
  • Описание: Равнина, окружённая горами, напоминающими зубы. Дыры периодически открываются в земле, затягивая оказавшихся рядом неудачников в пещеры с желудочным соком.
  • Правитель слоя: Тураглас Тёмное Брюхо
  • Особенности: Существа на слое страдают от неутолимого голода.
  • Достопримечательности слоя:
    • Таан Шавас (Taan Shavas) — город на каменном «языке» гор-зубов, где обитают культисты владыки слоя. Иерархия города выражается в том, кто из жителей имеет право съесть другого; прочая пища, кроме мяса разумных существ, сгнивает в городе почти моментально.
    • Прожорливый лес (Ravenous Wood) — болотистые джунгли, где в деревьях течёт желчь вместо сока, и растительные монстры утягивают неосторожные жертвы во тьму.
    • Предположительно, болота этого слоя имеют выход в реку Стикс.
  • Источники: Fiendish Codex I, Dragon 312, Dragon 376.

Azzagrat (Аззаграт)[править]

  • Аззаграт/Rauwend — звуки приглушены, цвета тусклы и воспоминания временны
  • Аззаграт/Shadowsky — свет исходит от земли, а не с небес
  • Аззаграт/Vhoorzzt — огонь пылает синим и страшно холоден, а лёд обжигает пламенем

Shaddonon (Шаддонон)[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 49.
  • Описание: Страна вечного сумрака.
  • Правитель слоя: Риксали (Rhyxali)
  • Особенности: -
  • Достопримечательности слоя: Библиотека Вирастуф (Viractuth), чародейки-марилит. Известна тем, что cодержит огромное количество секретов, но записи в ней столь хаотично разбросаны, что только хозяйка библиотеки может извлечь из них что-то путное.
  • Источники: Fiendish Codex I, Book of Vile Darkness WE.

Nerebdian Vast (Неребдианская пустошь)[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 50.
  • Описание: Пустыня.
  • Правитель слоя: Оспаривается несколькими лордами
  • Особенности: -
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Dragon 360.

Vorganund (Воганунд)[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 52.
  • Описание: -
  • Правитель слоя: отсутствует.
  • Особенности: -
  • Достопримечательности слоя: Известно, что на городе находится город-шпиль гноллов, известный как Хииканаск (Hykanask).
  • Источники: Fiendish Codex I, Dragon 341.

Torturous Truth (Мучительная истина)[править]

  • Номер слоя: 57.
  • Описание: О слое неизвестно ничего, кроме того факта, что его лорд утаскивает туда танар’ри, заподозренных в сотрудничестве с баатезу.
  • Правитель слоя: Альварез, Герцог очищения.
  • Особенности: -
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: Faces of Evil.

Demonweb (Демоническая паутина)[править]

Heaving Hills (Вздымающиеся холмы)[править]

  • Номер слоя: 67.
  • Описание: Болотистая земля с торчащими над поверхностью топи холмами; рельеф постоянно меняется из-за непрекращающихся землетрясений.
  • Правитель слоя: нет. (Fiendish Codex I упоминает varrangoin — расу демонических летучих мышей — в качестве правителя слоя; уточнений нет — если это так, то это уникальный случай коллективного владыки)
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: Заброшенные города варрангоинов иногда показываются из болот и снова скрываются в трясине.
  • Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I.

The Shallowed Void (Избытая пустота)[править]

  • Номер слоя: 68.
  • Описание: Полная пустота, безвоздушное пространство. Остатки поглощённого какой-то силой слоя.
  • Правитель слоя: Нет (слой заброшен)
  • Особенности: Нет воздуха. Кровь вскипает в пустоте и холоде этого слоя.
  • Достопримечательности слоя: Нет.
  • Источники: Planes of Chaos

Crushing Plain (Равнина давки)[править]

  • Номер слоя: 69.
  • Описание: Массы низших демонических созданий (манов и подобных им) копошатся друг на друге, полностью скрывая местный ландшафт.
  • Правитель слоя: нет.
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны, если и имеются.
  • Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I.

The Ice Floe (Льдина)[править]

  • Номер слоя: 70.
  • Описание: Предательски тонкий слой льда скрывает глубокую воду.
  • Правитель слоя: нет.
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Fiendish Codex I.
  • 071: Спирак (Spirac) — джунгли необычайной высоты, полные опасных хищников и магических зверей
  • 071: Спирак (Spirac) — джунгли необычайной высоты, полные опасных хищников и магических зверей

Darklight (Тёмный свет)[править]

  • Номер слоя: 72.
  • Описание: Страна вечной ночи.
  • Правитель слоя: Ноктикула (Nocticula) (сестра и любовница Сокофбенота (Socothbenoth), владыки 597-го слоя).
  • Особенности: Тени добрых существ на этом слое светятся ярким светом (делая их отличной целью для демонов), а тени злых существ непроглядно темны.
  • Достопримечательности слоя: Весь слой служит охотничьими угодьями для различных лордов Бездны.
  • Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I.
  • 073: Колодцы Тьмы (Wells of Darkness) — каменистая пустыня с колодцами непроглядной черноты

Smargard (Смарагд)[править]

  • Номер слоя: 74.
  • Описание: Ядовито-зелёные джунгли, режущие глаз сочетанием ярких цветов. Тучи в небесах периодически извергают кислотные ливни; огромное количество ядовитых тварей населяет джунгли.
  • Правитель слоя: Мерршалук (Merrshaulk), спящее божество юан-ти и Раменос (Ramenos), спящее божество болотников-булливугов. Так как оба божества спят (чтобы, согласно вере их последователей, проснуться и поглотить весь мир), у слоя нет активного лорда.
  • Особенности: Нет.
  • Достопримечательности слоя: Змеиная яма (царство Мерршалука), Безмолвный храм (Silent temple) — забытый храм в древесных ветвях, полный змей и ловушек. Сумевший найти драгоценный камень в его змеиных ямах обретает способность сам превращаться в гадюку.
  • Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I, Planar Handbook, Powers & Pantheons, Monster Mythology.

The Gate of Heaven (Райские врата)[править]

  • Номер слоя: 77.
  • Описание: нет.
  • Правители слоя: Мункир и Некир, известные также как Чёрный и Белый стражи. (Имена владык слоя восходят к ангелам ислама, допрашивающих мёртвых и или пропускающих их в загробную жизнь, или подвергающих мучениям до дня загробного суда. К сожалению, ни в одной официальной книге по D&D правители слоя не описаны детально — имеется лишь краткое упоминание о них в MM II 1983 года).
  • Особенности: Неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: Неизвестны.
  • Источники: Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).

The Emessu Tunnels (Туннели Эмессу)[править]

  • Номер слоя: 79
  • Описание: нет.
  • Правитель слоя: Анаразель (Anarazel). Известно, что мифологический прототип этого демона-лорда был ответственен за сокрытие кладов, а сфера интересов его D&D-шного аналога указана как «искатели приключений».
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).


  • 088: Зияющая пасть (The Gaping Maw) — покрытый дикими джунглями континент и бушующий океан вокруг
  • 089: Море теней (Shadowsea) — бесконечное тёмное море, напоминающее глубочайшие океанские впадины

Guttering Grove (Сточная роща)[править]

  • Номер слоя: 90
  • Описание: Джунгли
  • Правитель слоя: Илсидахур (Ilsidahur), он же Воющий король (Howling King).
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: Портал в наземную часть царства Демогоргона.
  • Источники: Fiendish Codex I.

Ulgurshek (Улгушек)[править]

  • Номер слоя: 92
  • Описание: Нет
  • Правитель слоя: Явный отсутствует. На деле весь слой представляет собой тело существа, известного как драеден (draeden), древней сущности, существовавшей до формирования Мультивселенной в существующем виде. Древнее создание спит и ожидает гибели богов, чтобы захватить власть над Мультивселенной.
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Inner Planes.


(Без названия)[править]

  • Номер слоя: 99
  • Описание: Слой, разделённый на несколько царств, с идущей войной демонов. Разделён на царство молний, гнездилища демонов и владения вокруг порталов, ведущих в царства Джуиблекса и Кали. (Описан только для AD&D1)
  • Правитель слоя: отсутствует.
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Tales of the Outer Planes (1988).

The Mind of Evil (Разум зла)[править]

  • 111: Разум зла (The Mind of Evil) — непостоянное место, в основном похожее на джунгли

Thanatos (Танатос)[править]

  • 113: Танатос (Thanatos) — ледяная пустыня с еле пригодным для дыхания воздухом

The Slugbed (Ложе слизняка)[править]

  • Номер слоя: 128
  • Описание: Бескрайние пустоши грязи и навоза во тьме, среди которых попадаются облака сияния и оазисы красоты с лесами и замками.
  • Правитель слоя: Люперико (Lupercio), он же Барон праздности (Baron of Sloth)
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Faces of Evil, Fiendish Codex I.

The Outcasts’s End (Прибежище изгнанников)[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 137
  • Описание:
  • Правитель слоя: Азазель (Azazel), также как известный как Владыка козлов отпущения (Prince of Scapegoats).
  • Особенности:
  • Достопримечательности слоя:
  • Источники: Fiendish Codex I, Monster Manual II (1983).

Lifebane[править]

Torrent (Ливень)[править]

  • Номер слоя: 148
  • Описание: Каменистая равнина под вечно затянутым сине-зелёными облаками небом, продуваемая яростными ветрами. Молнии постоянно бьют с неба.
  • Правитель слоя: нет.
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: Cusp of the Tryst (Жаждущий утёс) — скала, поражаемая молниями особенно часто, место поклонения для жителей слоя. Поражённый молнией в этом месте обретает стойкость к молниям и сам может призывать разряды электричества.
  • Источники: Planar Handbook WE
  • 176: Сердце пустоты (The Hollow’s Heart) — белый песок под чёрным небом, на котором нет солнц или лун

The Writhing Realm (Извивающееся царство)[править]

  • Номер слоя: 177
  • Описание: Бесконечное подземелье, с туннелями, прорытыми гигантским телом повелителя слоя.
  • Правитель слоя: Угуденк (Ugudenk), он же Извивающийся король (Squirming King).
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Dragon 333, Dragon 359.

The Rotting Plain (Гнилостная равнина)[править]

  • Номер слоя: 181
  • Описание: Болота и окружающие их зловонные саванны.
  • Правитель слоя: Лаогзед (Laogzed), божество троглодитов.
  • Особенности: Всё, попавшее на этот слой, довольно быстро пожирается Лаогзедом и становится частью слоя, который растёт за счёт этого.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Planes of Chaos.

Vulgarea (Вульгария)[править]

  • Номер слоя: 193
  • Описание: -
  • Правитель слоя: Эшебала, богиня лис-оборотней, жадности и хитрости
  • Особенности: -
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: On Hallowed Ground, Fiendish Codex I.

Shedaklah (Шедаклах)[править]

  • Номер слоя: 222
  • Описание: слизистая земля, заросшая всеми мыслимыми формами плесени и грибов. Небо этого места бурое, и ядовито-зелёные тучи каждые несколько часов обрушивают на землю тропические ливни; остальное время над землёй висит пелена сырости.
  • Правители слоя: На поверхности — Зуггтмой (Zuggtmoy), демоническая королева плесени (Demon Queen of Fungi), под поверхностью — Джуиблекс (Juiblex), Безликий владыка (The Faceless Lord).
  • Особенности: Бурное цветение жизни стимулирует жизненные силы существ на слое (преобладание позитивной энергии). Это же означает, что заражённые местными паразитами существа испытывают мучения, но обычно не умирают.
  • Достопримечательности слоя:
    • Границами слоя служат рукава реки Стикс.
    • Лес отравленных грёз (Forest of Poisoned Dreams) — лес гигантских грибов и плесени, многие разновидности которой крайне галлюциногенны.
    • Слизистые ямы Джубилекса (Slime Pits of Jubilex) — провал в глубины слоя, пять глубоких расщелин, в которых обитает Джубилекс и огромное количество его слизистых тварей.
    • Ихорное нечто (Ichordeep Entity) — громадное скопление водорослей, занимающее многие мили. Способно выбрасывать отростки, хватая добычу из воздуха.
    • Ксхубхуллоск (Xhubhullosk) — небольшая деревня, единственное «нормальное» селение на слое. Микониды, поклоняющиеся владычице слоя управляют деревней и снабжают людей и полуорков едой (которая в страшном дефиците на слое из-за плесени и паразитов).
    • Дворец Зуггтмой (Zuggtmoy’s Palace) — крепость в глубинах дюжины грибов четырёхмильной высоты, цитадель владычицы слоя.
  • Источники: Fiendish Codex I

Offalmound (Куча отбросов)[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 223
  • Описание: нет
  • Правитель слоя: в прошлом — Моандер (бог гниения и разложения мира Торил, ныне мёртвый).
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя:
  • Источники: On Hallowed Ground

The Dreaming Gulf (Спящий провал)[править]

  • Номер слоя: 230
  • Описание: Тьма и ветра, в которых бушуют остатки мыслей целых пантеонов мёртвых и забытых злых божеств.
  • Правитель слоя: Нет.
  • Особенности: Пониженная гравитация, дикая (изменчивая) магия, сильное преобладание зла и хаоса.
  • Достопримечательности слоя: Демоны, известные как лоумары (loumara) рождаются из осколков мыслей божеств, отщепляемых ветрами.
  • Источники: Fiendish Codex I WE.

Palpitatia (Содрогание)[править]

  • Номер слоя: 241
  • Описание: Вечно тёмный слой, населённый тенями и призраками.
  • Правители слоя: Скиггарет (Skiggaret), бог страха багбиров и Гранхул (Grankhul), их же божество охоты, засад и остроты чувств.
  • Особенности: Путешественники ощущают постоянный страх на этом слое.
  • Достопримечательности слоя: нет
  • Источники: Monster Mythology, On Hallowed Ground.

Scalding Sea (Бурлящее море)[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 245
  • Описание: Кипящий сернистый океан с немногочисленными островками.
  • Правитель слоя: владыка каждого острова считает себя повелителем слоя (Место обитания Зурегурекса, бывшего владыки 480 слоя, потерянного в ходе войны с Демогоргоном).
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Fiendish Codex I (номер и название).

The Hidden Layer (Скрытый слой)[править]

  • Номер слоя: 248
  • Описание: Каменная пустыня, над которой вечно бушуют электрические бури.
  • Правитель слоя: Эльтаб (Eltab), временно заточённый на Фаэруне. В его отсутствие за слой воюют его бывшие прислужники.
  • Особенности: Части слоя призваны в Фаэрун вместе с хозяином слоя. Если он освободится, эти фрагменты, скорее всего, вернутся назад, вызвав масштабные изменения в географии слоя.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Champions of Ruin, Fiendish Codex I.

Durao (Дурао)[править]

  • Номер слоя: 274
  • Описание: Мрачное серое небо и болотистая земля, по которой протекает Стикс.
  • Правитель слоя: Нет.
  • Особенности: Конечен. Этот слой — одно из самых известных мест связи Бездны с другими Нижними Планами, в первую очередь с Геенной. Молидеи собирают тут огромное количество «добровольных» рекрутов, которых гонят на Войну Крови.
  • Достопримечательности слоя: Железные пристани, с которых отправляются корабли с рекрутами. Казармы вокруг них.
  • Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex I.

Belistor (Белистор)[править]

  • Номер слоя: 277
  • Описание: Тёмная пустошь.
  • Правитель слоя: Yrsillar
  • Особенности: Преобладание негативной энергии на слое.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Dragon #277

The Sighing Cliffs (Вздыхающие утёсы)[править]

  • Номер слоя: 297
  • Описание: нет в канонических источниках.
  • Правитель слоя: Линкхаб (Lynkhab), она же Владычица печалей (Lady of Regrets) и Владычица страстей и разочарований (Lady of Desire and Depression).
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: Dragon 353, Faces of Evil, Fiendish Codex I.

Feng-Tu (Фенг-Ту)[править]

  • Номер слоя: 300
  • Описание: Город, поражённый болезнями и безумием обитателей.
  • Правители слоя: Тоу Му (Tou Mu), богиня северной звезды из китайского пантеона, и Лю Йех (Lu Yueh), бог эпидемий оттуда же.
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: Рукав Стикса протекает по слою. Вход в крепость богов называется Keui-Men-Kuan или Врата демонов.
  • Источники: Manual of the Planes (1st edition), Deities & Demigods (1st edition).

Sulfanorum (Сульфанорум)[править]

  • Номер слоя: 303
  • Описание: Море пламени и облака мерзостно пахнущего дыма. Пламя не слишком горячее, но запах отвратителен.
  • Правитель слоя: Нет.
  • Особенности: Демоны разных слоёв рассматривают Сульфанорум как место для перекуров и отдыха.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Planes of Chaos

Gorrison’s Grasp[править]

Brocken Scales (Сломанные весы)[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 333
  • Описание:
  • Правитель слоя: Хиддукель (Hiddukel), бог лжи и неправедно нажитого богатства из мира Кринн.
  • Особенности:
  • Достопримечательности слоя:
  • Источники: Dragonlance Campaing Setting

Black Blizzard (Чёрный буран)[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 340
  • Описание:
  • Правитель слоя: оспаривается несколькими лордами.
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя:
  • Источники: Fiendish Codex I

Indifference (Безразличие)[править]

  • 348: Безразличие (Indifference) — продуваемая ледяными ветрами каменная пустыня под алым небом

The Arc of Eternity (Арка вечности)[править]

  • Номер слоя: 359
  • Описание: слой описан только как «полный змей».
  • Правитель слоя: Элданот (Eldanoth), он же Бескровный отпрыск (The Bloodless Scion).
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: бронзовая крепость владыки слоя.
  • Источники: Fiendish Codex I, Faces of Evil.

Plains of Gallenshu (Равнины Галленшу)[править]

The Worm Realm (Червиное царство)[править]

  • Номер слоя: 399
  • Описание: Тёмные пещеры, богатые драгоценностями.
  • Правитель слоя: Урдлен (Urdlen), бог-крот гномов, покровитель жадности, крови и неконтролируемых желаний.
  • Особенности: Паразитический грибок поражает тела большинства просителей и визитёров.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Demihuman Deities, On Hallowed Ground.

Woeful Escarand[править]

  • Номер слоя: 400
  • Описание: Пустошь, в центре которой возвышается гора.
  • Правитель слоя: Lords of Woe (Bilwr, Qixxit, The Marquesse of Loss, Oozewart и Johud)
  • Особенности: Огромное количество просителей в виде ларв получает продвижение на этом слое, в зависимости от того, какое впечатление они произведут на правителей. Также лорды властны продвигать (или разжаловать) большинство других демонов в новые формы, но для этого демон должен быть доставлен на их суд специальным ритуалом.
  • Достопримечательности слоя: Mountain of Woe — гора и крепость на вершине горы, где владыки слоя вершат свой суд с огненных тронов. Под горой расположена Ямы отчаяния (Pits of Despair), куда сбрасываются признанные негодными и бесперспективными просители. Большое количество односторонних порталов окружает гору — через них новообращённые демоны отправляются на другие слои (особенно часто на Дурао, как пушечное мясо для Войны Крови).
  • Источники: Planes of Chaos, Fiendish Codex WE.

Rainless Waste (Засушливая пустошь)[править]

The White Kingdom (Белое королевство)[править]

  • Номер слоя: 421
  • Описание: нет.
  • Правитель слоя: Доресайн (Doresain), он же Король упырей (King of the Ghouls).
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: Слой получил название по огромным горам костей, окружающим крепость владыки слоя.
  • Источники: Libris Mortis, Fiendish Codex I.

Yeenoghu’s Realm (Царство Йеногху)[править]

  • Номер слоя: 422
  • Описание: Саванна под низким и жарким красным солнцем.
  • Правитель слоя: Йеногху (Yeenoghu), Владыка гноллей.
  • Особенности: конечный.
  • Достопримечательности слоя:
    • Пустошь Азаеля (Azael’s Waste) — пустыня, оставшаяся от владений прежнего владыки слоя.
    • Останки Бечарда (Bechard’s Landing) — громадное тело ещё более раннего владыки слоя, Бечарда, владыки бурь, лежащее на берегу мутного моря. Лишённый сил и отрезанный от власти над слоем, бывший владыка медленно умирает, словно выброшенный на берег кит. Хотя его тело больше не способно двигаться и издавать звуки, он ещё может общаться телепатически.
    • The Curswallow — мутно-жёлтое море, соединённое с океанами иных слоёв Бездны. Флот беглецов из числа рабов Йеногху плавает по нему, добивая пропитание охотой на морских созданий, но чаще занимаясь людоедством.
    • Бурая саванна (Dun Savanna) — сухая саванна, полная колючих и опасных растений, а также стай гиенодонов, демонических гиен и гноллей.
    • Вопящие пики (Screaming Peaks) — горы, полные нежити, в которых находится портал на предыдущий слой. Отделяют Пустошь Азаеля от остальной части слоя.
    • Спящие леса (Sleeping Woods) — море деревьев с жёлтой листвой, граница владений Йеногху.
    • Врата сбора (Gathering Gate) — стоунхенджеподобный портал, который может открываться в материальные миры, где имеются поклонники Йеногху. Через него идёт поток рабов, захваченных культистами владыки слоя.
    • Крепость Йеногху — огромная крепость размером с город, стоит на каменных катках, так что тысячи рабов могут двигать её по слою.
  • Источники: Fiendish Codex I.

Galun-Khur (Галун-Хур)[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 423
  • Описание: -
  • Правитель слоя: -
  • Особенности: родина abyssal eviscerator-ов
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: Miniatures Handbook, Fiendish Codex I

Ahriman-abad (Ахриман-абад)[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 452
  • Описание: -
  • Правитель слоя: Ахриман (Ahrimanes), Владыка шумных демонов (Chief of the Cacodaemon). s
  • Особенности: -
  • Достопримечательности слоя: -
  • Источники: Fiendish Codex I.

Androlynne (Андролинн)[править]

  • Номер слоя: 471
  • Описание: Сюрреалистический пейзаж с буйной, но странно искажённой растительностью. Лиловые облака в небе постоянно принимают формы лиц или узнаваемых предметов.
  • Правитель слоя: Бледная ночь (Pale Night), она же Мать демонов (Mother of Demons)
  • Особенности: конечный. Из-за ошибки и предательства во время восстания танар’ри, целое поколение детей эладринов оказалось привязанным к этому слою Бездны, так что силы добра постоянно воюют тут с демонами, защищая их.
  • Достопримечательности слоя:
    • Boldybingian Woods — сладко пахнущий лес, скрывающий порталы на Верхние планы, через который прибывают существа добра. Защитники, однако, не пускают в этот лес детей эладринов (ибо те всё равно не могут воспользоваться порталом из-за привязки к слою) и скрывают от них факт наличия порталов.
    • Eddeston’s Blessing — город.
    • Гора матери (Mother’s Mountain) — хищно выглядящий пик, откуда Бледная ночь порой сама руководит своими силами. В недрах горы находится лабиринт, ведущий на 600-ый слой, в Бесконечный лабиринт (к владениям Бледной ночи).
    • Мелантонберг (Melantonberg) — место обитания существенной части эладринских детей, город с садами.
    • Голмендекория (Golmendecoria) — город, столица сил Бледной ночи.
    • Hoppenstain Run - река, один из берегов которой контролируются силами добра, а второй - демонами.
    • Зловонная топь (Fen of Ill Odor) - болото, населённое демоническими созданиями.
  • Источники: Fiendish Codex I.

Guttlevetch (Гуттлеветч)[править]

  • Номер слоя: 480
  • Описание: Некогда — слой островов в бурном море. В ходе войны бывшего владыки слоя, Зурегурекса, с Демогоргоном, последний обрушил на слой мощную магию, так что море переполнилось яростью против любых существ на слое, а с островов сорвало всё, вплоть до слоя почвы. Неизвестно, уцелели ли они.
  • Правитель слоя: Бывший — Зурегурекс (Zuregurex). Неизвестно, присоединил ли этот слой Демогоргон к своим владениям или ограничился местью.
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: Dragon 357

Lair of the Beast and Mansion of the Rake (Логово чудовища и особняк развратника)[править]

  • Номер слоя: 487
  • Описание: Бесконечный особняк в стиле барокко, чьё убранство и план меняется по воле хозяина.
  • Правитель слоя: Канчелсис (Kanchelsis).
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Monster Mythology, On Hallowed Ground, Fiendish Codex I WE.

Noirsome Vale (Зловонная долина)[править]

  • Номер слоя: 489
  • Описание: Вулканическая пустыня, из трещин в земле которой вырывается ядовитый газ.
  • Правитель слоя: Балор Тарнхем (Tarnhem), временно отсутствующий на слое (заточённый где-то вовне).
  • Особенности: Только на этом слое водится особая разновидность червей, поглощающих ядовитые испарения и очищающая воздух. Скопления этих червей живут в трещинах поверхности, образуя подобия рек, над которыми (и на небольшом расстоянии от них) устанавливается пригодная для дыхания атмосфера.
  • Достопримечательности слоя: Особняк Тарнхема (над рекой червей).
  • Источники: Manual of the Planes, Fiendish Codex I.

The Steeping Isle (Обрывистый остров)[править]

  • Номер слоя: 493
  • Описание: нет
  • Правитель слоя: Сирангл (Siragle), он же Невыразимый (The Ineffable).
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Dragon 28, Fiendish Codex I.

Carroristo (Каррористо)[править]

  • Номер слоя: 499
  • Описание: Каменистый остров посреди кислотного моря.
  • Правитель слоя: нет
  • Особенности: место битвы между танар’ри и баатезу в прошлом. На этом слое баатезу пытались лишить танар’ри их способности призывать поддержку.
  • Достопримечательности слоя: Железная крепость, тоже называемая Каррористо.
  • Источники: Hellbound, Fiendish Codex I.

Torremor (Торремор)[править]

  • Номер слоя: 503.
  • Описание: Бесконечная пустота, которую нарушают колонны, площадки и балки, уходящие в никуда. У слоя нет «дна» — упавшее существо будет падать бесконечно, если не встретит на пути препятствие. Хотя на слое есть общее направление «вниз» (меняющееся иногда по воле правителя слоя), на каждом твёрдом объекте можно стоять с любой стороны — сила тяжести всегда направлена к его центру. Крылатые танар’ри обитают на слое во множестве.
  • Правитель слоя: Пазузу.
  • Особенности: Специфическая гравитация (см. выше).
  • Достопримечательности слоя:
    • Гнездо Онстраккера (Onstrakker’s Nest), огромное скопление земли, скорлупы, экскрементов и всего, что могут притащить сюда набассу, немалое количество которых гнездится в этом месте.
    • Культ сетевиков (Wire-stringers) — сообщество просителей и тифлингов, считающих, что слабые существа Торремора должны быть уничтожены, и для этого ставящие ловушки в виде сетей, маятников и прочих натянутых между колоннами препятствий. Члены культа обмениваются сообщениями между собой с помощью огромных барабанов.
  • Источники: Planes of Chaos, Dragon 329, Fiendish Codex I.

Occipitus (Оккипитус)[править]

  • Номер слоя: 507
  • Описание: Равнина с лесами, напоминающими кости и волосы, реками и озёрами, наполненными похожей на кровь жидкостью. Почва напоминает разлагающуюся плоть. Освещение тусклое красноватое. В небесах парят полуразумные капли кислотной протоплазмы. Основная возвышенность слоя — белая гора, напоминающая расколотый череп.
  • Правитель слоя: Адимархус (Adimarchus), падший ангел. Заточён на Карцери, но никто иной пока не смог превзойти его в контроле слоя.
  • Особенности: Из-за кислотных амёб полёт на слое крайне ограничен. Слой некогда был частью Семи Небес, так что остатки былого добра порой проявляют себя в виде картин прошлого, преображающих вид слоя в нечто прекрасное. Такие проблески всегда коротки.
  • Достопримечательности слоя: нет.
  • Источники: Dungeon 116, Fiendish Codex I.

Shatterstone[править]

На этот раздел есть перенаправление: Shatterstone.
  • Номер слоя: 524
  • Описание: нет
  • Правитель слоя: Вапрак Разрушитель (Vaprak the Destroyer), божество огров и троллей.
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: Пещера Вапрака у огромного утёса.
  • Источники: On Hallowed Ground, Giantcraft

Molor, the Stinking Realm (Молор, Вонючее царство)[править]

  • Номер слоя: 528
  • Описание: море слизи
  • Правитель слоя: Джубилекс (Jubilex)
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: Дворец Джубилекса, известный как самая большая куча мусора в Мультивсленной.
  • Источники: The Throne of Bloodstone, Monster Manual (1977).

Vudra (Вудра)[править]

  • Номер слоя: 531
  • Описание: архипелаг заросших джунглями островов в море крови.
  • Правитель слоя: Шактари (Shaktari), королева марилитов.
  • Особенности: На слое ядовито всё — даже воздух (хотя человек проявляет признаки отравления местным воздухом только через 12 часов).
  • Достопримечательности слоя: на слое встречаются источники бурой маслянистой жидкости, известной как Ихор Шактари, делающие существ иммунными к ядам.
  • Источники: Dungeon 60, Fiendish Codex I.

Fleshforges (Кузницы плоти)[править]

  • Номер слоя: 558
  • Описание: Море протоплазмы, меняющееся по воле хозяина слоя и порой формирующее более постоянные ландшафты (горы плоти и пр).
  • Правитель слоя: Двиергус (Dwiergus), он же Князь преображений (Chrysalis Prince).
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: Хитиновый дворец (Chitin Palace) владыки слоя (который тот может «надевать» словно комплект брони).
  • Источники: Fiendish Codex I.

Soulfreeze (Душеморозка)[править]

  • Номер слоя: 566
  • Описание: нет.
  • Правитель слоя: Асерот (Aseroth) Зимний чернокнижник (Winter Warlock).
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: портал на План Льда.
  • Источники: The Inner Planes, Fiendish Codex I.

Shendilavri (Шендилаври)[править]


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Номер слоя: 570
  • Описание: Идиллически выглядящее морское побережье, над которым вечно стоит красочный закат. Зелёные сады и мраморные здания скрывают проходы в подземные туннели, пещеры и камеры пыток. С одного края слой ограничен живописными, но высокими горами, с другого — морем, переходящим в моря других слоёв.
  • Правитель слоя: Малкантет (Malcanthet), королева суккубов.
  • Особенности: слой конечен.
  • Достопримечательности слоя: ** Rivenheart - столица Малкантет
    • Арка Эллювии (Elluvia's Arch) - триумфальная арка, изображающая множество побед Малкантет и её смертной последовательницы, волшебницы Эллювии Мауре (Elluvia Maure). Секс смертного существа с инкубом или суккубом под аркой всегда завершается беременностью (и успешным рождением полудемона).
    • Поля гармонии (Fields of Harmony) - сады, производящие сырьё для изысканнейших вин Бездны. Многочисленные рабы заняты работой здесь.
    • Запутанный лабиринт (Puzzling Hedge) - сад-лабиринт, полный хищных растений. По легенде, тот кто войдёт сюда в одиночку и доберётся до центра лабиринта живым, сможет просить исполнения желаний у самой Малкантет. Демонический дракон обитает в лабиринте, не трогая путешественников по земле, но охотясь на тех, кто пытается летать над ним. Некоторые пути в лабиринте соединяют его с Бесконечным лабиринтом (600-ым слоем).
  • Источники: Fiendish Codex I.

Prison of the Mad God (Темница безумного бога)[править]

  • Номер слоя: 586
  • Описание: Кольца газа и камней в пустоте, вихрями носящиеся вокруг каменного трона, на котором сидит пленник слоя, мучимый иллюзиями и обезумевший.
  • Правитель слоя: Диинкаразан (бог из пантеона дварфов, заточён)
  • Особенности: Пространство странно искажено и расстояния всё время меняются.
  • Достопримечательности слоя: никаких, кроме места заточения бога.
  • Источники: Planes of Chaos, On Hallowed Ground

Goranthis (Горантис)[править]

  • Номер слоя: 597
  • Описание: Бесконечный дворец-бордель с садами скульптур и роскошными залами.
  • Правитель слоя: Сокобемот (Socothbemoth).
  • Особенности: неизвестны.
  • Достопримечательности слоя: Личные владения Сокобемота, Дворец трепещущей плоти (Palace of Quivering Flesh). Также через слой протекает Стикс.
  • Источники: Dragon 353, Fiendish Codex I.

The Endless Maze (Бесконечный лабиринт)[править]

  • Номер слоя: 600
  • Описание: Лабиринт каменных залов и туннелей. Ближе к дворцу Бафомета они ровны и чисты, чем дальше, тем грубее стены и запущенней выглядят детали.
  • Правитель слоя: Бафомет (Baphomet)
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя:
    • Медные поля (Fields of Brass) — огромный амфитеатр, на арене которого часто сражаются плоды опытов Бафомета и его пленники.
    • Ликтион (Liktion) — дворец Бафомета, лабиринт в лабиринте, окружённый рвом с монстрами.
    • Башня науки (Tower of Science) — шестнадцатиэтажная башня, связанная раздвижными мостами с несколькими уровнями лабиринта. Внутри Бафомет и его слуги заняты выведением новых демонических пород — их опыты включают вивисекцию, донорство и извращённую хирургию, скрещивание, сводящие с ума пытки для лучших форм боевого безумия и так далее.
    • Костяной замок Бледной ночи (The Bone Castle of Pale Night) — стоящая на свободной от лабиринта области слоя крепость Бледной ночи, построенная из фаланг пальцев и костей рук. Бафомет не претендует на эту область, а Бледная ночь не предпринимает попыток захватить большие владения на 600-ом слое.
  • Источники: On Hallowed Ground, Fiendish Codex I.

Vallashan (Валлашан)[править]

  • Номер слоя: 628
  • Описание: Заброшенный город.
  • Правитель слоя: текущий — Хирам Семнадцатый Галламедский (Hiram XVII of Gallamede), паладин с Прайма.
  • Особенности: Конечный. Слой влияет на разум добродетельных существ, так что каждый со временем начинает считать, что он лучше других может бороться со злом на этом слое и тяготеть к конфликту с товарищами.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: Fiendish Codex I WE.

Nethuria (Нетурия)[править]

  • Номер слоя: 651
  • Описание: Бурное море, над которым плывут алые облака и в диких ветрах летают сотни тысяч цепей, порой сцепляющихся друг с другом. С цепей вниз капает кислота.
  • Правитель слоя: Вукарик (Vucarik), также известный как Consort of Chains (Консорт цепей).
  • Особенности: неизвестны
  • Достопримечательности слоя: неизвестны
  • Источники: Dragon 360, Hellbound, Fiendish Codex I.

The Rift of Corrosion (Пропасть ржавчины)[править]

  • Номер слоя: 652
  • Описание: нет. (Мимоходом упомянута в DMG 3E как место, где можно уничтожать артефакты — там номер слоя указан как 672. В Fiendish Codex I в таблице слоёв номер изменён).
  • Правитель слоя: неизвестен.
  • Особенности: на этом слое можно уничтожать обычно неразрушимые вещи.
  • Достопримечательности слоя: неизвестны.
  • Источники: DMG 3e, Fiendish Codex I.

Zionyn (Ционин)[править]

  • Номер слоя: 663
  • Описание: Изборождённые земли посреди океанов смолы. Полны опасных насекомых.
  • Правитель слоя: Обокс-Об (Obox-Ob).
  • Особенности: нет.
  • Достопримечательности слоя: города насекомоподобных демонических эколидов (echolids)
  • Источники: Fiendish Codex I WE.