Словеска — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(«гибче, нежели когда»? wtf?!)
(Статьи и ссылки: webcite)
Строка 20: Строка 20:
 
== Статьи и ссылки ==
 
== Статьи и ссылки ==
 
* [http://sloveska-rpg.narod.ru/o-sloveskah.html Русскоязычный сайт о словесках]
 
* [http://sloveska-rpg.narod.ru/o-sloveskah.html Русскоязычный сайт о словесках]
* {{rolemancer|1791|Система о системах|Malicious}}
+
* {{rolemancer
 +
| id        = 1791
 +
| заголовок = Система о системах
 +
| автор    = Malicious
 +
| webcite  = 61CfzEPbG
 +
}}
 
* [[Gunblade]]: [http://web.archive.org/web/20080602090520/http://forum.gunblade.ru/topic48.html Первый шаг к системе, О словеске, дайсах и снова о словеске (Squall)].
 
* [[Gunblade]]: [http://web.archive.org/web/20080602090520/http://forum.gunblade.ru/topic48.html Первый шаг к системе, О словеске, дайсах и снова о словеске (Squall)].
 
* [http://rpg.gameforums.ru/forums/wwwthreads.php?Cat=11 Форумные словески] на [[RPG Online]].
 
* [http://rpg.gameforums.ru/forums/wwwthreads.php?Cat=11 Форумные словески] на [[RPG Online]].

Версия 17:26, 25 августа 2011

Словеска (англ. freeform role-playing — свободный отыгрыш) — ролевая игра, которая ведётся без системы, опираясь только на фантазию игроков и произвол ведущего. Некоторые словески ведутся без мастера (особенно на форумах и в чатах) или со сменой мастера. Самой известной словеской является игра Мафия. Большая часть ролевых игр по мирам книг и фильмов идут без правил.

У этого подхода есть преимущества и недостатки. Словески позволяют более гибко влиять на события игры, чем при использовании жесткой системы правил. Однако в случае недовольства у игрока нет других причин для этого кроме поведения мастера (или друг друга).

Выбор в пользу словески может быть сделан по многим причинам:

  • Игра происходит спонтанно.
  • Игра подразумевает большую аудиторию (например, форумка), которая не станет изучать сложные правила.
  • Нет времени изучить или написать правила, а играть хочется уже сейчас.
  • Правила исказят специфические концепции мира, навяжут ему искусственные особенности.
  • Играющие не знают, что уже есть система, подходящая для их целей.

Иногда словески называют «дайслесс» (от англ. diceless, «без кубиков»). К словескам могут причислить любую игру без явных чисел и строгих правил. В павильонных ролевых играх словесками называют ситуационки. В бытовом языке «словеской» могут назвать фрагмент игры, который не контролируется правилами, например:

 — Во многих старых ролёвках между битвами фактически была словеска.

См. также

Статьи и ссылки