Сессия — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (категория)
(ссылки на one-shot и кампания, придти → прийти)
 
(не показано 7 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Сессия''' или ''игровая сессия'' — отрезок времени, в пределах которого ведётся [[настольная ролевая игра]].
+
'''Сессия''', или игровая сессия, сеанс (игры) — отрезок времени, в пределах которого ведётся [[настольная ролевая игра]]. Как правило, сессия длится от двух до десяти часов.
  
Ввиду того, что интерактивное общение нескольких людей, действующих в рамках единого игрового [[сюжет]]а, требует значительного количества свободного времени, сессия обычно длится несколько часов (чаще всего от двух до десяти). Сессия не является эквивалентом [[модуль|модуля]] — длинные сюжеты могут растягиваться на несколько сессий, короткие — отыгрываться за несколько часов. Таким образом, сессия может заканчиваться даже не на логическом промежуточном финале, а просто на том моменте, когда все [[игрок]]и посмотрели на часы, ужаснулись и поползли по домам, потому что им вот-вот надо будет просыпаться и идти на работу.
+
Короткие могут отыгрываться за несколько часов. Сессия, составляющее отдельное самодостаточное [[приключение]], называется [[one-shot]]'ом.
 +
 
 +
Длинные сюжеты обычно растягиваться на несколько сессий. Сессия зачастую заканчивается не на [[Cliffhanger|промежуточном финале]], а на том моменте, когда все [[игроки]] посмотрели на часы, ужаснулись и поползли по домам, потому что им вот-вот надо будет просыпаться и идти на работу. Последовательность сессий, объединённых общим сюжетом, называется [[Кампания|кампанией]].
  
 
Очень приблизительным аналогом игровой сессии в [[форумные ролевые игры|форумных играх]] является [[ветка]].
 
Очень приблизительным аналогом игровой сессии в [[форумные ролевые игры|форумных играх]] является [[ветка]].
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Cliffhanger]] — такая ситуация, на которой лучше всего заканчивать сессию, чтобы игроки захотели придти в следующий раз
+
* [[Cliffhanger]] — такая ситуация, на которой можно заканчивать сессию, чтобы игроки захотели прийти в следующий раз
* [[Подготовка к сессии]] — частный случай [[Подготовка к игре|подготовки к игре]]
+
* [[Подготовка к сессии]]
  
[[Категория:Ролевые игры]]
+
{{исправлено}}
[[Категория:Терминология]]
+
[[Категория:Ролевой процесс]]

Текущая версия на 14:13, 2 февраля 2024

Сессия, или игровая сессия, сеанс (игры) — отрезок времени, в пределах которого ведётся настольная ролевая игра. Как правило, сессия длится от двух до десяти часов.

Короткие могут отыгрываться за несколько часов. Сессия, составляющее отдельное самодостаточное приключение, называется one-shot'ом.

Длинные сюжеты обычно растягиваться на несколько сессий. Сессия зачастую заканчивается не на промежуточном финале, а на том моменте, когда все игроки посмотрели на часы, ужаснулись и поползли по домам, потому что им вот-вот надо будет просыпаться и идти на работу. Последовательность сессий, объединённых общим сюжетом, называется кампанией.

Очень приблизительным аналогом игровой сессии в форумных играх является ветка.

См. также[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia