Ролевая система — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(См. также)
(к расширению контекста, викификация)
 
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Ролевая система''', или '''система''' — совокупность правил [[ролевая игра|ролевой игры]].
+
{{контекст|настольные ролевые игры}}
 +
{{широкая тема}}
 +
{{другие значения|перенаправление=Система|Система (значения)}}
 +
'''Ролевая система''', или '''система''' — совокупность [[правила|правил]] [[ролевая игра|ролевой игры]].
  
Часто система считается синонимом [[игромеханика|игромеханики]] — набором правил, по которым ведущий определяет результаты заявок игроков. Система может включать также другие правила: правила [[создание персонажа|создания персонажей]], [[развитие персонажа|их развития]], описание стандартного [[сеттинг]]а, примеры [[модуль|модулей]], художественные объяснения того, какая атмосфера должна поддерживаться на игре и какие темы должны прежде всего обыгрываться, и т. п.
+
Существует несколько трактовок понятия «система». Часто система считается синонимом [[игромеханика|игромеханики]] — набором правил, по которым [[ведущий]] определяет [[разрешение|результаты заявок игроков]]. Более широкие трактовки относят к системе и другие правила: правила [[создание персонажа|создания персонажей]], [[система развития персонажа|их развития]], а кроме того, описание [[сеттинг по умолчанию|стандартного сеттинга]], [[вводное приключение|примеры модулей]], [[художественный текст|художественные объяснения]] того, какая [[атмосфера]] должна поддерживаться на игре и какие темы должны прежде всего обыгрываться, и тому подобное.
  
Согласно другой точке зрения, система — это совокупность игромеханики и [[сеттинг]]а.
+
По объёму ролевая система может занимать от [[лёгкая система|нескольких страниц]] (все правила системы [[Ризус]], включая несколько необязательных, умещаются на шести страницах) до нескольких [[ролевая книга|книг]] (полный комплект базовых книг правил [[D&D]] состоит из [[троекнижие|трёх томов]], суммарно более 800 страниц).
  
По объёму ролевая система может занимать от нескольких страниц (все правила системы [[Ризус]], включая несколько необязательных, умещаются на шести страницах) до нескольких книг (полный комплект базовых книг правил D&D состоит из трёх томов, суммарно более 800 страниц).
+
Важными свойствами ролевой системы, хотя и часто противоречащими друг другу, считаются [[баланс]] и [[правдоподобие]].
  
Важными свойствами ролевой системы, хотя и часто противоречащими друг другу считаются [[баланс]] и [[реалистичность]].
+
Коммерческие ролевые системы редко используются в чистом виде. [[Ролевики]] так или иначе дополняют их своими [[хоумрул|домашними правилами]].
 
 
Коммерческие ролевые системы редко используются в чистом виде. Ролевики так или иначе дополняют их своими [[хоумрул|домашними правилами]].
 
 
 
По способу развития персонажа ролевые системы принято делить на [[класс|классовые]] и [[скилл|скилловые]].
 
 
 
С системами связаны следующие широко распространенные заблуждения:
 
«[[система мешает отыгрышу]]»,
 
«[[система имеет значение]]»,
 
«[[система не имеет значения]]»,
 
«система должна обладать балансом»,
 
«хоумрулы всегда повышают реалистичность».
 
  
 +
По способу развития персонажа ролевые системы принято делить на [[классовые системы|классовые]] и [[скилловые системы|скилловые]], хотя это не единственные модели.
  
 
== Примеры ролевых систем ==
 
== Примеры ролевых систем ==
Строка 29: Строка 22:
 
* [[Vampire: The Masquerade]]
 
* [[Vampire: The Masquerade]]
 
* [[Эра Водолея]]
 
* [[Эра Водолея]]
 +
 +
== Заблуждения ==
 +
 +
С системами связаны следующие широко распространенные заблуждения:
 +
* [[Система мешает отыгрышу]].
 +
* [[Система имеет значение]].
 +
* [[Система не имеет значения]].
 +
* Система должна обладать балансом.
 +
* Хоумрулы всегда повышают реалистичность.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 
* [[Словеска]] — игра без системы
 
* [[Словеска]] — игра без системы
* [[:Категория:Системы ролевых игр|Все статьи о системах]]
+
* [[Power 19]] — 19 вопросов о ролевой системе
* [[Power 19]] 19 вопросов о ролевой системе
+
* [[Принцип Лампли]] — определение системы, используемое в [[Большая Модель|Большой Модели]].
{{stub}}
 
  
[[Категория:Системы ролевых игр| ]]
+
{{исправлено}}
 +
[[Категория:Системы ролевых игр|*]]

Текущая версия на 11:55, 26 октября 2013

Контекст:
«Система» перенаправлено сюда. Другие значения: Система (значения).

Ролевая система, или система — совокупность правил ролевой игры.

Существует несколько трактовок понятия «система». Часто система считается синонимом игромеханики — набором правил, по которым ведущий определяет результаты заявок игроков. Более широкие трактовки относят к системе и другие правила: правила создания персонажей, их развития, а кроме того, описание стандартного сеттинга, примеры модулей, художественные объяснения того, какая атмосфера должна поддерживаться на игре и какие темы должны прежде всего обыгрываться, и тому подобное.

По объёму ролевая система может занимать от нескольких страниц (все правила системы Ризус, включая несколько необязательных, умещаются на шести страницах) до нескольких книг (полный комплект базовых книг правил D&D состоит из трёх томов, суммарно более 800 страниц).

Важными свойствами ролевой системы, хотя и часто противоречащими друг другу, считаются баланс и правдоподобие.

Коммерческие ролевые системы редко используются в чистом виде. Ролевики так или иначе дополняют их своими домашними правилами.

По способу развития персонажа ролевые системы принято делить на классовые и скилловые, хотя это не единственные модели.

Примеры ролевых систем[править]

Заблуждения[править]

С системами связаны следующие широко распространенные заблуждения:

См. также[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia