Ролевая система — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(викификация, оформление)
м (викификация, категоризация)
Строка 1: Строка 1:
 +
{{контекст|настольные ролевые игры}}
 +
{{потенциальные статьи}}
 
'''Ролевая система''', или '''система''' — совокупность [[правила|правил]] [[ролевая игра|ролевой игры]].
 
'''Ролевая система''', или '''система''' — совокупность [[правила|правил]] [[ролевая игра|ролевой игры]].
  

Версия 09:03, 25 октября 2013

Контекст:
На эту статью ведут перенаправления, которые потенциально могут быть статьями.

Ролевая система, или система — совокупность правил ролевой игры.

Существует несколько трактовок понятия «система». Часто система считается синонимом игромеханики — набором правил, по которым ведущий определяет результаты заявок игроков. Более широкие трактовки относят к системе и другие правила: правила создания персонажей, их развития, а кроме того, описание стандартного сеттинга, примеры модулей, художественные объяснения того, какая атмосфера должна поддерживаться на игре и какие темы должны прежде всего обыгрываться, и тому подобное.

По объёму ролевая система может занимать от нескольких страниц (все правила системы Ризус, включая несколько необязательных, умещаются на шести страницах) до нескольких книг (полный комплект базовых книг правил D&D состоит из трёх томов, суммарно более 800 страниц).

Важными свойствами ролевой системы, хотя и часто противоречащими друг другу, считаются баланс и правдоподобие.

Коммерческие ролевые системы редко используются в чистом виде. Ролевики так или иначе дополняют их своими домашними правилами.

По способу развития персонажа ролевые системы принято делить на классовые и скилловые, хотя это не единственные модели.

Примеры ролевых систем

Заблуждения

С системами связаны следующие широко распространенные заблуждения:

См. также

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia