Ричард Бейкер — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (+линк)
м (убрал ненужный шаблон {{нет статьи}})
 
Строка 6: Строка 6:
 
Когда Бейкер начал искать новое занятие, он нашёл работу в [[TSR, Inc.]]. «Я играл в [[AD&D]] с 1979 г.», — вспоминал Бейкер. — «Когда я решил демобилизоваться с флота, то отправил резюме в TSR, не слишком рассчитывая на результат. Мне прислали тестовое задание, которое я выполнил достаточно хорошо и был приглашён на собеседование в сентябре 1991 г. До этого я никогда не публиковался, но они тем не менее меня наняли.»<ref name="Dragon #260"/>.
 
Когда Бейкер начал искать новое занятие, он нашёл работу в [[TSR, Inc.]]. «Я играл в [[AD&D]] с 1979 г.», — вспоминал Бейкер. — «Когда я решил демобилизоваться с флота, то отправил резюме в TSR, не слишком рассчитывая на результат. Мне прислали тестовое задание, которое я выполнил достаточно хорошо и был приглашён на собеседование в сентябре 1991 г. До этого я никогда не публиковался, но они тем не менее меня наняли.»<ref name="Dragon #260"/>.
  
С начала работы в TSR Бейкер в той или иной степени соприкоснулся со всеми линейками игровых продуктов компании. К 1998 г. он стал автором и соавтором более чем тридцати книг и большого количества статей в журналах<ref name="Dragon #260"/>. Он участвовал в создании [[сеттинг]]ов [[Spelljammer]], [[Forgotten Realms]], [[Planescape]], [[Ravenloft]] и [[Birthright]]; книга [[Birthright Campaign Setting]] была удостоена премии [[Origins Award]] 1995 г. в номинации «Лучшее новое игровое приложение». Бейкер также руководил разработкой серии книг [[Player’s Option]] для [[AD&D]]. Кроме фэнтези, Бейкер принимал участие в создании научно-фантастической игры [[Alternity]] (совместо с [[Билл Славичек|Биллом Славичеком]]) и сеттингов {{Нет статьи|надо = Star*Drive|есть = [[:wikipedia:Star*Drive|англ.]]}} и {{Нет статьи|надо = Dark•Matter|есть = [[:wikipedia:Dark•Matter|англ.]]}} для неё. К концу работы в TSR Бейкер был креативным директором по [[Alternity]]<ref name="Dragon #260"/>. Он также написал несколько художественных произведений по различным сеттингам.
+
С начала работы в TSR Бейкер в той или иной степени соприкоснулся со всеми линейками игровых продуктов компании. К 1998 г. он стал автором и соавтором более чем тридцати книг и большого количества статей в журналах<ref name="Dragon #260"/>. Он участвовал в создании [[сеттинг]]ов [[Spelljammer]], [[Forgotten Realms]], [[Planescape]], [[Ravenloft]] и [[Birthright]]; книга [[Birthright Campaign Setting]] была удостоена премии [[Origins Award]] 1995 г. в номинации «Лучшее новое игровое приложение». Бейкер также руководил разработкой серии книг [[Player’s Option]] для [[AD&D]]. Кроме фэнтези, Бейкер принимал участие в создании научно-фантастической игры [[Alternity]] (совместо с [[Билл Славичек|Биллом Славичеком]]) и сеттингов {{Нет статьи|надо = Star*Drive|есть = [[:wikipedia:Star*Drive|англ.]]}} и [[Dark•Matter]] для неё. К концу работы в TSR Бейкер был креативным директором по [[Alternity]]<ref name="Dragon #260"/>. Он также написал несколько художественных произведений по различным сеттингам.
  
 
После покупки TSR компанией [[Wizards of the Coast]] Бейкер продолжил работу в качестве креативного директора по [[Forgotten Realms]], принимая участие в создании [[D&D 3|третьередакционной]] версии сеттинга. В этот период он написал такие книги, как [[Unapproachable East]], [[Player’s Guide to Faerun]], [[Complete Arcane]], [[Lords of Madness]] и другие, а также [[приключение|приключения]] [[Red Hand of Doom]] и [[The Forge of Fury]]. На форумах сайта [[WotC]] Бейкер вёл постоянные темы «Ask Richard Baker» и «Ask the Core Rules and Supplement Authors».
 
После покупки TSR компанией [[Wizards of the Coast]] Бейкер продолжил работу в качестве креативного директора по [[Forgotten Realms]], принимая участие в создании [[D&D 3|третьередакционной]] версии сеттинга. В этот период он написал такие книги, как [[Unapproachable East]], [[Player’s Guide to Faerun]], [[Complete Arcane]], [[Lords of Madness]] и другие, а также [[приключение|приключения]] [[Red Hand of Doom]] и [[The Forge of Fury]]. На форумах сайта [[WotC]] Бейкер вёл постоянные темы «Ask Richard Baker» и «Ask the Core Rules and Supplement Authors».
Строка 24: Строка 24:
 
* [http://boards1.wizards.com/showthread.php?s=&threadid=282525&perpage=30&pagenumber=1 Тема 'Ask the Core Rules and Supplement Authors' на форумах wizards.com (новая)]
 
* [http://boards1.wizards.com/showthread.php?s=&threadid=282525&perpage=30&pagenumber=1 Тема 'Ask the Core Rules and Supplement Authors' на форумах wizards.com (новая)]
 
* [http://community.wizards.com/wotc_richbaker/blog/?pref_tab=blog Блог Ричарда Бейкера на wizards.com]
 
* [http://community.wizards.com/wotc_richbaker/blog/?pref_tab=blog Блог Ричарда Бейкера на wizards.com]
 +
 +
{{исправлено}}
 
[[Категория:Игроделы]]
 
[[Категория:Игроделы]]
 
[[Категория:Писатели]]
 
[[Категория:Писатели]]

Текущая версия на 00:59, 20 марта 2024

Rich Baker.jpg

Ричард Бейкер (Richard Baker, полное имя L. Richard Baker III) — американский игродел и автор художественных произведений в жанре фэнтези.

Ричард Бейкер родился во Флориде[когда и где?] и вырос в Нью-Джерси[1]. В 1988 г. он окончил Политехнический университет Виргинии[1]. Затем Бейкер поступил на службу в военно-морской флот США и в течение трёх лет служил младшим офицером на десантном корабле «Tortuga», после чего вышел в отставку в звании лейтенанта[1]. Бейкер женился на своей знакомой по колледжу, Ким Рорбах (Kim Rohrbach)[1].

Когда Бейкер начал искать новое занятие, он нашёл работу в TSR, Inc.. «Я играл в AD&D с 1979 г.», — вспоминал Бейкер. — «Когда я решил демобилизоваться с флота, то отправил резюме в TSR, не слишком рассчитывая на результат. Мне прислали тестовое задание, которое я выполнил достаточно хорошо и был приглашён на собеседование в сентябре 1991 г. До этого я никогда не публиковался, но они тем не менее меня наняли.»[1].

С начала работы в TSR Бейкер в той или иной степени соприкоснулся со всеми линейками игровых продуктов компании. К 1998 г. он стал автором и соавтором более чем тридцати книг и большого количества статей в журналах[1]. Он участвовал в создании сеттингов Spelljammer, Forgotten Realms, Planescape, Ravenloft и Birthright; книга Birthright Campaign Setting была удостоена премии Origins Award 1995 г. в номинации «Лучшее новое игровое приложение». Бейкер также руководил разработкой серии книг Player’s Option для AD&D. Кроме фэнтези, Бейкер принимал участие в создании научно-фантастической игры Alternity (совместо с Биллом Славичеком) и сеттингов Star*Driveангл. и Dark•Matter для неё. К концу работы в TSR Бейкер был креативным директором по Alternity[1]. Он также написал несколько художественных произведений по различным сеттингам.

После покупки TSR компанией Wizards of the Coast Бейкер продолжил работу в качестве креативного директора по Forgotten Realms, принимая участие в создании третьередакционной версии сеттинга. В этот период он написал такие книги, как Unapproachable East, Player’s Guide to Faerun, Complete Arcane, Lords of Madness и другие, а также приключения Red Hand of Doom и The Forge of Fury. На форумах сайта WotC Бейкер вёл постоянные темы «Ask Richard Baker» и «Ask the Core Rules and Supplement Authors».

В настоящее время Ричард Бейкер живёт в городе Обурн (штат Вашингтон) и продолжает работать в WotC.

Примечания[править]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Kenson, Stephen. «ProFiles: Rich Baker». Dragon № 260 (Июнь 1999), стр. 112

Ссылки[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia