Правдоподобие — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(-стаб)
(+кат)
Строка 14: Строка 14:
  
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]
 +
[[Категория:Реализм]]

Версия 17:26, 15 января 2009

Правдоподобие (англ. Verisimilitude, от лат. verus правда + similitudo подобие) — «сходство с истиной»[1].

В ролевых играх правдоподобием называют соответствие внутриигровых событий, сюжета, сеттинга, действий NPC и прочих деталей игры законам жанра и реалиям игрового мира, как бы он не был фантастичен. Иными словами, правдоподобие - это когда игрок верит, что происходящее в игре нормально для мира и для его персонажа, а также не вызывает у игрока диссонанса и выпадения из роли. ("Он запрыгнул на крышу высотой пять метров с места? Ну так и прыгаю за ним, я же ниндзя"! )

Правдоподобие позволяет достигнуть более глубокого вживания в роль и повышает качество отыгрыша. Поддержание правдоподобия входит в обязанности мастера. Во многих книгах правил поддержанию правдоподобия уделяется большое внимание в разделах, предназначенных для мастера. Правдоподобие окружения является неотъемлемым условием иммерсии и поддержания SIS.

См. также

Источники

  1. Толковый словарь русского языка. Под редакцией Д. Н. Ушакова. Том III, стр. 691