Подземье

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 21:44, 16 августа 2011; Max-88 (обсуждение) (Лабиринт)
Перейти к: навигация, поиск
Подземье - мир еще более древний, чем поверхность Торила.
Файл:800px-Underdark map.jpg
Карта Подземья
целый мир, отделенный от поверхности километровой толщей камня. Населенный монстрами и злыми существами, которые избегают солнечного света, Андердарк изобилует городами и нациямидроу, дерро, дьюгар и иллитид. Эти злые существа торгуют или воюют друг с другом за ресурсы и власть, заключая альянсы, которые рушатся, когда заговоры раскрываются или удобный случай появляется. Среди этих воюющих городов-государств разбросаны анклавы гномов, свирфнеблинов, дворфов и других добрых и нейтральных народов, которые вынужденны постоянно сдерживать агрессию воинственных соседей.

История заселения

Первыми обитателями Подземья были куо-туа. Они пришли сюда ещё до первых упоминаний о людях или эльфах. О происхождении иллитидов известно весьма мало, некоторые мудрецы полагают, что иллитиды появились на Ториле примерно в одно время с Куо-Тоа или прибыли с другого плана, во время расцвета их империи. Аболеты, как и иллитиды, - очень
Файл:Ulitharid.jpg
Иллитид
древние существа, но об их происхождении совершенно ничего не известно. Дроу появились в Подземье после Войн Короны, приблизительно в -10000 DR. Первые упоминания о городах дроу относятся к -9600 DR. Сильные и агрессивные, по сравнению другими расами Подземья, дроу захватили огромные территории, до того, как погрязли в бесконечных войнах. Дворфы всегда жили на поверхности и под ней, сражаясь с дроу и другими расами Подземья. Целый дворфский клан - Дьюргар (иное название - дуэргары) был захвачен иллитидами. И через поколения дьюргары вернулись, уже в качестве подрасы, наполненные иллитидами ненавистью и злом. В это же время появились и дерро. Как и дьюргар, дерро были выведены иллитидами из пленных людей и дворфов. Позднее в Подземье появились свирфнеблины, гоблиноиды, орки и гримоки. Клоакеры пришли в Подземье совсем недавно, с их появления прошло лишь несколько веков. Войны, победы, упадок и крах - характерный цикл для наций Подземья. Так же вПодземье можно наткнуться на город-улейзлобоглазов. Города воюют друг с другом за ресурсы, богатства, рабов или просто из-за вековой вражды. Могущественные империи приходят в упадок, а затем гибнут от меча врага или от внутренних противоречий.

Жизнь и Общество

Вечно темный, Подземье полоно существ, способных видеть в темноте, но ставших уязвимыми для солнечного света. Тускло освещенный в некоторых местах светящимися камнями, кристаллами или фосфоресцирующим мхом. ВПодземье повсеместно встречаются странные растения, и путешественникам часто приходится прибегать к магическим или опасным экспериментам, чтобы выяснить какие из них враждебны или ядовиты.

Самым ценным ресурсом в Андердарке является свежая вода: дождей в Подземье не бывает, и жителям приходится довольствоваться тем, что просачивается с поверхности. Из-за недостатка некоторых ресурсов, каждый город часто специализируется на производстве определенного предмета, и торгует им в мирное время с соседними городами. Типичный торговый караван состоит из нескольких десятков хорошо вооруженных купцов и солдат, и двух или трех патрулей, которые ведут разведку впереди и позади каравана. Несмотря на то, что тоннели большую часть времени остаются безмолвны, эхо, которое временами раздается и путешествует на огромные расстояния может многое поведать умелому разведчику. Богатые города телепортируют караваны или используют порталы, которые часто становятся причиной войн между городами. Города, за которыми закрепилась репутация грабителей караванов (важно отличать от так называемых демонстративных ограблений), часто оказываются отрезанными от важных ресурсов в военное время и становятся легкой добычей для соперников.

Основные географические обьекты

Принимая во внимание то, чтоПодземье достаточно слабо изучено, а самые большие пещеры "всего лишь" несколько миль длиной, для жителя поверхности достопримечательностей здесь немного.
Файл:E701bda13ff9.jpg
Типичная пещера Подземья
Многокилометровые тоннели Андердарка переходят в пещеры, которые затем сужаются до проходов настолько узких, что лишь халфлинг может пролезть по ним. Самые большие пещеры, представляют собой поверхность в миниатюре, со своими холмами, долинами и подземными реками. Большинство существ используют "стены" и "потолок" пещер, чтобы подняться на верхние уровни, при помощи магических или естественных способностей к левитации или ползанию по стенам. Подземье разделяют на три основных уровня:

Верхнее Подземье, расположено ближе всего к поверхности: населяют его дроу, свирфнеблины, иллитиды, бехолдеры, установившие довольно тесные контакты с жителями поверхности. По сравнению с нижними уровнями, ресурсы здесь встречаются достаточно часто, а жители поверхности привыкают к верхнему Подземью довольно быстро.

Среднее Подземье, населен дроу, дерро, одинокими аболет, клоакерами, свирфнеблинами, иллитидами и куо-тоа. Связи с поверхностью у жителей среднего Подземья отсутствуют, а пища и вода встречается здесь крайне редко.

Нижне Подземье - невероятно странный мир, полный чуждых существ, враждебных всему непохожему на них самих. Здесь господствуют колонии аболетов, клоакеров, дерро и иллитидов. Ресурсы в нижнем Андердарке настолько редки, что существам, населяющим его, приходится охотиться друг на друга.

Араумикос

Потир Гигантов

Лабиринт



Важные населенные пункты.

Блингденстоун

Каирнхейм

Глубинный Шанатар

Граклстух

Илтказар

Мензоберранзан

Ориндолл

Шиндилрин

Шамат