Оркус

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 19:37, 25 апреля 2011; Геометр Теней (обсуждение) (один из классических демонов-лордов - как не написать...)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Оркус (Orcus) — один из наиболее известных и полно прописанных демон-лордов под систему D&D. Покровитель нежити и тёмных знаний, внешне описываемый как огромное существо с козлиными ногами, жирным телом и козлиной головой, рога на которой, однако, закручены наподобие бараньих. Также Оркус имеет крылья летучей мыши и длинный хвост. Символ Оркуса — его жезл, булава с навершием-черепом.

Мифологический прототип

Имя и функции Оркуса — явная отсылка к одноимённому богу (или демону) подземного мира в римской мифологии. Символами римского Оркуса были колесо и молот; в маске Оркуса выходил на гладиаторских играх служитель арены, чьей обязанностью было добивать тяжело раненых гладиаторов. Также считается, что образ Оркуса вошёл после упадка его культа в низшую мифологию Италии и соседних стран, дав названия различным мифическим чудовищам — итальянским orco, французским ограм и так далее. Название толкиновских орков, видимо, тоже вдохновлено названиями подобных чудовищ.

История Оркуса

В разных редакциях история Оркуса изменялась и дополнялась, однако её основа оставалась более-менее общей. Согласно ей Оркус изначально являлся смертным (скорее всего, священником какого-то злого божества), имеющим хаотично-злое мировоззрение. После смерти душа Оркуса попала в Бездну и переродилась в качестве низшего демона. Благодаря исключительным даже для демона злобе и жестокости Оркус быстро (по меркам Бездны) поднялся по демоническим рангам до балора, после чего сумел обрести ранг демона-лорда и завоевать Танатос (Thanatos), 113-ый слой Бездны, провозгласив себя демоническим повелителем нежити. Расширяя своё влияние он сумел обрести достаточно культистов на Прайме, чтобы обрести божественность, но вскоре после этого был убит Kiaransalee, младшей богиней дроу, захватившей его царство в Бездне. Благодаря усилиям своих почитателей и удачному для Оркуса стечению обстоятельств он, однако, не был уничтожен до конца и сумел возродиться в качестве сущности получившей имя Тереброс (Tenebrous). Пытаясь восстановить силы, он предпринял путешествие на третий слой Арбореи, где нашёл магический секрет — Последнее слово (The Last Word), формулу на древнем языке, настолько могущественную, что она неподвластна смертным заклинателям, но способную убивать божеств. К несчастью для Оркуса-Тенеброса, знание Последнего слова было безопасно лишь для божества — в противном случае формула медленно убивала своего носителя (в зависимости от степени могущества он умирал быстрее или медленнее, но итог был один). В поисках ключа к своей былой божественности — своего жезла — Оркус скитался по Мультивселенной, убив в процессе несколько богов и близких сущностей — в том числе бога иллитидов Маанзекориана (Maanzecorian), архименталя Бвимб (Bwimb) и высшего модрона Праймуса (последствиям чего посвящено приключение сеттинга Planescape Марш модронов). В конечном итоге Оркус узнал о том, что его жезл заперт на Пандемониуме, но был остановлен и снова уничтожен группой искателей приключений, на этот раз с применением силы Последнего слова, став мёртвым богом в Астрале. Последний из священников Оркуса, Квач-Номаг (Quah-Nomag), сумел вернуть его к существованию в ходе сложного ритуала (эти события описаны в приключении по Planescape «Из тьмы» (From the Darkness)) и возрождённый Оркус сумел победить богиню дроу и вернуть себе жезл и власть над своим царством - но утратил остатки божественности и силы Последнего слова, так что он вновь является лишь демоном-лордом, постоянно ищущим способы вновь увеличить свою силу.

Появления Оркуса в разных изданиях D&D


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.