Монстробой — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Добавление изображения)
(Добавление категорий)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 5: Строка 5:
  
 
Система совмещает в себе две части: театральную и тактическую. Общий игровой процесс можно охарактеризовать следующим образом: это [[Словеска|словеска]] с вкраплениями [[Походовый режим|тактических сражений]].
 
Система совмещает в себе две части: театральную и тактическую. Общий игровой процесс можно охарактеризовать следующим образом: это [[Словеска|словеска]] с вкраплениями [[Походовый режим|тактических сражений]].
 +
 +
В качестве сеттинговой основы Монстробой использует некоторые миры Твистед Терра, но иначе связывает их между собой (как временные отрезки или подпространства одного и того же мира) наполняя их своими локальными особенностями (концепция магических Сфер, иррацио, монстры, специфические локации и так далее).  В базовой книге предлагаются два нереальных мира: сказочный Сюр и мрачная Мгла.
  
 
==Принципы системы==
 
==Принципы системы==
Персонаж игрока обладает театральными и тактическими параметрами, которые собраны на разных сторонах листа игрока.  В отличие от Твистед Терра здесь не используется движение по зодиакальному кругу, хотя сами Знаки присутствуют.
+
Персонаж игрока обладает театральными и тактическими параметрами, которые собраны на разных сторонах листа игрока.  В отличие от Твистед Терра здесь не используются игровой опыт и движение по зодиакальному кругу (Карма и механизм Особых проверок), хотя сами Знаки присутствуют.  
  
В числе театральных параметров Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), четыре [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D1%8B Характеристики] (две физические - Ловкость и Тело, две ментальные - Разум и Интуиция. отражают не прямые качества персонажа, а степень его успешности в данных областях. принимают значения от -2 до 7), Знак души (число в интервале от 1 до 10, показывающее уровень собственного могущества и количество использований силы Знака), прочие Знаки (число в интервале от 1 до 10, показывающее количество использований сил Знака).
+
В числе театральных параметров Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), четыре [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D1%8B Характеристики] (две физические - Ловкость и Тело, две ментальные - Разум и Интуиция. отражают не прямые качества персонажа, а степень его успешности в данных областях. принимают значения от -2 до 7),
  
Игрок при формировании своей повествовательной заявки опирается на Биографию персонажа. В свою очередь Мастер решает будет ли она автоматически успешна, либо потребуется проверка по Характеристике.
+
Монстробой также предлагает относительно простую, но в то же время глубокую и гибкую тактическую боёвку. Основные тактические параметры героя - Очки здоровья, Очки Маны, Душевное здоровье, Скорость. Также стоит отметить 4 варианта боевого архетипа (отвечающие за стартовый расклад Характеристик и за то, как герой блокирует повреждения), одну физическую и 4 магические элементные защиты, Титулы (открываемые в игре достижения, одно из которых можно держать активным для получения бонуса).
 +
 
 +
Знаки зодиака в системе используются двумя разными способами: для повествовательного либо боевого эффекта. Величина каждого Знака (число в пределах от 1 до 10) показывает количество использований сил этого Знака в день. На старте герой обладает доступом в два Знака, и может в произвольном порядке постигнуть ещё 9 Знаков в процессе игры.
 +
 
 +
Игрок при формировании своей повествовательной заявки опирается на Биографию героя. В свою очередь Мастер решает будет ли она автоматически успешна, либо потребуется проверка по Характеристике.
  
 
Бой происходит по своим правилам, но повествовательные заявки могут на лету переводиться на язык тактики.
 
Бой происходит по своим правилам, но повествовательные заявки могут на лету переводиться на язык тактики.
 +
 +
В системе нет жёсткого деления на классы, новые боевые приёмы изучаются с экипированных оружий, присутствует крафт экипировки (можно разбирать вещи на Сферы, собирать предметы из Сфер по рецептам, объединять несколько предметов в более мощный), не используется опыт (вместо него предложен гибкий механизм открытия глобальных достижений, именуемых ''Вехами'').
  
 
==Материалы==
 
==Материалы==
  
 
Купить игру можно на сайте "Студии 101": [http://studio101.ru/othergames/twisted/OG305 перейти на страницу "Монстробоя"].
 
Купить игру можно на сайте "Студии 101": [http://studio101.ru/othergames/twisted/OG305 перейти на страницу "Монстробоя"].
 +
 +
Дополнительных героев можно найти [http://studio101.ru/othergames/twisted/OG307 здесь].
 +
[[Категория:Системы ролевых игр]]

Текущая версия на 22:23, 25 марта 2015

Обложка книги

Монстробой — театрально-тактическая настольно-ролевая игра, построенная на элементах системы Твистед Терра

Особенности[править]

Система совмещает в себе две части: театральную и тактическую. Общий игровой процесс можно охарактеризовать следующим образом: это словеска с вкраплениями тактических сражений.

В качестве сеттинговой основы Монстробой использует некоторые миры Твистед Терра, но иначе связывает их между собой (как временные отрезки или подпространства одного и того же мира) наполняя их своими локальными особенностями (концепция магических Сфер, иррацио, монстры, специфические локации и так далее). В базовой книге предлагаются два нереальных мира: сказочный Сюр и мрачная Мгла.

Принципы системы[править]

Персонаж игрока обладает театральными и тактическими параметрами, которые собраны на разных сторонах листа игрока.  В отличие от Твистед Терра здесь не используются игровой опыт и движение по зодиакальному кругу (Карма и механизм Особых проверок), хотя сами Знаки присутствуют.

В числе театральных параметров Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), четыре Характеристики (две физические - Ловкость и Тело, две ментальные - Разум и Интуиция. отражают не прямые качества персонажа, а степень его успешности в данных областях. принимают значения от -2 до 7),

Монстробой также предлагает относительно простую, но в то же время глубокую и гибкую тактическую боёвку. Основные тактические параметры героя - Очки здоровья, Очки Маны, Душевное здоровье, Скорость. Также стоит отметить 4 варианта боевого архетипа (отвечающие за стартовый расклад Характеристик и за то, как герой блокирует повреждения), одну физическую и 4 магические элементные защиты, Титулы (открываемые в игре достижения, одно из которых можно держать активным для получения бонуса).

Знаки зодиака в системе используются двумя разными способами: для повествовательного либо боевого эффекта. Величина каждого Знака (число в пределах от 1 до 10) показывает количество использований сил этого Знака в день. На старте герой обладает доступом в два Знака, и может в произвольном порядке постигнуть ещё 9 Знаков в процессе игры.

Игрок при формировании своей повествовательной заявки опирается на Биографию героя. В свою очередь Мастер решает будет ли она автоматически успешна, либо потребуется проверка по Характеристике.

Бой происходит по своим правилам, но повествовательные заявки могут на лету переводиться на язык тактики.

В системе нет жёсткого деления на классы, новые боевые приёмы изучаются с экипированных оружий, присутствует крафт экипировки (можно разбирать вещи на Сферы, собирать предметы из Сфер по рецептам, объединять несколько предметов в более мощный), не используется опыт (вместо него предложен гибкий механизм открытия глобальных достижений, именуемых Вехами).

Материалы[править]

Купить игру можно на сайте "Студии 101": перейти на страницу "Монстробоя".

Дополнительных героев можно найти здесь.