Монстробой — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Материалы)
(Принципы системы)
Строка 9: Строка 9:
 
Персонаж игрока обладает театральными и тактическими параметрами, которые собраны на разных сторонах листа игрока.  В отличие от Твистед Терра здесь не используется движение по зодиакальному кругу, хотя сами Знаки присутствуют.
 
Персонаж игрока обладает театральными и тактическими параметрами, которые собраны на разных сторонах листа игрока.  В отличие от Твистед Терра здесь не используется движение по зодиакальному кругу, хотя сами Знаки присутствуют.
  
В числе театральных параметров Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), четыре [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D1%8B Характеристики] (две физические - Ловкость и Тело, две ментальные - Разум и Интуиция. отражают не прямые качества персонажа, а степень его успешности в данных областях. принимают значения от -2 до 7), Знак души (число в интервале от 1 до 10, показывающее уровень собственного могущества и количество использований силы Знака), прочие Знаки (число в интервале от 1 до 10, показывающее количество использований сил Знака).
+
В числе театральных параметров Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), четыре [http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%83%D1%82%D1%8B Характеристики] (две физические - Ловкость и Тело, две ментальные - Разум и Интуиция. отражают не прямые качества персонажа, а степень его успешности в данных областях. принимают значения от -2 до 7),
  
Игрок при формировании своей повествовательной заявки опирается на Биографию персонажа. В свою очередь Мастер решает будет ли она автоматически успешна, либо потребуется проверка по Характеристике.
+
Основные тактические параметры героя - Очки здоровья, Очки Маны, Душевное здоровье, Скорость. Также стоит отметить четыре варианта боевого архетипа, физическую и магические элементные защиты, Титулы (открываемые в игре достижения, одно из которых можно держать активным для получения бонуса).
 +
 
 +
Знаки зодиака в системе используются двумя разными способами: для повествовании и для боя. Величина каждого Знака (число в пределах от 1 до 10) показывает количество использований сил этого Знака в день. Один из Знаков является для героя родным, он показывает уровень персонажа.
 +
 
 +
Игрок при формировании своей повествовательной заявки опирается на Биографию героя. В свою очередь Мастер решает будет ли она автоматически успешна, либо потребуется проверка по Характеристике.
  
 
Бой происходит по своим правилам, но повествовательные заявки могут на лету переводиться на язык тактики.
 
Бой происходит по своим правилам, но повествовательные заявки могут на лету переводиться на язык тактики.
 +
 +
В системе нет жёсткого деления на классы, новые боевые приёмы изучаются с экипированных оружий, присутствует крафт экипировки (можно разбирать вещи на Сферы, собирать предметы из Сфер по рецептам, объединять несколько предметов в более мощный), не используется опыт (вместо него предложен гибкий механизм открытия глобальных достижений, именуемых ''Вехами'').
  
 
==Материалы==
 
==Материалы==

Версия 08:48, 18 сентября 2014

Обложка книги

Монстробой — театрально-тактическая настольно-ролевая игра, построенная на элементах системы Твистед Терра

Особенности

Система совмещает в себе две части: театральную и тактическую. Общий игровой процесс можно охарактеризовать следующим образом: это словеска с вкраплениями тактических сражений.

Принципы системы

Персонаж игрока обладает театральными и тактическими параметрами, которые собраны на разных сторонах листа игрока.  В отличие от Твистед Терра здесь не используется движение по зодиакальному кругу, хотя сами Знаки присутствуют.

В числе театральных параметров Биография (оптимальное текстовое описание персонажа), четыре Характеристики (две физические - Ловкость и Тело, две ментальные - Разум и Интуиция. отражают не прямые качества персонажа, а степень его успешности в данных областях. принимают значения от -2 до 7),

Основные тактические параметры героя - Очки здоровья, Очки Маны, Душевное здоровье, Скорость. Также стоит отметить четыре варианта боевого архетипа, физическую и магические элементные защиты, Титулы (открываемые в игре достижения, одно из которых можно держать активным для получения бонуса).

Знаки зодиака в системе используются двумя разными способами: для повествовании и для боя. Величина каждого Знака (число в пределах от 1 до 10) показывает количество использований сил этого Знака в день. Один из Знаков является для героя родным, он показывает уровень персонажа.

Игрок при формировании своей повествовательной заявки опирается на Биографию героя. В свою очередь Мастер решает будет ли она автоматически успешна, либо потребуется проверка по Характеристике.

Бой происходит по своим правилам, но повествовательные заявки могут на лету переводиться на язык тактики.

В системе нет жёсткого деления на классы, новые боевые приёмы изучаются с экипированных оружий, присутствует крафт экипировки (можно разбирать вещи на Сферы, собирать предметы из Сфер по рецептам, объединять несколько предметов в более мощный), не используется опыт (вместо него предложен гибкий механизм открытия глобальных достижений, именуемых Вехами).

Материалы

Купить игру можно на сайте "Студии 101": перейти на страницу "Монстробоя".

Дополнительных героев можно найти здесь.