Мастерская группа/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Санкт-Петербург)
(отсюда много ссылок на статьи, которые, возможно, никогда не будут созданы, если здесь не объявятся внезапно тонны полигонщиков\)
 
(не показана 31 промежуточная версия 24 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Мастерская группа''' (часто сокращается как МГ) в [[ролевые игры живого действия|ролевых играх живого действия]] группа организаторов ([[мастер (ролевые игры)|мастеров]]) игры. Употребляется как в значении «мастера данной игры» (например, мастерская группа «[[Ведьмак-2005 (ролевая игра)|Ведьмака]]»), так и в значении «организация, объединение мастеров», своеобразный бренд, под которым мастера делают все свои игры (например, мастерская группа «[[Лестница в небо (мастерская группа)|Лестница в небо]]»).
+
'''Мастерская группа''' (часто сокращается как МГ) или '''мастерская команда'''<ref>{{cite web|url=http://anothersakhalin.clan.su|title=Ролевое движение Сахалина|accessdate=2010-12-26}}</ref> — в [[ролевые игры живого действия|ролевых играх живого действия]] группа организаторов ([[мастер]]ов) игры. Употребляется как в значении «мастера данной игры» (например, «мастерская группа „Ведьмака-2005“»), так и в значении «организация, объединение мастеров», своеобразный бренд, под которым мастера делают все свои игры (например, «мастерская группа „Лестница в небо“»).
  
 
== Мастерская группа конкретной игры ==
 
== Мастерская группа конкретной игры ==
Мастерской группой именуются организаторы конкретной игры. В их обязанности входит общая организация игры, составление концепции и правил игры, реклама игры, кастинг (то есть подбор игроков), обработка заявок, составление сюжета, руководство игротехнической и/или полигонной командой, управление ситуацией на полигоне. В мастерской группе могут иметься следующие должности или роли:
+
В обязанности мастерской группы входит общая организация игры, составление концепции и [[правила игры|правил игры]], реклама игры, кастинг (то есть подбор игроков), обработка [[заявка на игру|заявок]], планирование [[сюжет]]а, руководство игротехнической и/или полигонной командой, управление ситуацией на полигоне. В мастерской группе могут иметься следующие должности или роли:
 +
* '''Главный мастер''' (иногда «мастер-координатор» или даже «продюсер») — должность человека, возглавляющего мастерскую группу. Круг задач главного мастера может варьироваться в зависимости от размера игры (например, он может быть единственным мастером и делать всё, или, наоборот, заниматься только руководством группой). Часто главный мастер занимается также концепцией и сюжетом, и во всяком случае он тот человек, который отвечает перед игроками за успех игры.
 +
* '''Мастер по сюжету''' (иногда «сценарист» или «сюжетник») отвечает за создание различных завязок и связей между персонажами, за разработку того, чтобы игрокам было во что поиграть. На небольших играх он может также выполнять другие задачи, на больших это делает целая сюжетная группа.
 +
* '''Мастер по первоисточнику''' отвечает за соответствие стилистики игры литературному [[первоисточник]]у либо историческим событиям. В его работу может входить составление требований и рекомендаций к игровому костюму, консультирование команд и отдельных игроков о менталитете их персонажей, а также совместное с мастером по сюжету продумывание скрытых причин стартовой ситуации игры и наиболее логичных вариантов развития событий.
 +
* '''Мастера по «функциям»''' прорабатывают отдельные составляющие [[игромеханика|механики игры]]. В зависимости от тематики это могут быть мастера по боевым взаимодействиям («[[боёвка|боёвке]]»), [[экономика|экономике]], [[магия|магии]], медицине, культуре, [[антураж]]у. Обычно эти мастера пишут правила игры и предоставляют их на суд общественности.
 +
* '''Мастера по «блокам»''' (также «региональные мастера»; бывают индивидуальные должности вроде «мастер по такому-то городу») отвечают за определённый набор мест, симулируемых на игре («[[локация|локаций]]»), и персонажей в них. Они подбирают туда игроков, совместно с сюжетниками прорабатывают завязки, составляют концепцию блока и проч. Они же могут выполнять задачи контроля за соблюдением правил в конкретном регионе, но это могут быть и не связанные роли.
 +
* '''Мастер по «[[мертвятник]]у»''' занимается работой с игроками после смерти их персонажа. Его функции могут варьировать от чисто технических в случае «неиграющего» мертвятника — проконтролировать время «отсидки» и по согласованию с сюжетниками выдать новую роль, до организации мистерии или загробного суда в случае мертвятника играющего.
 +
* '''Мастера по организационным вопросам''' (иногда «администраторы») занимаются широким спектром задач, относящихся к техническому обеспечению или «пожизневой» подготовке игр. Это: взаимодействие с властями, выбор полигона, закупка всего необходимого и доставка на полигон, строительство, поддержка сайта игры и прочие вопросы.
 +
* '''[[Игротехник]]ами''' именуют игроков, чьи персонажи [[NPC|непосредственно подчинены мастерам]] и используются в качестве служебных для продвижения сюжета.
 +
* '''Капитанами''' или «координаторами команд» именуют игроков, которые помимо своих игровых функций (например, короля или начальника полиции) выполняют некий объём организационной работы по набору игроков в свою команду (королевство или полицию), а также организуют совместную подготовку игроков этой команды.
 +
* '''Полигонной командой''' называются люди, выполняющие набор функций по техническому обеспечению игры, но не относящиеся к мастерскому составу. Во время игры они обычно не носят игровых костюмов и выполняют функции по охране, медицинскому обеспечению и проч.
  
Обычно должность человека, возглавляющего мастерскую группу, именуется «'''главный мастер'''», хотя он может быть и «'''мастером-координатором'''» или даже «'''продюсером'''». Круг его задач может варьировать в зависимости от размера игры (например, он может быть единственным мастером и делать все, или, наоборот, заниматься только руководством группой). Часто главный мастер занимается также концепцией и сюжетом, и во всяком случае он тот человек, который отвечает перед игроками за успех игры.
+
== Постоянные мастерские группы ==
 
+
Мастерская группа, планирующая в одном и том же составе делать несколько игр, обычно выбирает себе отдельное название и использует его как бренд. В этой мастерской группе роли (главный мастер, мастер по сюжету, мастер по боёвке и проч.) могут быть постоянными или меняться от игры к игре. Мастерская группа может именоваться также «творческой», чтобы подчеркнуть, что круг их совместных занятий шире, чем просто ролевые игры.
'''Мастер по сюжету''' отвечает за создание различных завязок и связей между персонажами, за разработку того, чтобы игрокам было во что поиграть. На небольших играх он может также выполнять другие задачи, на больших это делает целая сюжетная группа. В качестве других встречавшихся названий этой должности — '''«сценарист»'''.
 
 
 
'''Мастера по «функциям»''' прорабатывают отдельные составляющие механики игры. В зависимости от тематики это могут быть мастера по боевым взаимодействиям («боевке»), экономике, магии, медицине, культуре, антуражу.. Обычно эти мастера пишут правила игры и предоставляют их на суд общественности.
 
 
 
'''Мастера по «блокам»''' отвечают за определенный набор мест, симулируемых на игре («локаций»), и персонажей в них. Они подбирают туда игроков, совместо с сюжетниками прорабатывают завязки, составляют концепцию блока и проч. Они могут именоваться просто «Мастер по такому-то городу» или «'''региональными мастерами'''». Они же могут выполнять задачи контроля за соблюдением правил в конкретном регионе, но это могут быть и не связанные роли.
 
 
 
'''Мастер по «мертвятнику»''' занимается работой с игроками после смерти их персонажа. Его функции могут варьировать от чисто технических в случае «неиграющего» мертвятника — проконтролировать время «отсидки» и по согласованию с сюжетниками выдать новую роль, до организации мистерии или загробного суда в случае мертвятника играющего.
 
 
 
'''Мастера по организационным вопросам''' занимаются широким спектром задач, относящихся к техническому обеспечению или «пожизневой» подготовке игр. Это: взаимодействие с властями, выбор полигона, закупка всего необходимого и доставка на полигон, строительство, поддержка сайта игры и прочие вопросы.
 
  
'''Игротехниками''' именуют игроков, чьи персонажи непосредственно подчинены мастерам и используются в качестве служебных для продвижения сюжета. Можно выделить как отдельную категорию '''игротехников мертвятника''', а также «злых» игротехников (например, блок Мордор на несостоявшейся игре «Последний союз»).
+
=== Российская Федерация ===
 
 
'''Капитанами''' или '''координаторами команд''' именуют игроков, которые помимо своих игровых функций (например, короля или начальника полиции) выполняют некий объем организационной работе по набору игроков в свою команду (королевство или полицию), а также организуют совместную подготовку игроков этой команды.
 
 
 
'''Полигонной командой''' называются люди, выполняющие набор функций по техническому обеспечению игры, но не относящиеся к мастерскому составу. Во время игры они обычно не носят игровых костюмов и выполняют функции по охране, медицинскому обеспечению и проч.
 
 
 
== Постоянные мастерские группы ==
 
Мастерская группа, планирующая в одном и том же составе делать несколько игр, обычно выбирает себе отдельное название и использует его как бренд. В этой мастерской группе роли (главный мастер, мастер по сюжету, мастер по боевке и проч.) могут быть постоянными или менятся от игры к игре. Мастерская группа может именоваться также «творческой», чтобы подчеркнуть, что круг их совместных занятий шире, чем просто ролевые игры.
 
  
=== Москва ===
+
==== Москва ====
 
* МГ «[[Лестница в небо (мастерская группа)|Лестница в небо]]»
 
* МГ «[[Лестница в небо (мастерская группа)|Лестница в небо]]»
 
* МГ «[[JNM (мастерская группа)|JNM]]»
 
* МГ «[[JNM (мастерская группа)|JNM]]»
Строка 37: Строка 31:
 
* МГ «[[Плавучий дом (мастерская группа)|Плавучий дом]]»
 
* МГ «[[Плавучий дом (мастерская группа)|Плавучий дом]]»
 
* МГ «[[Александр-6 (мастерская группа)|Александр-6]]»
 
* МГ «[[Александр-6 (мастерская группа)|Александр-6]]»
 +
* МГ «[[Бобровый утес (мастерская группа)|Бобровый утес]]»
 +
* МГ «[[Звездопад (мастерская группа)|Звездопад]]»
 +
* МГ «[[АйВер (мастерская группа)|АйВер]]»
 +
 +
==== Нижний Новгород ====
 +
* МГ «[[Мизантроп (мастерская группа)|Мизантроп]]»
  
=== Санкт-Петербург ===
+
==== Санкт-Петербург ====
 
* ТГ «[[Ир-ра-национальность (творческая группа)|Ир-ра-национальность]]»
 
* ТГ «[[Ир-ра-национальность (творческая группа)|Ир-ра-национальность]]»
 
* МГ «[[Обыкновенное чудо (мастерская группа)|Обыкновенное чудо]]»
 
* МГ «[[Обыкновенное чудо (мастерская группа)|Обыкновенное чудо]]»
Строка 45: Строка 45:
 
* ТГ «[[Рагнарек (творческая группа)|Рагнарек]]»
 
* ТГ «[[Рагнарек (творческая группа)|Рагнарек]]»
 
* МГ «[[Азбука Абсурда (мастерская группа)|Азбука Абсурда]]»
 
* МГ «[[Азбука Абсурда (мастерская группа)|Азбука Абсурда]]»
 +
* МГ «[[Blangel (мастерская группа)|Blangel]]»
  
=== Тверь ===
+
==== Тверь ====
 
* МГ «[[Крафт (мастерская группа)|Крафт]]»
 
* МГ «[[Крафт (мастерская группа)|Крафт]]»
  
=== Саратов ===
+
==== Саратов ====
* МГ «[[Черный Отряд (мастерская группа)|Черный отряд]]»
+
* МГ «[[Чёрный Отряд (мастерская группа)|Чёрный отряд]]»
* МГ «[[ОМГ (мастерская группа)|ОМГ (Объединенная Мастерская Группа) Саратова]]»
+
* МГ «[[ОМГ (мастерская группа)|ОМГ (Объединённая Мастерская Группа) Саратова]]»
  
=== Урал ===
+
==== Урал ====
 
* МГ «[[Завоевания Рая (мастерская группа)|Завоевание Рая]]» (распалась)
 
* МГ «[[Завоевания Рая (мастерская группа)|Завоевание Рая]]» (распалась)
  
[[Категория: Ролевые игры]]
+
==== Рязань ====
 +
* МГ «[[Грааль (мастерская группа)|Грааль]]»
 +
 
 +
==== Воронеж ====
 +
* МГ «[[Чёрная Маска (мастерская группа)|Чёрная Маска]]»
 +
 
 +
==== Кумертау ====
 +
* ИС «[[Витамин 3Д (игровая студия)|Витамин 3Д]]»
 +
 
 +
==== Южно-Сахалинск ====
 +
* МК «[[Alter ego (мастерская команда)|Alter ego]]»
 +
* МК «[[Aspera (мастерская команда)|Aspera]]»
 +
* МК «[[Sanctus espiritus (мастерская команда)|Sanctus espiritus]]»
 +
 
 +
=== Украина ===
 +
 
 +
==== Киев ====
 +
* ТГ «[[Дикая Охота (творческая группа)|Дикая Охота]]»
 +
* МГ «[[Кромегост (мастерская группа)|Кромегост]]»
 +
 
 +
==== Симферополь ====
 +
* ТГ «[[Сучья бука (творческая группа)|Сучья бука]]»
 +
 
 +
==== Сумы ====
 +
* МГ «[[Сумская Мастерская Группа(мастерская группа)|Сумская Мастерская Группа ]]»
 +
 
 +
=== Запорожье ===
 +
* МГ «[[С.К.Р.И.М. (мастерская группа)|С. К. Р. И. М.]]»
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
{{примечания}}
 +
[[Категория:Ролевые игры]]
 +
[[Категория:Смежные хобби]]

Текущая версия на 12:05, 7 июня 2016

Мастерская группа (часто сокращается как МГ) или мастерская команда[1] — в ролевых играх живого действия группа организаторов (мастеров) игры. Употребляется как в значении «мастера данной игры» (например, «мастерская группа „Ведьмака-2005“»), так и в значении «организация, объединение мастеров», своеобразный бренд, под которым мастера делают все свои игры (например, «мастерская группа „Лестница в небо“»).

Мастерская группа конкретной игры[править]

В обязанности мастерской группы входит общая организация игры, составление концепции и правил игры, реклама игры, кастинг (то есть подбор игроков), обработка заявок, планирование сюжета, руководство игротехнической и/или полигонной командой, управление ситуацией на полигоне. В мастерской группе могут иметься следующие должности или роли:

  • Главный мастер (иногда «мастер-координатор» или даже «продюсер») — должность человека, возглавляющего мастерскую группу. Круг задач главного мастера может варьироваться в зависимости от размера игры (например, он может быть единственным мастером и делать всё, или, наоборот, заниматься только руководством группой). Часто главный мастер занимается также концепцией и сюжетом, и во всяком случае он тот человек, который отвечает перед игроками за успех игры.
  • Мастер по сюжету (иногда «сценарист» или «сюжетник») отвечает за создание различных завязок и связей между персонажами, за разработку того, чтобы игрокам было во что поиграть. На небольших играх он может также выполнять другие задачи, на больших это делает целая сюжетная группа.
  • Мастер по первоисточнику отвечает за соответствие стилистики игры литературному первоисточнику либо историческим событиям. В его работу может входить составление требований и рекомендаций к игровому костюму, консультирование команд и отдельных игроков о менталитете их персонажей, а также совместное с мастером по сюжету продумывание скрытых причин стартовой ситуации игры и наиболее логичных вариантов развития событий.
  • Мастера по «функциям» прорабатывают отдельные составляющие механики игры. В зависимости от тематики это могут быть мастера по боевым взаимодействиям («боёвке»), экономике, магии, медицине, культуре, антуражу. Обычно эти мастера пишут правила игры и предоставляют их на суд общественности.
  • Мастера по «блокам» (также «региональные мастера»; бывают индивидуальные должности вроде «мастер по такому-то городу») отвечают за определённый набор мест, симулируемых на игре («локаций»), и персонажей в них. Они подбирают туда игроков, совместно с сюжетниками прорабатывают завязки, составляют концепцию блока и проч. Они же могут выполнять задачи контроля за соблюдением правил в конкретном регионе, но это могут быть и не связанные роли.
  • Мастер по «мертвятнику» занимается работой с игроками после смерти их персонажа. Его функции могут варьировать от чисто технических в случае «неиграющего» мертвятника — проконтролировать время «отсидки» и по согласованию с сюжетниками выдать новую роль, до организации мистерии или загробного суда в случае мертвятника играющего.
  • Мастера по организационным вопросам (иногда «администраторы») занимаются широким спектром задач, относящихся к техническому обеспечению или «пожизневой» подготовке игр. Это: взаимодействие с властями, выбор полигона, закупка всего необходимого и доставка на полигон, строительство, поддержка сайта игры и прочие вопросы.
  • Игротехниками именуют игроков, чьи персонажи непосредственно подчинены мастерам и используются в качестве служебных для продвижения сюжета.
  • Капитанами или «координаторами команд» именуют игроков, которые помимо своих игровых функций (например, короля или начальника полиции) выполняют некий объём организационной работы по набору игроков в свою команду (королевство или полицию), а также организуют совместную подготовку игроков этой команды.
  • Полигонной командой называются люди, выполняющие набор функций по техническому обеспечению игры, но не относящиеся к мастерскому составу. Во время игры они обычно не носят игровых костюмов и выполняют функции по охране, медицинскому обеспечению и проч.

Постоянные мастерские группы[править]

Мастерская группа, планирующая в одном и том же составе делать несколько игр, обычно выбирает себе отдельное название и использует его как бренд. В этой мастерской группе роли (главный мастер, мастер по сюжету, мастер по боёвке и проч.) могут быть постоянными или меняться от игры к игре. Мастерская группа может именоваться также «творческой», чтобы подчеркнуть, что круг их совместных занятий шире, чем просто ролевые игры.

Российская Федерация[править]

Москва[править]

Нижний Новгород[править]

Санкт-Петербург[править]

Тверь[править]

Саратов[править]

Урал[править]

Рязань[править]

Воронеж[править]

Кумертау[править]

Южно-Сахалинск[править]

Украина[править]

Киев[править]

Симферополь[править]

Сумы[править]

Запорожье[править]

Примечания[править]

  1. Ролевое движение Сахалина. Проверено 26 декабря 2010.