Лёгкая система — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(облегчившиеся системы (c)Radaghast)
(антипримеры)
Строка 6: Строка 6:
 
* Отсутствие тяги к формализации всех особенностей персонажа — явно подразумевается, что персонажи не в меньшей (а то и в большей) степени характеризуются своей [[квента|квентой]], [[концепция персонажа|концепцией]] и прочими несводимыми к механике моментами, чем [[характеристика|характеристиками]].
 
* Отсутствие тяги к формализации всех особенностей персонажа — явно подразумевается, что персонажи не в меньшей (а то и в большей) степени характеризуются своей [[квента|квентой]], [[концепция персонажа|концепцией]] и прочими несводимыми к механике моментами, чем [[характеристика|характеристиками]].
  
Примерами лёгких систем могут служить [[FUDGE]], [[Over the Edge]], [[Risus]], [[Otherkind]] и другие.
+
Примерами лёгких систем могут служить [[FUDGE]], [[Over the Edge]], [[Risus]], [[Otherkind]] и другие. Примеры однозначно «тяжёлых» в смысле правил систем: [[Storytelling]], [[Exalted]], [[Dungeons and Dragons]], [[Rolemaster]].
  
 
Поскольку чёткую границу, по одну сторону которой находились бы rules-light, а по другую, скажем, rules-medium-системы, провести сложно, то тема «Cистема X — лёгкая или нет?», является частым поводом для споров.
 
Поскольку чёткую границу, по одну сторону которой находились бы rules-light, а по другую, скажем, rules-medium-системы, провести сложно, то тема «Cистема X — лёгкая или нет?», является частым поводом для споров.
  
 
== Облегчённая система ==
 
== Облегчённая система ==
Иногда лайт-системой называют упрощённый вариант более комплексной системы. Так, существует [[GURPS Lite]] — бесплатная версия правил [[GURPS]], содержащая лишь самый минимум игромеханики. Другим хорошим примером облегчённых систем могут являтся упрощённые версии [[d20 System]], такие как Perfect20, Microlite20, Simple20 и [[True20]].<ref>http://forums.rpg-world.org/index.php?s=&showtopic=13697&view=findpost&p=208115</ref>
+
Иногда лайт-системой называют упрощённый вариант более комплексной системы. Так, существует [[GURPS Lite]] — бесплатная версия правил [[GURPS]], содержащая лишь самый минимум игромеханики. Другим хорошим примером облегчённых систем могут являтся упрощённые версии [[d20 System]], такие как Perfect20, Microlite20, Simple20 и [[True20]]<ref>http://forums.rpg-world.org/index.php?s=&showtopic=13697&view=findpost&p=208115</ref>.
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==

Версия 00:52, 25 ноября 2008

Лёгкая система (иногда лайт-система, от англ. rules-light) — термин для обозначения ролевых систем, игромеханика которых включает относительно небольшой набор правил. Обычно правила таких систем менее детальны, чем у rules-heavy систем, и включают в себя некоторый набор базовых принципов, а не пытаются регулировать каждый чих персонажа. Четкой границы между лёгкими и прочими системами не существует, но обычно она проводится по возможности изучить правила на ходу и объемом информации, которую необходимо изучить для успешной игры, — она должна измеряться страницами, возможно — десятками страниц, но не многотомными руководствами.

Следующие признаки характерны для лёгких систем:

  • Стремление свести игромеханическую часть к минимуму. Многие детали игрового процесса сознательно отдаются на откуп мастеру или игрокам.
  • Отсутствие или минимум специфических правил для частных случаев, когда есть правила для общих. Скажем, боевой блок «тяжелой» системы может включать отдельные правила по сражению в дождь, по сражению в туман, по бою на катанах и фехтованию на шпагах, в то время как аналогичный блок лёгкой будет, скорее, иметь правила по бою на холодном оружии (и, возможно, правила по ситуации, когда условия дают одному противнику преимущество над другим).
  • Отсутствие тяги к формализации всех особенностей персонажа — явно подразумевается, что персонажи не в меньшей (а то и в большей) степени характеризуются своей квентой, концепцией и прочими несводимыми к механике моментами, чем характеристиками.

Примерами лёгких систем могут служить FUDGE, Over the Edge, Risus, Otherkind и другие. Примеры однозначно «тяжёлых» в смысле правил систем: Storytelling, Exalted, Dungeons and Dragons, Rolemaster.

Поскольку чёткую границу, по одну сторону которой находились бы rules-light, а по другую, скажем, rules-medium-системы, провести сложно, то тема «Cистема X — лёгкая или нет?», является частым поводом для споров.

Облегчённая система

Иногда лайт-системой называют упрощённый вариант более комплексной системы. Так, существует GURPS Lite — бесплатная версия правил GURPS, содержащая лишь самый минимум игромеханики. Другим хорошим примером облегчённых систем могут являтся упрощённые версии d20 System, такие как Perfect20, Microlite20, Simple20 и True20[1].

Примечания