Кроссовер/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (немножко переписал статью)
(вернул пару слов про фузион — точнее, про то, что даже в 2017 году есть сисетмы для кроссоверов более подходящие, чем другие)
 
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Кроссовер''' — это художественный прием в [[Настольная ролевая игра|ролевых играх]], основанный на том, что в ходе игры [[персонаж игрока]] или [[NPC|НПС]] каким-либо образом пересекаются с представителями других [[сеттинг]]ов.
+
'''Кроссовер''' — художественный приём в [[Настольная ролевая игра|ролевых играх]], основанный на том, что в ходе игры [[персонаж игрока]] или [[NPC]] каким-либо образом пересекаются с представителями других [[сеттинг]]ов: либо персонажи из одного мира попадают в другой, или по каким-то причинам видоизменяются сами, или встречаются в третьей независимой локации, и т. п. Некоторые [[ролевая система|ролевые системы]] были изначально предназначены для проведения кроссоверов — например, [[Fuzion]] достаточно универсален и прост, чтобы не создавать мешающих стыковке деталей, и при этом достаточно гибок, чтобы позволять многое моделировать в своих рамках. Более узкоприменимой системой для кроссоверов можно считать [[система d20|d20]].
  
 
== Примеры кроссовера ==
 
== Примеры кроссовера ==
  
 
+
=== В аниме ===
== Кроссовер в аниме ==
 
  
 
В играх анимешной стилистики кроссовером называется ситуация встречи персонажей и прочих элементов различных сеттингов. Например, игра по сеттингу [[w:c:bleach:Bleach|BLEACH]], где в качестве [[синигами]] выступают герои аниме [[Наруто]] — это кроссовер. Существуют также т. н. «AU-кроссоверы» (AU — alternate universe), когда из разных аниме берутся только персонажи, а сеттингом служит что-то совсем инородное (как правило, школьный антураж или обстановку университетского городка). Проблемы в этом случае возможны только в стилистической несовместимости, так как большинство таких игр — [[словеска|словески]].
 
В играх анимешной стилистики кроссовером называется ситуация встречи персонажей и прочих элементов различных сеттингов. Например, игра по сеттингу [[w:c:bleach:Bleach|BLEACH]], где в качестве [[синигами]] выступают герои аниме [[Наруто]] — это кроссовер. Существуют также т. н. «AU-кроссоверы» (AU — alternate universe), когда из разных аниме берутся только персонажи, а сеттингом служит что-то совсем инородное (как правило, школьный антураж или обстановку университетского городка). Проблемы в этом случае возможны только в стилистической несовместимости, так как большинство таких игр — [[словеска|словески]].
  
== Ролевая система ==
+
=== В играх от White Wolf ===
Самой подходящей системой для кроссовера в широком смысле — игры, где персонажи из одного мира попадают в другой — широко признан [[Fuzion]]. Эта система достаточно универсальна и проста, чтобы не создавать мешающих стыковке деталей, и при этом очень гибка, позволяя многое моделировать в её рамках. Тем не менее, были успешно проведённые игры даже по кроссоверу таких далёких систем, как [[D&D]], [[d20 Modern]] и [[Cyberpunk 2020]].
 
 
 
== Кроссовер в играх от White Wolf ==
 
Поклонники игр от [[White Wolf]] кроссовером называют, как правило, игру, в которой либо персонажи игроков принадлежат различным видам сверхъестественных существ (скажем, «[[партия]]» состоит из [[Vampire: The Masquerade|вампиров]] и [[Demon: The Fallen|демонов]] в [[Старый Мир Тьмы|старом Мире Тьмы]], или [[Vampire: The Requiem|вампиров]], [[Mage: The Awakening|магов]] и [[Changeling: The Lost|подменышей]] в [[Новый Мир Тьмы|новом]]), либо конфликт игры основан на столкновении интересов представителей разных линеек.
 
 
 
{{stub}}
 
  
[[Категория:Терминология]]
+
Поклонники игр от [[White Wolf]] кроссовером называют, как правило, игру, в которой либо персонажи игроков принадлежат различным видам сверхъестественных существ (скажем, «[[партия]]» состоит из [[Vampire: The Masquerade|вампиров]] и [[Demon: The Fallen|демонов]] в [[старый Мир Тьмы|старом Мире Тьмы]], или [[Vampire: The Requiem|вампиров]], [[Mage: The Awakening|магов]] и [[Changeling: The Lost|подменышей]] в [[Новый Мир Тьмы|новом]]), либо конфликт игры основан на столкновении интересов представителей разных линеек.
 
[[Категория:Жанры и стили]]
 
[[Категория:Жанры и стили]]
 +
[[Категория:Сюжет]]
 +
[[Категория:Термины книгоиздания]]

Текущая версия на 22:19, 23 июля 2017

Кроссовер — художественный приём в ролевых играх, основанный на том, что в ходе игры персонаж игрока или NPC каким-либо образом пересекаются с представителями других сеттингов: либо персонажи из одного мира попадают в другой, или по каким-то причинам видоизменяются сами, или встречаются в третьей независимой локации, и т. п. Некоторые ролевые системы были изначально предназначены для проведения кроссоверов — например, Fuzion достаточно универсален и прост, чтобы не создавать мешающих стыковке деталей, и при этом достаточно гибок, чтобы позволять многое моделировать в своих рамках. Более узкоприменимой системой для кроссоверов можно считать d20.

Примеры кроссовера[править]

В аниме[править]

В играх анимешной стилистики кроссовером называется ситуация встречи персонажей и прочих элементов различных сеттингов. Например, игра по сеттингу BLEACH, где в качестве синигами выступают герои аниме Наруто — это кроссовер. Существуют также т. н. «AU-кроссоверы» (AU — alternate universe), когда из разных аниме берутся только персонажи, а сеттингом служит что-то совсем инородное (как правило, школьный антураж или обстановку университетского городка). Проблемы в этом случае возможны только в стилистической несовместимости, так как большинство таких игр — словески.

В играх от White Wolf[править]

Поклонники игр от White Wolf кроссовером называют, как правило, игру, в которой либо персонажи игроков принадлежат различным видам сверхъестественных существ (скажем, «партия» состоит из вампиров и демонов в старом Мире Тьмы, или вампиров, магов и подменышей в новом), либо конфликт игры основан на столкновении интересов представителей разных линеек.