Книга мастера — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Немного дописал.)
м (категоризация)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 5: Строка 5:
 
Далеко не во всех [[игровая система|игровых системах]] имеется отдельная книга мастера; нередко она объединена с [[книга игрока|книгой игрока]] в одно издание. В таком случае в общей книге правил может наличествовать мастерская секция (например, глава IX «The Game Master» в книге «[[Warhammer Fantasy Roleplay]]» второй редакции или глава 21 «Game Mastering» в [[GURPS|GURPS Basic Set]] третьей редакции). Наконец, бывают случаи, когда информация для мастера не отделена от информации для игрока никаким явным образом, и авторами книги предполагается, что мастер не нуждается в каких-либо особых советах (например, в «[[Fallout PnP]]» 2.0).
 
Далеко не во всех [[игровая система|игровых системах]] имеется отдельная книга мастера; нередко она объединена с [[книга игрока|книгой игрока]] в одно издание. В таком случае в общей книге правил может наличествовать мастерская секция (например, глава IX «The Game Master» в книге «[[Warhammer Fantasy Roleplay]]» второй редакции или глава 21 «Game Mastering» в [[GURPS|GURPS Basic Set]] третьей редакции). Наконец, бывают случаи, когда информация для мастера не отделена от информации для игрока никаким явным образом, и авторами книги предполагается, что мастер не нуждается в каких-либо особых советах (например, в «[[Fallout PnP]]» 2.0).
  
{{stub}}
+
[[Категория:Термины книгоиздания]]
 
 
[[Категория:Элементы ролевых систем]]
 

Текущая версия на 22:22, 9 февраля 2012

Книга мастера — разновидность ролевой книги, предназначенная для ведущего настольной ролевой игры. Книга мастера включает в себя ту часть правил, которая необходима ведущему, но не обязательная игрокам: общие принципы проведения игры, более подробное изложение игромеханики, создание и использование неигровых персонажей, нередко — характеристики противников персонажей. Вся книга мастера или её отдельные разделы могут быть не предназначены от глаз игроков.

В Dungeons & Dragons книга мастера традиционно называется «Dungeon Master’s Guide» (англ. Руководство хозяина подземелья), в Storyteller/Storytelling — «Storytellers Companion» (англ. Помощник рассказчика) и «Storytellers Handbook» (англ. Пособие рассказчика), в 7th Sea — «Game Master’s Guide» (англ. Руководство хозяина игры) и так далее.

Далеко не во всех игровых системах имеется отдельная книга мастера; нередко она объединена с книгой игрока в одно издание. В таком случае в общей книге правил может наличествовать мастерская секция (например, глава IX «The Game Master» в книге «Warhammer Fantasy Roleplay» второй редакции или глава 21 «Game Mastering» в GURPS Basic Set третьей редакции). Наконец, бывают случаи, когда информация для мастера не отделена от информации для игрока никаким явным образом, и авторами книги предполагается, что мастер не нуждается в каких-либо особых советах (например, в «Fallout PnP» 2.0).