Изобретатель — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
м (категоризация)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Artificer.jpg|thumb|right|Изобретатель в D&D 4]]
+
[[Файл:Artificer.jpg|thumb|right|Изобретатель в D&D 4.]]
 
'''Изобретатель''' ({{англ|Artificer}}) — [[базовый класс]] [[персонаж]]а в настольной ролевой игре [[Dungeons & Dragons]] 3.5 и 4 редакций, описывающий специалиста по изготовлению и применению различных [[магический предмет|волшебных предметов]], впервые описанный в «[[Eberron Campaign Setting]]».
 
'''Изобретатель''' ({{англ|Artificer}}) — [[базовый класс]] [[персонаж]]а в настольной ролевой игре [[Dungeons & Dragons]] 3.5 и 4 редакций, описывающий специалиста по изготовлению и применению различных [[магический предмет|волшебных предметов]], впервые описанный в «[[Eberron Campaign Setting]]».
  
Строка 14: Строка 14:
 
{{Элементы D&D 4}}
 
{{Элементы D&D 4}}
  
[[Категория:Классы]]
+
[[Категория:Классы Dungeons & Dragons 3.x]]
 +
[[Категория:Классы Dungeons & Dragons 4]]
 
[[Категория:Эберрон]]
 
[[Категория:Эберрон]]

Версия 05:16, 24 февраля 2012

Изобретатель в D&D 4.

Изобретатель (англ. Artificer) — базовый класс персонажа в настольной ролевой игре Dungeons & Dragons 3.5 и 4 редакций, описывающий специалиста по изготовлению и применению различных волшебных предметов, впервые описанный в «Eberron Campaign Setting».

В Dungeons & Dragons 3.5

В этой редакции правил класс изобретателя является сеттингоспецифичным для Эберрона. Его добавление потребовалось для того, чтобы обосновать, как система изготовления волшебных предметов (требовавшая для их создания затрат опыта) сочетается с высокомагичным миром, в котором волшебные вещи широко распространены.

Авторы D&D решили эту проблему путём выдачи изобретателям на каждом новом уровне резервных очков опыта, которые можно потратить лишь на изготовление волшебных предметов. Помимо этой особенности, изобретатели получают с уровнем ряд фитов, дающих им возможность создания различных артефактов, а также доступ к собственной магии, направленной преимущественно на улучшение действия предметов.

В Dungeons & Dragons 4

В D&D 4 в связи с изменившимся подходом к созданию волшебных вещей (которое перестало требовать опыта) и общего подхода к применимости правил (переставших моделировать мир и вращающихся исключительно вокруг деятельности приключенцев), изменилась и концепция класса изобретателя. Он стал лидером с волшебным источником способностей, использующим для поддержки партии собственноручно изготовленные волшебные устройства, действие которых является описательным эффектом сил изобретателя.

Хотя изобретатель и описан в сеттинговом дополнении по Эберрону, он является одним из универсальных классов четвёртой редакции.