Заколдованная страна — различия между версиями
Radaghast (обсуждение | вклад) (хотите пояснение? вот вам пояснение) |
|||
(не показано 9 промежуточных версий 8 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | [[Файл:Заколдованная страна.jpg|right|thumb|250px|Набор для игры]] | |
− | + | '''Заколдованная страна''' — [[настольная ролевая игра]], выпущенная кооперативом «Осень» тиражом 40000 экземпляров в 1990 году<ref name="enjoy">[http://lj.rossia.org/users/enjoy/11061.html Статья о «Заколдованной стране» и скан правил]</ref>. Это первая настольная ролевая игра, выпущенная в России. Игра включала в себя карту, [[базовая книга|книгу правил]] и книгу [[мастер|ведущего]], а также 100 карточек с изображением различных [[монстр]]ов и их [[характеристика]]ми. Стоимость игры в 1990 году составляла 25 рублей. | |
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | В игре участвует несколько [[игрок]]ов, обычно от трёх до шести, причем один из игроков становится ведущим. Ведущий не имеет своего [[персонаж]]а, однако его роль очень важна: он описывает [[игровой мир]], играет за противников других персонажей. | |
− | == | + | == [[Создание персонажа]] == |
− | + | [[Файл:КЛУРКИ КРОНЫ МАГИ.png|thumb|251px|«Клурки, кроны, маги — волшебники, населяющие страну. Действуют в зависимости от настроения. Могут что-нибудь подарить, озолотить, а могут и отнять ценную вещь»]] | |
+ | Перед началом игры каждый игрок заводит себе [[лист персонажа|игровой лист]], где записывает качества своего персонажа, имеющиеся у него [[экипировка|вещи]] и игровые очки{{пояснение}}. Броском [[кубик]]ов определяются основные качества: [[сила]], [[ловкость]], [[мудрость]], [[сложение]] и [[храбрость]], а также количество [[деньги|денег]]. После этого игрок выбирает себе тип персонажа ([[воин]], [[эльф]], [[маг]], [[гном]], крон), покупает [[оружие]], [[доспехи]] и вещи. Что такое «крон» и как он выглядит, явно объяснено нигде не было, но главными характеристиками для них были мудрость и ловкость, дополнительной способностью был «отгон животных», а на соответствующей карте монстра было что-то вроде лысого карлика. | ||
− | == | + | == Процесс игры == |
− | + | Ведущий, используя книгу ведущего, описывает игрокам текущую ситуацию, после чего игроки принимают решение, как вести себя в той или иной ситуации. Бои ведутся с помощью кубиков. | |
− | + | 1 июня 2016 года опубликована версия 1.3 компьютерной реализации игры, максимально приближенной к оригиналу, изданному кооперативом «Осень». Доступ и обсуждение на сайте | |
− | + | ☀http://azl.ucoz.com/{{заготовка раздела}} | |
− | + | == Примечания == | |
− | {{ | + | {{примечания}}http://azl.ucoz.com/{{заготовка}} |
− | + | [[Категория:Системы ролевых игр]] | |
− | [[Категория: | + | [[Категория:Коробки]] |
Текущая версия на 20:06, 30 мая 2017
Заколдованная страна — настольная ролевая игра, выпущенная кооперативом «Осень» тиражом 40000 экземпляров в 1990 году[1]. Это первая настольная ролевая игра, выпущенная в России. Игра включала в себя карту, книгу правил и книгу ведущего, а также 100 карточек с изображением различных монстров и их характеристиками. Стоимость игры в 1990 году составляла 25 рублей.
В игре участвует несколько игроков, обычно от трёх до шести, причем один из игроков становится ведущим. Ведущий не имеет своего персонажа, однако его роль очень важна: он описывает игровой мир, играет за противников других персонажей.
Создание персонажа[править]
Перед началом игры каждый игрок заводит себе игровой лист, где записывает качества своего персонажа, имеющиеся у него вещи и игровые очки[Нужно пояснение]. Броском кубиков определяются основные качества: сила, ловкость, мудрость, сложение и храбрость, а также количество денег. После этого игрок выбирает себе тип персонажа (воин, эльф, маг, гном, крон), покупает оружие, доспехи и вещи. Что такое «крон» и как он выглядит, явно объяснено нигде не было, но главными характеристиками для них были мудрость и ловкость, дополнительной способностью был «отгон животных», а на соответствующей карте монстра было что-то вроде лысого карлика.
Процесс игры[править]
Ведущий, используя книгу ведущего, описывает игрокам текущую ситуацию, после чего игроки принимают решение, как вести себя в той или иной ситуации. Бои ведутся с помощью кубиков.
1 июня 2016 года опубликована версия 1.3 компьютерной реализации игры, максимально приближенной к оригиналу, изданному кооперативом «Осень». Доступ и обсуждение на сайте
☀http://azl.ucoz.com/Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |