Вор чар — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «thumb|right|200px|Вор чар '''Вор чар''', вор заклинаний ({{англ|Spellthief}}) — [[базовый к...»)
 
м (категоризация, правка разметки, стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Spellthief - CAdv.jpg|thumb|right|200px|Вор чар]]
 
[[Файл:Spellthief - CAdv.jpg|thumb|right|200px|Вор чар]]
'''Вор чар''', вор заклинаний ({{англ|Spellthief}}) — [[базовый класс]] для [[D&D 3.5|Dungeons & Dragons 3.5]], представленный в [[дополнение|дополнении]] «[[Complete Adventurer]]».
+
'''Вор чар''', или вор заклинаний ({{англ|Spellthief}}) — [[базовый класс]] для [[D&D 3.5|Dungeons & Dragons 3.5]], представленный в [[дополнение|дополнении]] «[[Complete Adventurer]]».
  
Вор чар обладает рядом способностей как [[плут]]а ([[sneak attack|атака исподтишка]], поиск [[ловушка|ловушек]]), так и [[чародей|чародея]] ([[Спонтанная магия|спонтанно используемая]] [[магия]]), но его главная уникальная особенность — похищение [[заклинание|заклинаний]] из сознания его противников. [[Кастер]]ы, [[Вэнсовская магия|заучивающие заклинания]], лишаются приготовленного заклинания, а те, кто использует спонтанную магию, теряют одну из возможностей использования заклинания в день и не могут применить заклинание, использование которого украдено, в течение одной минуты после кражи. Похищенные заклинания вор чар может применить сам. Дружественный заклинатель может добровольно отдавать вору чар свои заклинания. По мере роста в [[уровень|уровнях]] вор чар может похищать уже не только ещё не использованные заклинания, но и эффекты от уже наложенных заклинаний, подобные заклинаниям способности существ и [[сопротивление магии]].
+
Вор чар обладает рядом способностей как [[плут]]а ([[sneak attack|атака исподтишка]], поиск [[ловушка|ловушек]]), так и [[чародей|чародея]] ([[Спонтанная магия|спонтанно используемая]] [[магия]]), но его главная уникальная особенность — похищение [[заклинание|заклинаний]] из сознания его противников. [[Кастеры]], [[Вэнсовская магия|заучивающие заклинания]], лишаются приготовленного заклинания, а те, кто использует спонтанную магию, теряют одну из возможностей использования заклинания в день и не могут применить заклинание, использование которого украдено, в течение одной минуты после кражи. Похищенные заклинания вор чар может применить сам. Дружественный заклинатель может добровольно отдавать вору чар свои заклинания. По мере роста в [[уровень|уровнях]] вор чар может похищать уже не только ещё не использованные заклинания, но и эффекты от уже наложенных заклинаний, подобные заклинаниям способности существ и [[сопротивление магии]].
  
Важнейшая [[атрибут|характеристика]] для вора чар — [[харизма]], от которой зависят его магические способности. Поскольку вор чар ограничен лёгкими [[доспехи|доспехами]], то для него также важна [[ловкость]]. Вор чар может без штрафов использовать заклинания в лёгких доспехах.
+
Важнейший [[атрибут]] для вора чар — [[харизма]], от которой зависят его магические способности. Поскольку вор чар ограничен лёгкими [[доспех]]ами, то для него также важна [[ловкость]]. Вор чар может без штрафов использовать заклинания в лёгких доспехах.
  
В большинстве воры чар придерживаются [[нейтральное мировоззрение|нейтрального мировоззрения]] и не имеют какого-то определённого [[божество|божества]]-покровителя ([[злое мировоззрение|злые]] воры чар склонны почитать более других [[Векна|Векну]], бога тайн). Среди воров чар преобладают [[люди]] и [[эльфы]], нередко встречаются [[полурослики]] и [[гномы]]. Немногочисленные [[дварфы]]-воры чар специализируются не на противниках-заклинателях, а на ловушках, в том числе магических.
+
В большинстве воры чар придерживаются [[TN|нейтрального мировоззрения]] и не имеют какого-то определённого [[божество|божества]]-покровителя ([[злое мировоззрение|злые]] воры чар склонны почитать более других [[Векна|Векну]], бога тайн). Среди воров чар преобладают [[люди]] и [[эльфы]], нередко встречаются [[полурослики]] и [[гномы]]. Немногочисленные [[дварфы]]-воры чар специализируются не на противниках-заклинателях, а на ловушках, в том числе магических.
  
 
В качестве [[вариантное правило|опционального варианта]] в «Complete Adventurer» описывается '''вор псионики''' (psithief), крадущий не магию, а [[псионика|псионические силы]].
 
В качестве [[вариантное правило|опционального варианта]] в «Complete Adventurer» описывается '''вор псионики''' (psithief), крадущий не магию, а [[псионика|псионические силы]].
Строка 12: Строка 12:
 
{{Классы 3.5}}
 
{{Классы 3.5}}
  
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
+
[[Категория:Классы Dungeons and Dragons 3.x]]
[[Категория:Классы]]
 

Версия 04:24, 21 февраля 2012

Вор чар

Вор чар, или вор заклинаний (англ. Spellthief) — базовый класс для Dungeons & Dragons 3.5, представленный в дополнении «Complete Adventurer».

Вор чар обладает рядом способностей как плута (атака исподтишка, поиск ловушек), так и чародея (спонтанно используемая магия), но его главная уникальная особенность — похищение заклинаний из сознания его противников. Кастеры, заучивающие заклинания, лишаются приготовленного заклинания, а те, кто использует спонтанную магию, теряют одну из возможностей использования заклинания в день и не могут применить заклинание, использование которого украдено, в течение одной минуты после кражи. Похищенные заклинания вор чар может применить сам. Дружественный заклинатель может добровольно отдавать вору чар свои заклинания. По мере роста в уровнях вор чар может похищать уже не только ещё не использованные заклинания, но и эффекты от уже наложенных заклинаний, подобные заклинаниям способности существ и сопротивление магии.

Важнейший атрибут для вора чар — харизма, от которой зависят его магические способности. Поскольку вор чар ограничен лёгкими доспехами, то для него также важна ловкость. Вор чар может без штрафов использовать заклинания в лёгких доспехах.

В большинстве воры чар придерживаются нейтрального мировоззрения и не имеют какого-то определённого божества-покровителя (злые воры чар склонны почитать более других Векну, бога тайн). Среди воров чар преобладают люди и эльфы, нередко встречаются полурослики и гномы. Немногочисленные дварфы-воры чар специализируются не на противниках-заклинателях, а на ловушках, в том числе магических.

В качестве опционального варианта в «Complete Adventurer» описывается вор псионики (psithief), крадущий не магию, а псионические силы.