Витэ — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(и ещё про пункты крови)
(если это лат., то это не может значить «животворная, дающая жизнь», это значит «жизни» (р.п. ед. ч. или и.п. мн. ч.)… не уверен, что перевод нужен)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Vitae''' (лат. Vitae — животворная, дающая жизнь) — [[Мир Тьмы|Мире Тьмы]] кровь [[вампир]]а, одновременно источник его существования и корень его слабостей. Это название используется как в [[oWoD|старом]], так и в [[nWoD|новом]] Мире Тьмы. Именно за счёт крови вампиры воспроизводят себе подобных — процесс [[становление|становления]] (The Embrace) подразумевает выпивание всей крови смертного и напоение его кровью вампира.
+
'''Vitae''' (лат. vitae «[нечто] жизни») — кровь [[вампир]]а в [[Мир Тьмы|Мире Тьмы]], одновременно источник существования и корень слабостей вампира. Это название используется как в [[oWoD|старом]], так и в [[nWoD|новом]] Мире Тьмы. Именно за счёт крови вампиры воспроизводят себе подобных — процесс [[становление|становления]] (The Embrace) подразумевает выпивание всей крови смертного и напоение его кровью вампира.
  
 
Если витэ смешивается с кровью смертного (попадает в не обескровленное тело), смертный не превращается в вампира, однако живое существо, отведавшее крови вампира, может стать [[гуль (Мир Тьмы)|гулем]] — подчинённым вампиру существом, испытывающим к вампиру-хозяину иррациональное влечение.
 
Если витэ смешивается с кровью смертного (попадает в не обескровленное тело), смертный не превращается в вампира, однако живое существо, отведавшее крови вампира, может стать [[гуль (Мир Тьмы)|гулем]] — подчинённым вампиру существом, испытывающим к вампиру-хозяину иррациональное влечение.
Строка 11: Строка 11:
 
* [[Узы крови]]
 
* [[Узы крови]]
 
* [[Пункт крови]]
 
* [[Пункт крови]]
 +
{{исправлено}}
 
[[Категория:Vampire: the Masquerade]]
 
[[Категория:Vampire: the Masquerade]]
 
[[Категория:Vampire: The Requiem]]
 
[[Категория:Vampire: The Requiem]]

Текущая версия на 22:49, 31 января 2024

Vitae (лат. vitae «[нечто] жизни») — кровь вампира в Мире Тьмы, одновременно источник существования и корень слабостей вампира. Это название используется как в старом, так и в новом Мире Тьмы. Именно за счёт крови вампиры воспроизводят себе подобных — процесс становления (The Embrace) подразумевает выпивание всей крови смертного и напоение его кровью вампира.

Если витэ смешивается с кровью смертного (попадает в не обескровленное тело), смертный не превращается в вампира, однако живое существо, отведавшее крови вампира, может стать гулем — подчинённым вампиру существом, испытывающим к вампиру-хозяину иррациональное влечение.

Вампиры тратят витэ на поддержание своего существования (каждую ночь персонажи-вампиры должны тратить один пункт крови, чтобы пробудиться от дневного сна) и большинство видов сверхъестественной активности. За счёт трат витэ они могут на короткое время преодолевать ограничения своего тела (что выражается в увеличении физических характеристик), заращивать раны со сверхъестественной скоростью или придавать своим неживым телам видимость жизни. Тратами пунктов крови (причём зачастую существенными) сопровождается применение большинства Дисциплин — особых способностей вампиров. Любая выпитая вампиром кровь (и вообще попавшая в его организм — употребление через рот не обязательно) превращается в витэ.

Кровь разных вампиров не обладает своими свойствами в одинаковой мере — как правило кровь более древних из них наделена большим набором сверхъестественных свойств. В новом Мире Тьмы за это отвечает параметр Blood Potency (сила крови), растущий естественным путём с возрастом вампира. В старом Мире Тьмы, помимо возраста вампира, роль играет также и поколение — мера удаления вампира от прародителя их всех и первого обладателя вампирского проклятия, Каина. Чем ниже поколение, тем большими способностями обладает вампир (также старые вампиры часто в состоянии контролировать молодых в той или иной форме, пусть и непрямой). Патриархи (родоначальники вампирских кланов) в старом Мире Тьмы относятся к третьему поколению, типичный стартовый персонаж игрока — к восьмому-тринадцатому. По мере роста поколения всё потенциал витэ ослабевает. Тонкокровные или жидкокровные (Thin-blooded) вампиры — существа четырнадцатого или пятнадцатого поколений — обладают весьма низким потенциалом обучения сверхъестественным способностям, но легче прочих вампиров переносят солнечный свет, иногда у них растут волосы или ногти, а клановые слабости менее выражены у подобных вампиров. В редких случаях они могут производить потомство со смертными биологическим путём — так называемых dhampir. В старом Мире Тьмы появление жидкокровных вампиров считается одним из признаков приближающегося конца света и пробуждения древних.

Как следует из названия, потомок вампира обладает на единицу большим поколением. Для большинства вампиров единственным доступным способом понижения поколения является дьяблери — убийство более древнего вампира с полным выпиванием его крови и души.

См. также[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia