Sphinx (игра)

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Фото обложки с аукциона.
У этого термина есть и другое значение: Сфинкс — существо, основанное на древнеегипетской и древнегреческой мифологии.

Sphinx — ролевая игра про фэнтезийный Древний Египет, выпущенная в формате коробки английским издательством Seventh Scarab в 1984 году. Автор игры — Джон Стоу (вероятно, основатель и единственный сотрудник Seventh Scarab). О игре известно в основном по рекламе в нескольких выпусках журнала White Dwarf:

Реклама Sphinx в White Dwarf № 57 (сентябрь 1984):
"

Ролевая игра о Древних:
СФИНКС
От Древней Миперии до Междвёздных Путешествий
Проведите своего персонажа от долины Нила до глубин гробницы фараона в поисках драгоценностей. Но берегитесь гнева БОГОВ!

НОВЫЕ необычные правила о СНОВИДЕНИЯХ, РЕИНКАРНАЦИИ, БЕЗУМИИ, МАГИИ, индивидуальных и массовых БОЯХ

Безуровневое развитие персонажа с помощью навыков и хитрости. Более 50 профессий и навыков на выбор, от ЖРЕЦА до ЮВЕЛИРА, от РАБОТОРГОВЦА до ВЕДЬМЫ.

Плавила на 100 страни; листы персонажа; карты; ширма ведущего; ознакомительное приключение. Из местных магазинов и напрямую от SEVENTH SCARAB по адресу FREEPOST, HARWICH, ESSEX CO12 1BR.
Марка не требуется.
Чеки выписывайте на организацию SEVENTH SCARAB.

«Пожалуйста, вышлите мне … копий игры SPHINX по £14, включая упаковку и пересылку.
Моё имя: …
Мой адрес: …
Доставка до 28 дней. Индекс: …»

"

В книге «Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games» приводится, что Sphinx — это основанная на классах система с более чем пятидесятью классами (профессиями). Включает правила обычных сражений и массовых баталий, магии, реинкарнации, мира снов, безумия и отношений с богами. Книга насчитывает 100 страниц[1][2].

Имя автора приводится только в архиве DarkShire.

Существование

Единственное физическое доказательство существования этой игры — фотография обложки, оставшаяся с одного аукциона. Не существует изображений коробки, каких-либо ещё компонентов из коробки или других страниц. Если бы не это изображение, игру можно было бы заподозрить в том, что реклама из журнала White Dwarf говорит о несуществующем продукте, который будет разработан только если постпит достаточно заказов (своего рода аналог Кикстартера). Учитывая, есть доказательства существования только одного экземпляра (и только книги правил), то был произведён по крайней мере один экземпляр продукта — возможно, чтобы ксерокопировать его при поступлении заказа.

ISBN или какой-либо другой идентифицирующий номер книги неизвестен.

См. также

Примечания

  1. По данным Википедии, по ссылкой на Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books. p. 74. ISBN 0-87975-653-5.
  2. Цитатата из «Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games» на RPG Geek

Ссылки

Обсуждения на RPG Geek: