Булетта/зеркало
Булетта была в D&D с самого первого выпуска. Её автором является Гэри Гайгэкс. Идеей послужила дешёвая импортная фигурка «динозавра». Из этого же комплекта взялись ржавоед и совомедведь. Вероятно, этим объясняется странная атака тяжеловесной булетты: подпрыгивание на месте и нанесение ударов всеми четырьмя лапами. Этого эффекта можно добиться, если взять фигурку за спину и поднять мордой кверху.
Внешний вид
Размеры булетты варьируются от редакции к редакции, но основные описания говорят о существе где-то трёхметрового роста в плечах, массой в несколько тонн даже для молодых экземпляров. Старая булетта может тянуть на десятки тонн.Силуэт булетты напоминает акулу, закованную в панцирь, напоминающий защиту броненосца, и поставленную на четыре толстых лапы с мощными когтями. Чешуя булетты отличается от редакции к редакции — в AD&D иллюстрации показывают неровную каменистую текстуру, и во всех ранних редакциях булетта имеет торчащий спинной вырост, который выдаёт её движение под землёй как плавник акулы; с D&D 3 булетта покрыта гладкой чешуёй и имеет обтекаемую форму. Согласно описанию в журнале Dragon, чешуя булетт в AD&D была покрыта слизью, растворяющей землю и позволяющей монстрам «плыть» сквозь почву.
Костяной панцирь немалой толщины покрывает булетту, почти не оставляя уязвимых мест. Monstrous Manual AD&D 2 говорит, что у монстра уязвимы глаза и одно место на горле, которое открывается, когда существо вскидывает голову. В той же редакции говорится, что кузнецы-дварфы умеют делать из крупных роговых щитков, прикрывающих голову монстра, щиты, не уступающие магическим.
Лапы булетты заканчиваются громадными когтями, однако основное их назначение — рытьё земли. Главное оружие булетты — огромная пасть с мощнейшими челюстями.
Образ жизни
Булетты — одиночные создания, отличающиеся скверным, агрессивным характером. При этом они весьма тупы и готовы нападать на всё, что шевелится — даже если это монстры большего размера. Обычно взрослая булетта ревностно патрулирует свой участок территории; очень редко пара особей живут на одном участке совместно. Monstrous Manual упоминает, что булетты считаются яйцекладущими, но никто не видел их кладок.Несмотря на умение рыть землю почти любой плотности, булетты редко закапываются на сколько-нибудь значительные глубины и большую часть времени проводят так близко к поверхности, что их «плавник» торчит из земли. Согласно ранним описаниям, логова булетт расположены в неглубоких пещерах.
Подземные акулы отличаются зверским аппетитом и пожирают всё, что смогут поймать. До D&D 3.0 упоминалось, что эти твари не едят эльфов, однако тупость булетты не гарантирует безопасности никому — если выскочившая из земли тварь откусила приключенцу полтела, а потом с отвращением выплюнула, это весьма слабое утешение для пострадавшего. Что касается любви к какому-нибудь мясу, то эти монстры предпочитают лошадей и полуросликов. Желудочный сок булетты отличается поистине чудовищным эффектом, растворяя не только органику, но и доспехи, и даже магические предметы жертв, так что утерянные из-за нападений монстра ценные вещи в буквальном смысле перерабатываются чудовищем на экскременты.
Иногда булетты впадают в спячку, переставая терроризировать окрестности, но обычно просто выедают всё живое и подвижное на территории и перебираются на следующую. Никто не видел булетты, сдохшей от старости — похоже, эти твари продолжают расти всю жизнь, а живут пока не подохнут от голода или ран.
Разновидности и родственные виды
Два монстра были описаны как разновидности или родственники булетты. Одна из них — карнатская булетта (Karrnathi Bulette) из сеттинга Эберрон. В отличие от классической земляной акулы, эта тварь предпочитает кормиться падалью (в обилии имеющейся на полях битв у южной границы Карната). Карнатская булетта меньше обычной, покрыта шипастой чешуёй, а её укус разносит заразу. Интересная черта карнатской булетты — её звериная хитрость. Хотя она остаётся неразумной (и довольно тупой в основном) тварью, она использует своё умение рыть, чтобы создавать ямы-ловушки на своей охотничьей территории, и предпочитает сбрасывать туда живую добычу.
Голброн (Gohlbrorn) описан в Dragon Annual 1 под AD&D 2. Это меньшее по размерам существо, примерно человеческих габаритов, похожее скорее на броненосца или длинноногую черепаху с мордой ящерицы. Интеллект голбронов вполне человеческий, но описание ничего не говорит об их способности понимать чужие языки или изготовлении орудий — похоже, что это просто умные хищники. В отличие от булетт, голброны живут и охотятся стаями (и заботятся о своих стариках). Прокапываясь через твёрдые породы, голброны заглатывают камни, которые потом могут с силой запускать из своего желудка, выстреливая их через пасть. Голброны яйцекладущи и короткоживущи (после примерно 20 лет подобный хищник уже не может охотиться из-за дряхлости). Их место обитания — Подземье.
История публикаций
Впервые булетта была описана в первом выпуске журнала Dragon. В Monster Manual под AD&D впервые была упомянута гипотеза о происхождении булетт — согласно этому описанию, они созданы безумным волшебником из хищной черепахи и броненосца с добавлением демонической крови. В Dragon 74 образу жизни булетт была посвящена особая статья — «The Ecology of the Bulette»; именно там была описана слизь, растворяющая землю.
В AD&D 2, в Monstrous Compendium, булетты появились снова, утратив гастрономический интерес к лошадям и полуросликам. Разновидность монстра, булетта-мутант (bulette-mutation) появилась в приключении в журнале Dungeon 37.
В D&D 3.x впервые были описаны сеттингоспецифичные подвиды булетт. Если в Oriental Adventures сеттингоспецифичным был шаблон кайдзю (Kaiju), то есть «чудовищной» версии существа, то в Эберроне карнатская булетта была описана именно как отдельное существо.
В D&D 4 булетта описана в первом Monster Manual. Её размеры были несколько уменьшены — вместо категории размера Huge (слон и похожие существа) она была переведена в категорию Large (лошадь, буйвол и пр). Согласно описанию и иллюстрациям, булетта четвёртой редакции также утратила пластины брони везде, кроме головы, заменив их на чешую. Боевая роль булетты в D&D 4 не громила (brute), а налётчик (skirmisher) из-за её специфической формы передвижения. Тем не менее, она остаётся достаточно «толстой» (многохитовой) для своего уровня за счёт роли элитного налётчика.
Данная статья дополняет и расширяет источник по адресу — wiki.rpgverse.ru (авторы).