Минотавр
Минотавр — распространённый в фэнтези монстр, иногда доступный как персонаж игрока. Выглядит как могучий человек с головой быка (каким он был в греческой мифологии) или гуманоидный бык. Обычно минотавры представляются звероподобными монстрами или варварами-мародёрами.
Содержание
История
В мифологии
В греческой мифологии Минотавр был сыном Парсифаи, жены царя острова Крита Миноса, и посланного Посейдоном быка (вариант — самого Посейдона в обличье быка). Родившийся чудовищем — человеком с головой быка — Минотавр был скрыт от глаз людских в построенном Дедалом лабиринте, куда каждый девятый год запускали семь девушек и семь юношей, присылаемых из Афин как дань критянам. Прибывший с одной из партий пленников герой Тесей убил Минотавра и сумел выбраться из лабиринта при помощи данной Ариадной, дочерью Миноса, нити. Настоящим именем Минотавра было Астерий (то есть «звёздный»), а прозвище Минотавр (Μῑνώταυρος) означает «бык Миноса».
В средневековой традиции Минотавр считался символом гнева и звериной дикости. Данте в «Божественной Комедии» делает его стражем одного из кругов ада. (Зная, что Минотавр — получеловек-полубык, но не видя его изображений, Данте изображает Минотавра быком с головой человека).
Появление в фэнтези
Уникальный монстр греков превратился в стереотипного монстра в фэнтези. Первой на вооружение образ рогатого чудовища взяла первая же ролевая система — D&D, превратив минотавра в воплощение грубой силы, живущее в лабиринтах — хороший повод повторить подвиг Тесея (иногда в «промышленных масштабах»). Именно D&D сформирован типичный образ минотавра, встречающийся во многих фэнтези-вселенных.
В ролевых играх
Минотавр — громадный (обычно ростом в два с половиной — три метра) монстр с головой быка и копытами на ногах (а также нередко клыками хищника). Обладая разумом, минотавр при этом обычно недалек и подвержен приступам бешеной ярости, что, впрочем, не мешает ему обладать звериной хитростью и, зачастую, абсолютным чувством пространственной ориентации, так что запутанные лабиринты — искусственные или естественные — не представляют для монстров проблем. Если минотавры живут сообществами, то небольшими, и пребывающими в полудиком состоянии. Распространен и вариант использования минотавров в качестве «тяжелого оружия» на службе у Тёмных Властелинов или у более слабых, но более разумных рас, вроде орков (например, в мире Warhammer минотавры — элитные войска в рядах зверолюдей Хаоса).
Типичное применение минотавра — в роли монстра-противника для героев, которые уже переросли соперников вроде тех же орков, но еще не готовы к по-настоящему могущественным противникам вроде демонов или личей. В таких случаях минотавр выступает как грубая сила в тяжелом весе. Критский культ быка был связан с двойными топорами — лабрисами (слово того же корня, что и лабиринт). Видимо, в силу этого, традиционное оружие минотавров — тяжелые топоры.
Минотавры как персонажи
Иногда (хотя и нечасто) минотавры доступны как полноценная игровая раса.
Например, в сеттинге Draconlance. Сохраняя основные черты, перечисленные выше, минотавры Кринна более цивилизованы. Происходят они от огров, обитают на двух островах близ Ансалона (Митасе и Котасе), а также на южном Таладасе, и основой своей культуры имеют культ силы. Поскольку физически минотавры превосходят прочие разумные расы Кринна, то основной принцип минотавров формулируется кратко и ёмко — «если ты рожден без рогов, ты рожден презренным». Во многом занимая нишу отсутствующих на Кринне орков, минотавры — раса завоевателей, обращающих врагов в рабство. Впрочем, минотавры почитают семейные узы и достаточно строго относятся к своим варварским понятиям о чести. Противоречия разрешаются формальным поединком на арене, а сумевший победить минотавра чужестранец может рассчитывать на уважение. В базовой трилогии художественных книг по Draconlance (известной среди фанатов как «демисезонные драконы») действует всего один минотавр — Бас-Он Кораф, помощник капитана на пиратском корабле.
В мире Warcraft есть раса тауренов, тоже гуманоидных быков. Они лишены звериной агрессивности, вместо этого представляя собой тесно связанную с природой расу с богатыми шаманскими традициями (в целом стилизованную под американских индейцев).
Элементы D&D 4 | |
---|---|
Классы: | |
PHB I: | Воин (Fighter) — Волшебник (Wizard) — Разбойник (Rogue) — Жрец (Cleric) — Чернокнижник (Warlock) — Паладин (Paladin) — Военачальник (Warlord) — Рейнджер (Ranger) |
PHB II: | Бард (Bard) — Варвар (Barbarian) — Друид (Druid) — Заклинатель (Invoker) — Мститель (Avenger) — Колдун (Sorcerer) — Шаман (Shaman) — Защитник (Warden) |
PHB III: | Сияющий (Ardent) — Разум битвы (Battlemind) — Монах (Monk) — Псион (Psion) — Рунный жрец (Runepriest) — Искатель (Seeker) |
Прочие: | Изобретатель (Artificer) — Наёмный Убийца (Assassin) — Маг меча (Swordmage) |
Роли: | |
Атакующий — Защитник — Контроллер — Лидер | |
Расы: | |
PHB I: | Дварфы — Драконорождённые — Люди — Полурослики — Полуэльфы — Тифлинги — Эльфы — Эладрины — Дроу |
PHB II: | Дэв — Гномы — Полуорки — Голиафы — Зверолюди (Shifter) |
PHB III: | Гитзераи — Минотавры — Шардмайнды (Shardmind) — Древени (Wildren) |
Прочие: | Калаштары — Кованые (Warforged) — Подменыши |