The Game Master’s Deck of Boons and Banes
The Game Master’s Deck of Boons and Banes («Колода благословлений и проклятий для гейммастера») — колода из 40 карт, созданная Джинни Ди и проиллюстрированная Тимом Фоли. Издатель — Media Lab Books. Содержит 20 положительных и 20 отрицательных карт, и поставляется вместе с книжечкой с описанием каждой карты, возможным эффектами для D&D 5 и возможными квестами, связанными с эффектом: для положительных карт квесты дают способ получить эффект, для отрицательных — избавиться от него (причём один из способов избавится — передать проклятие другому, что позволяет передавать проклятия врагам или добавить в игру моральную дилемму).
По словам Джинни Ди, она создала колоду для того, чтобы дать мастерам возможность поднять ставки в своей игре. При игре в D&D 5 на высоких уровнях не всегда очевидно, как создать угрозу или чем заинтересовать игроков, и колода предназначена помочь с этим. Впрочем, её можно использовать и на более низких уровнях: в прилагаемых инструкциях указано, как уменьшить эффект на уровнях ниже десятого.
Эффекты могут сильно поменять уровень игры, и эффекты разных карт не сбалансированы. Кроме того, мастер может проигнорировать эффект из книги и использовать только сами карты, наполняя названия и иллюстрации своим содержанием.
Содержание
В колоду включены такие 20 карт с положительными эффектами:
- Бегущий по планам (Planetrotter) — границы планов возле персонажа истончаются, что позволяет ему частично перемещаться по ним (со стороны это выглядит как сияние вокруг персонажа).
- Благословение зельевара (Brewer’s Boon) — персонаж получает максимальный эффект от зелий, которые пьёт, и получает бутылку, в которой раз в день может призвать любое зелье.
- Власть над растениями (Green Thumb, Black Thumb) — персонаж получает способность ускорить рост растений или заставить их завянуть.
- Говорящий с природой (Wildspeaker) — персонаж может разговаривать с животными и звать диких зверей на помощь.
- Дитя тьмы (Child of Darkness) — персонаж получает возомжность видеть в темноте и создавать тьму вокруг себя.
- Любимец фей (Fey Favorite) — персонаж получает помощь от одного пикси и получает часть фейской магии.
- Мистический страж (Mystic Guardian) — персонажа защищает дух, который может повышать класс брони или атаковать противников.
- Небесное сияние (Celestial Radiance) — вокруг персонажа появляется лёгкое сияние, которое он или она может усиливать, а за спиной появляются яркие крылья.
- Нюх на магию (A Nose for Magic) — персонаж начинает воспринимать магию как запахи, что позволяет ему лучше уклоняться от магических атак.
- Объятия зимы (Winter’s Embrace) — кожу персонажа покрывает тонкий едва заметный мех, защищающий от холода; персонаж получает возможность призывать холод.
- Око Зрящего (The Wather’s Eye) — один из глаз персонажа начинает выглядеть иначе, а у персонажа появляются особые возможности.
- Поглощение магии (Arcane Absorber) — персонаж получает возможность иногда поглощать направленную против него или неё магию, что даёт временные очки здоровья и возможность выплеснуть поглощённую магию для нападения на врагов.
- Поглощение чернил[улучшить перевод] (Inkdrinker) — персонаж получает возможность читать на ранее незкомых языках, и его скорость чтения увеличивается.
- Подарок близнецов (Gemini’s Gift) — персонаж получает возможность создать магического двойника с телепатической связью.
- Привлекательность (Easy on the Eyes) — персонаж становится привлекательным, что даёт ему или ей преимущество при бросках на харизму, а противники должны бросать проверку перед тем, как впервые его или её атаковать.
- Связь с воздухом (Air Affinity) — персонаж получает возможность управлять воздухом, иногда взлетая и создавая воздужные преграды, а также смягчая падения.
- Состояние потока (Flow State) — персонаж может войти в состояние потока, и, в течении 10 минут или пока не потеряет концентрацию, добавлять 1d8 ко всем броскам на проверки.
- Существо суши и моря (Creature of Land & Sea) — скорость движения на земле и плавания в воде увеличивается, персонаж получает возможность дышать в воде и призывать водных и земных элементалей на помощь.
- Хозяин гончих (The Houndmaster) — персонажа защищают два духа-фэйри в обличьи ужасных волков.
- Хор для чемпиона (Champion’s Chorus) — персонаж слышит элегантные голоса духов, воспевающих его или её и уничижающие противников, что даёт преимущество на проверки харизмы и позволяет узнать слабые места противников.
Колода также содержит такие карты проклятий:
- Враг природы (Foe of the Wilds) — все дикие звери и птицы пытаются напасть на персонажа, и даже растения пытаются его опутать.
- Жертвенный ягнёнок (Sacrificial Lamb) — жертву проклятия преследуют кошмары, снижающие максимальное количество очков здоровья. Когда союзникам наносится урон, часть урона передаётся жертве проклятия.
- Злоба крикуна (Heckler's Malice) — жертву преследует дух, невидимый для других, постоянно кричащий оскорбления.
- Кровожадность (Bloodthirsty) — жертва чувствует желание выпить чужую кровь и должна делать спас-броски на то, чтобы в бою этого избежать (кровь имеет разный эффект в зависимости от того, чья она). Если персонаж не выпьет крови, ему или ей будет трудно заснуть.
- Магическая аллергия (Arcane Allergy) — у жертвы появляется аллергия на магию. Если её атакуют магией, эффект заклинания увеличивается; если же персонаж сам или сама использует заклинания, он или она получает урон. Кроме того, аллергическую реакцию вызывают магические предметы.
- Мания величия (Delusions of Grandeur) — на голове жертвы появляется корона, и жертва начинает ошибочно думать, будто она королевских кровей. Это усложняет проверки на Харизму. Кроме того, монархи будут отправлять за жертвой убийц.
- Мрачная пелена (Sunless Shroud) — жертву окутывает туман, видимый только ей, мешающий видеть на расстоянии или замечать мелкие детали; тьма сгущается каждую ночь, отнимая силы.
- Нашествие бесов (Imp Infestation) — жертву преследуют маленькие бесы, регулярно создающие неприятности.
- Невидимый преследователь (Unseen Pursuer)
- Неприязненная аура (Antagonistic Aura)
- Нескованность притяжением (Gravitationally Unbound)
- Обречённый сновидец (The Doomed Dreamer)
- Ползучее окаменение плоти (Creeping Stoneflesh)
- Предательство тени (Shadow's Betrayal) — тень жертвы желает ей зла: замедляет действия и передвижение, пытается напасть во сне.
- Призрачная виселица (The Gallow's Haunt)
- Проклятие грозы (Stormcursed) — жертва проклятия всегда остаётся промокшей, как при ливне, независимо от всех попыток высохнуть.
- Проклятие уязвимости (Curse of Vulnerability)
- Скверный характер (Ill-Tempered)
- Шляпа дурака (Hat oif the Fool) — на голове жертвы проклятия появляется шутовский колпак, который нельзя снять.
- Чума хрупкости (Plague of Frailty)
Некоторые карты развивают одну и ту же тему в противоположных направлениях (говорящий с природой — враг природы, поглощение магии — магическая аллергия).
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Ссылки
- Страница колоды в магазине Джинни Ди
- Видеоописание на YouTube-канале Джинни Ди